● IPS屏幕顯示效果還算滿意
LG 3D Cube采用一塊4.3英寸的IPS屏,屏幕分辨率為480x800,在目前來說也還算是主流的。
正面
手機正面的清晰度和可視角度都還是比較不錯的,屏幕比較透亮也還算比較細膩。
側面
側面
低角度
在側面和較低角度的測試中,LG 3D Cube的總體表現還是不錯的;首先屏幕的可視角度比較高,從上面三個不同角度對手機進行觀察都能有非常高的清晰度,另外圖片和文字顯示也還算細膩沒有出現很明顯的鋸齒感。
說完了LG 3D Cube的手機外觀也給大家介紹了手機顯示屏的效果,下面我們來看看這款手機比較重要的系統以及關于3D拍照和3D編輯的內容。
● 裸眼3D顯示原理
目前市面上的裸眼3D手機采用的3D技術叫做“視差屏障技術”或“光屏障技術”。該3D技術的原理和偏振式3D較為類似,光屏障式3D產品與既有的LCD液晶工藝兼容,因此在量產性和成本上較具優勢,但采用此種技術的產品影像分辨率和亮度會下降。
雙眼看到的像素點不一致,從而產生立體感覺
視差屏障3D技術的實現方法是使用一個開關液晶屏、偏振膜和高分子液晶層,利用液晶層和偏振膜制造出一系列方向為90°的垂直條紋。
光屏障式(Barrier)技術
這些條紋寬幾十微米,通過它們的光就形成了垂直的細條柵模式,稱之為“視差障壁”。而該技術正是利用了安置在背光模塊及LCD面板間的視差障壁,在立體 顯示模式下,應該由左眼看到的圖像顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋右眼;同理,應該由右眼看到的圖像顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋左眼,通 過將左眼和右眼的可視畫面分開,使觀者看到3D影像。
下面是2D和3D狀態下翻拍屏幕的細節圖,可以看到兩種狀態下,屏幕顯示的細節對比:
2D狀態下,WVGA的3.8寸ASV屏幕十分細膩
開啟3D效果后,分辨率會降低,可以看到其中的“黑線”
● 3D空間介紹
3D空間其實大家并不陌生,因為在過去的LG P990上面我們就看到這樣的聚合軟件了,它可以把3D游戲、3D拍照、3D相冊等融合在一起,方便同時操作多種3D功能。
3D空間界面
機內預置了3個3D游戲,包括高爾夫等立體感強的游戲,在揮桿和落地的時候都會有比較立體的感覺。但是長時間玩3D游戲,根據不同人的體質區別,可能會容易產生眩暈感。
3D相冊就是一個專門用來回放3D照片的程序,我們拍過的3D照片都能夠在這里找到。
如果你不怎么會用這款手機的3D功能,可以使用指南來學習一下。指南建議大家觀看手機屏幕的距離在30-40cm之間,手機拍攝3D照片的距離在 50-200cm,如果基本上按照這種指示來使用的話,得到的3D效果是比較好的。畢竟,LG 3D Cube沒有給自定義3D強度的選項。
● 3D轉換器
在LG 3D Cube里面有一個比較特別的應用,它可以把普通的2D游戲變得更“3D”,似乎有一秒之間變3D的厲害,下面試玩一下:
程序設置
效果提示
水果忍者里面的畫面翻拍
當然,如果本身不是3D游戲,“勉強”轉換出來的畫面也不會有以假亂真的效果,但是也不能說一點3D效果也沒有,只能說聊勝于無吧。