首先在我們測試CPU之前,我們對Y560D的CPU想介紹一下。酷睿i3-350M處理器是Arrandale構架制程為32nm,擁有雙核四線程,具有3M的共享緩存TDP35W。但是酷睿i3系列的處理器并不具備睿頻技術。那么我們接下來對CPU進行測試。
酷睿i3—350M
CINEBENCH R10得分
在看到R10的測試得分以后,酷睿i3-350M應付一般的日常應用方面不存在任何問題。
聯想的Y系列筆記本的定位主要是影音娛樂,一款好的影音娛樂本一定具有比較強的3D性能。聯想Y560D配置的ATI Mobility Radeon HD 5730顯卡定位與中高端游戲領域,支持DX11效果顯存1GB。我們粗略的介紹完了這款顯卡,那么就讓我們看一下這款顯卡在測試中的具體表現怎么樣。
我們選用了3DMark06來作為測試工具,3DMark06主要使用最新一代游戲技術衡量DirectX 9級別的3D硬件。此前的3DMark都是隨著新版DirectX和新一代硬件的發布而推出,在一定程度上限制了3DMark對最新硬件性能的充分挖掘。現在,DirectX 9已經發布3年,該級別的硬件已經遍布高中低各個領域,因此3DMark06可以完全利用DirectX 9的特性。事實上,3DMark06所有測試都需要支持SM3.0的DirectX 9硬件,不過只支持SM2.x的硬件也可以運行大部分測試。
GPU-Z
3DMark 測試成績衡量維度
3Dmark06測試成績
從上面的測試成績來看,由于采用了HD 5730獨立顯卡,所以7672分的綜合得分表明,這款產品可以應付大部分主流的游戲應用,所以購買這款產品的用戶可以較放心的用其運行大部分的3D應用程序。
我們測試完了顯卡3D性能,我們接下來繼續測試硬盤的性能。Y560D選用的是西部數據500GB·5400轉·SATA硬盤。測試的軟件依然是我們熟悉的HD Ture來進行測試。
硬盤的信息
HD Ture測試軟件
從HD Ture測試的數據來看,西部數據的最低傳輸速度是25.7MB/秒,最高傳輸速度為83.3MB/秒,平均傳輸速度為64.1MB/秒。從測試的數據來看西部數據硬盤擁有不錯的性能,在傳輸方面也能滿足大部分人的需求。
在阿凡達3D版大熱以后,我們身邊出現了不少電子產品都是3D為賣點。Y560D就是以3D技術為賣點,它是依托ATI 3D顯示方案。首先讓我們呢先了解一下3D的效果是如何實現的。
3D立體成像原理詳解
講述3D立體成像原理之前,先簡要講下人眼看到的3D物體的成像原理。由于人的雙眼存在著一定的距離,因此每只眼睛看到一個三維物體時的角度、效果都不相同,當人眼將所看到的物體信息傳送給大腦后,大腦再將傳送的信息從新組合,從而給人以立體感。
3D成像原理
如圖,一個人在看到A、B兩個物體后,每只眼睛看到的角度都不相同,這樣的信息傳送到大腦后就形成了B在前,A在后的概念。那么3D Vision同樣利用這一原理,將平面的顯示器讓人看出立體效果。
3D的發展歷程
3D成像技術最遠可以追溯到1844年,一位名字叫做David Brewster的外國人通過一個立體鏡拍下了世界上最早的3D照片。
1915年,全球首部3D電影《愛的力量》(The Power of Love)開始攝錄并制作,并于1922年正式公映。1935年,首部彩色3D電影面世。
20世紀50年代是3D發展的黃金時期,美國開始出現不少3D電影作品,迪士尼、環球國際、哥倫比亞等知名片商在內都開始投資3D電影。不過由于當時很多影院不具備3D投放條件,出于盈利目的,片商還是把絕大部分精力放在2D電影的制作上來。
80年代中期,IMAX開始制作首部3D紀實片。1986年,迪士尼主題公園和環球影城上映了由邁克爾·杰克遜出演的3D影片《Captain Eo》。
2009年12月,由詹姆斯·卡梅隆執導,耗資5億美元的電影巨作《阿凡達》同時以2D、2D IMAX、3D、3D IMAX等多種版本在全球公映,掀起了全球3D熱潮。
2008年,日本有線BS 11頻道開始播送3D節目。2010年4月,天空傳媒開辦3D電視頻道。2010年6月,ESPN開設新的3D體育頻道,一年內將進行85項賽事的3D轉播。
2010年6月,南非世界杯成為史上首次進行3D轉播的世界杯比賽。
目前所使用的3D眼鏡的類型:
據悉,目前在使用的3D眼鏡主要分為被動式和主動式兩大類。被動式又分為紅藍偏光、線性偏光和環形偏光三種類型的3D眼鏡。主動式的則有快門眼鏡。
紅藍偏光眼鏡:利用色紙過濾色光的原理,每一邊把紅或藍的偏色過濾掉剩下本眼應該看到的畫面,這種方式影片顏色很難掌握,效果不佳,所以現在商業用途中較少人用了,但這類片源較多。
線性偏光眼鏡:要使用2臺投影機才能有三維效果,偏極光立體電影必須使用銀質的三維專用銀幕,是目前立體電影院最普遍采用的模式。
環型偏光眼鏡:可由2臺投影機再透過的環型偏光鏡播放畫質不變。
主動式快門眼鏡:利用液晶片通電斷電可透明或黑暗的原理來制作左右可高速切換的眼鏡,系統復雜,成本很高。
NVIDIA與ATI 3D顯示技術對比:
ATI在實現3D技術的時間上落后于對方,自今年催化劑10.5版本后,筆記本平臺也開始支持3D顯示技術。技術上和NVIDIA上屬于同一個技術,同屬于偏振法。偏光式3D也叫偏振式3D技術,屬于被動式3D技術,眼鏡價格也較為便宜,目前3D電影院、3D液晶電視等大多采用的是偏光式3D技術。和快門式3D技術一樣,偏光式3D也細分出了很多種類,比如應用于投影機行業的偏光式3D需要兩臺以上性能參數完全相同的投影機才能實現3D效果,而應用于電視行業的偏光式3D技術則需要畫面具有240Hz或者480Hz以上的刷新率,從實現的方式二者也存在很多差別。
AMD 顯示技術
NVIDIA的3D顯示技術分為兩種,一種是 NVIDIA 3D VISION DISCOVER技術
NVIDIA 3D VISION DISCOVER
這種技術最大的好處就是可以低成本的實現3D效果。它的主要實現3D的方法是比較古老的色差法,色差式3D先由旋轉的濾光輪分出光譜信息,使用不同顏色的濾光片進行畫面濾光,使得一個圖片能產生出兩幅圖像,人的每只眼睛都看見不同的圖像。這樣的方法容易使畫面邊緣產生偏色。
還有一種技術是比較先進的解決方案,NVIDIA 3D VISION
NVIDIA 3D VISION
NVIDIA 3D VISION和NVIDIA 3D VISION DISCOVER雖然同屬于3D顯示,但是在3D顯示方式上有所不同的是,NVIDIA 3D VISION是偏振法實現3D圖像,所以NVIDIA 3D VISION在技術上更加先進實現成本上也更高。
在看完了3D技術的原理后,我們已經對Y560D在實際中的表現更加期待了吧。那么我們接下來就繼續為大家介紹Y560D在3D成像方面做具體測試。
首先我們先來介紹一下聯想Y560D所贈送的眼鏡類型。
聯想Y560D 3D眼鏡盒
可以夾在近視眼鏡上的3D眼鏡
3D眼鏡
如上面的圖片所看到的,聯想Y560D所使用的是被動式偏振眼鏡。聯想Y560D所實現的3D方式是偏振法來實現的3D技術。在技術方式上,偏光式3D技術是被動接收所以也被稱為屬于被動式3D技術,輔助設備方面的成本較低,但對輸出設備的要求較高。聯想所使用的是奇美顯示屏刷新率為120HZ。
顯示器測試信息
可顯示3D的角度
在上圖我們可以看到軟件對于3D可視角度的提示,在實際使用中本人只有在直視屏幕是才可以獲得比較好的3D體驗,在從上往下看或者側面看均無法呈現3D效果。
3D眼鏡顯示清晰度
在3D清晰度方面,比較原來的圖片或視頻,偏正3D的清晰度會相對較差,這是偏振3D唯一的弱點。
在介紹完了3D顯示方式以及成像,我們就來具體的看一下在實際中的一些3D體驗。首先我們先從影音方面入手。讓我們先看一下實現3D的一個軟件。IdeaPad Y560d筆記本采用了聯想TriDef 3D技術。TriDef 3D軟件帶有TriDef Movie Player播放器可把標準的視頻轉換成3D內容,另一個TriDef Photo Transformer工具則可把普通圖像轉成3D圖像。
TriDef 3D主界面
首先我們從左向右看,第一個是3D視頻播放界面。那么首先就讓我們了解一下3D視頻播放功能。
3D視頻播放界面
轉換視頻界面
首先第一個選項,是可以自己載入一個普通的視頻變成3D版的視頻。在右側是聯想預存的3D視頻,與轉換的3D視頻相比,聯想預存的視頻更加的立體。
主界面依次往右第二個和第三個為3D圖片和3D DVD的選項。首先我們說3D圖片功能,3D圖片功能和3D視頻功能一樣的界面。第一項是把普通的圖片變成3D圖片,本人打開了一個系統自帶的圖片,發現與普通視頻轉換成3D視頻一樣。雖然比原先的圖片更具沖擊力,但是和原生的3D圖片相比還是欠缺一些立體感。而3D DVD視頻則是把普通DVD視頻自動轉換成3D視頻。
界面的最后的一個為3D游戲功能,3D游戲功能則是可以把普通的游戲變成立體的3D游戲。在游戲的支持的方面,除了一些比較老的游戲以外,對于啟動器才能啟動的游戲就無法支持。其他游戲方面玩家可以自行導入游戲配置文件,增加對游戲對3D的支持。
游戲配置界面
游戲啟動
3D圖片界面
普通圖片轉換3D圖片
聯想Y560D在配置方面,這款筆記本雖然在CPU方面可能比較薄弱。但是ATI HD5730在游戲方面完全可能勝任現在的高端游戲。此款筆記本出眾的3D功能,讓此款筆記本跟其他的筆記本相比有些與眾不同。在測試期間眾多小編紛紛圍觀,都發出驚嘆之聲。也許只有您使用到聯想Y560D才能感覺到此款筆記本的與眾不同。