感操控,無需鼠標、手柄等任何介質,直接通過肢體動作遠距離操控,是一種非常輕松有趣的互動體驗方式。特別是現在的年青消費人群,大都愛好新奇的技術,也喜歡玩。體感技術和數字標牌結合的形式,既有傳統數字標牌的廣告展示功能,還可以定制體感互動廣告(如3D體感試衣、體感操控汽車)以及植入了廣告的體感游戲,增強受眾對品牌的記憶。
迪士尼在“第四屆北京鳥巢歡樂冰雪季”中采用3D體感試衣技術,讓小朋友在體感試衣鏡前演繹不同的白雪公主造型,圓了自己的公主夢;快時尚品牌UR服飾,將體感形象搭配系統應用在NOVOMANIA上海國際品牌服飾展覽會,讓消費者領略未來的服飾購物趨勢;奧康集團在展覽會及終端店鋪使用體感互動技術,讓消費者在科技時尚的體感設備前輕松搭配不同款式產品,享受互動的購物樂趣。
新節奏是國內最早投入體感技術研發的企業之一,創立于1999年,是一家以互動技術著稱的數字營銷公司,也是最早將體感技術融入廣告創意和營銷的企業。新節奏與美的集團和美的各個事業部的互動營銷合作將近13年,與廣交會的合作超過8年,足以證明新節奏的服務品質。公司總經理陳勇杰認為,體感技術是革命性的人機交互技術,要用全新的思維去思考如何通過體感技術提升受眾的互動體驗,增強受眾的關注度和記憶,從而達到預期的宣傳效果。一個優秀的體感廣告,應該是創意與體感技術、商業應用的完美結合,這里面包括廣告創意、UI設計、交互方式、操作提示等等。而不是簡單地利用體感技術代替鼠標鍵盤的點擊操作,這樣做是純技術開發者的做法。
為了提升企業的體感技術研發實力,加強自身在體感應用產品上的領先優勢,新節奏和華南理工大學新聞與傳播學院組建了數十人的研發團隊,陸續推出了“3D體感試衣鏡”、“體感交互軟件”、 “體感互動廣告系統”、“體感商場導購系統”四大系列體感產品。
據了解,“體感交互軟件”能自動將體感設備模擬Windows操作系統的鼠標和鍵盤操作事件,兼容所有軟件。它最大的價值在于提供強大的自定義功能,數字營銷公司或者廣告代理商可以根據項目需求自行開發應用,而不需要專門成立體感技術團隊進行研發,實現低成本高效率的體感應用開發。而“體感互動廣告系統”和“體感商場導購系統”,除了具有傳統廣告機所有功能,還能嵌入個性定制的體感互動廣告或者植入式體感游戲,增強受眾對品牌的記憶,更有精準數據監測和數據分析功能,能夠精確到每天的客流量,客戶操作使用的時間,客戶對那部分內容最感興趣,甚至是客戶在某個頁面停留的時間,都能精準記錄,為品牌的營銷推廣和CRM管理提供數據支持。
體感技術產品,既可以應用在店鋪、大堂、展廳等常規場合,在大尺寸顯示設備的操控上更具優勢。體感技術可以跟大型會議場合的投影設備,跟安裝在墻上的拼接屏、電視墻,跟戶外的大型廣告屏幕等大尺寸顯示設備融合,實現體感操控。例如消費者可以通過肢體動作,操控廣場或商場上的大屏幕,與屏幕中的內容進行互動,調動現場的氣氛;老師可以采用肢體動作操控投影幕的課件進行講課,而無需鼠標或遙控;候車的乘客可以通過肢體動作操控候車廳的廣告屏,參與品牌的促銷活動。
早在2010年微軟推出Xbox360體感游戲的時候,一些嗅覺敏銳的廣告人就預測體感技術在數字營銷行業擁有廣闊的應用空間,經常一起探討如何將體感技術與數字營銷結合,通過體感技術加強與消費者之間的互動,讓消費者在互動體驗過程增強對產品和品牌的認知和了解。例如消費者可以通過肢體動作,操控廣場上或商場上的大屏幕,與屏幕中的內容進行互動,調動現場的氣氛;候車的乘客可以通過肢體動作操控候車廳的廣告屏,參與品牌的促銷活動;消費者在3D體感試衣鏡前就可以進行各種服飾的搭配,而無需排隊進入試衣間。
事實上,體感技術在數字廣告上的應用速度比預料中快得多。在視頻網站上,我們可以看到日產汽車、蒙牛、平安銀行、金龍魚、可口可樂等大型企業已經運用體感技術創作互動有趣的廣告,然后通過體感設備讓消費者參與互動,消費者反應非常熱烈。
體感技術,最初只是應于微軟、任天堂等游戲巨頭的游戲娛樂。現在,體感技術在電視、筆記本電腦、智能手機、平板電腦等數碼產品越來越廣泛的應用。隨著體感技術的軟件和硬件不斷升級和成熟,相信會成為數字營銷的利器。