營銷機構也開始使用虛擬現實來吸引顧客購買產品,但關于如何使用虛擬現實去學習客戶的行為和在購物中的反應,這就是Shelfzone虛擬現實零售模擬器到來的原因。
Shelfzone模擬超市購物是為了測試消費者走過一家商店如何應對商店布局,產品布置和各種其他因素。根據這些信息管理者可以改變產品的布局來幫助最大化的貨架空間,增加營業額。
這套系統由Imille研究開發,Imille是一家通信公司,總部設在意大利米蘭。系統使用一個Oculus Rift虛擬現實頭盔,使用者周圍布置了12個運動傳感器用以捕捉用戶行為,外加一臺類似購物車設備為用戶增加沉浸感。用戶可以在虛擬商店的貨架取出商品以更詳細的了解該商品信息。該系統會記錄用戶行為,分析用戶眼睛觀看的位置,查看最吸引用戶眼球的商品和最終用戶選擇。
當大型連鎖超市不得不去做這塊之前,需要設計商店布局和產品的布置,Shelfzone模擬器不僅讓虛擬現實零售業沉浸感增強,而且對于管理者分析用戶行為這些數據帶來好處和導出這些數據也變得簡單和快速。