如今,最新科技技術熱點莫過于虛擬現實,除了穿在身上的硬件外,虛擬現實技術延伸到了各行各業,例如游戲、教育、房地產等行業中發光發熱,而隨著我國網購市場的普及,充分的利用互聯網技術進行突破,出現VR購物也是勢在必然。
虛擬穿戴是借助電腦模擬產生一個三維空間的虛擬世界,為用戶提供視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓他們身臨其境般的可以及時、無限制地試穿商品,利用虛擬穿戴打造購物體驗,給予了消費者更多空間感!
在未來網購不僅僅只是看一張張被優化過的產品圖片,只要穿戴虛擬現實頭盔就可以直接拿起實物為自己穿上,事實上,VR購物將徹底顛覆傳統線上購物模式,帶來更多逼真的真實場景,為用戶帶來更好的購物體驗。
而且在技術不斷突破下,人們購物方式正在悄悄的發生變化。據《南京日報》報道,在去年的江蘇國際服裝節上,江蘇鷹科技公司曾帶來一個數字化“時尚顧問”。走進量體間,按下操作鍵,掃描儀在20秒鐘內就采集了85項人體數據,后臺的電腦上即時“克隆”出身體模型。根據電腦上的“克隆人”,系統會根據膚色、身材、臉型,建議你選擇暖色調還是冷色調,適合運動風還是小浪漫。
不過,一些行內人士則是認為,VR購物與傳統購物相比依舊處于劣勢狀態。首先,虛擬現實技術仍然需要去完善,特別是內容方面,直接影響著用戶體驗度,而且當我們建立一個以地理位置為核心的虛擬環境的時候,一定要確保用戶的體驗。一旦設計不佳,讓用戶初體驗感到不滿意,初始階段的發展就會比較糟糕。比如有些VR頭盔設備戴上后,用戶會感到眩暈。其次,速率問題。眾所周知,VR購物是在一個三維空間中進行,因此,對用戶網絡速度、硬件設備提出了較高的要求。第三,產品定價問題。作為一項新興技術,虛擬穿戴技術研發費用過高,而要想普及給用戶,定位必須是用戶能承受得起的。