作為全國高校數字媒體技術及數字媒體藝術專業教學領域影響力較大的一項賽事,全國大學生數字媒體科技作品競賽(以下簡稱“數媒競賽”)自2011年4月份啟動以來,歷經“首屆全國大學生數字媒體科技作品競賽”、“2013年第二屆全國大學生數字媒體科技作品競賽”、“2015年第三屆全國大學生數字媒體科技作品競賽”至今,賽事的舉辦得到了各高校相關專業師生的積極響應。考慮到競賽的嚴肅性及公平性,競賽組委會按照競賽指南及章程,決定將“2016年第四屆全國大學生數字媒體科技競賽現場總決賽”的承辦場地設置在山東大學齊魯軟件學院。賽事同期還將舉辦“第八屆全國數字媒體專業建設研討會”,共同分享、探討大學生數字媒體科技作品的創作及相關學科培養等問題。
參賽人員于決賽正式開始前合影留念
11月26、27日,山東大學齊魯軟件學院的活動現場,人頭攢動,盛況空前。本屆大會由中國人工智能學會、中國產學研合作促進會、中國技術創業協會共同主辦,山東大學、濟南科明數碼技術股份有限公司共同承辦。作為主要承辦單位之一,科明數碼全程為參賽人員提供了專業、細致的服務。
濟南科明數碼技術股份有限公司董事長陳清奎教授致辭
上午九時,主持人介紹出席本次會議的主要領導及嘉賓。隨后,中國人工智能學會副理事長、重慶郵電大學計算機學院院長王國胤教授致辭,對成功闖入本次決賽的師生表示祝賀;濟南科明數碼技術股份有限公司董事長陳清奎教授亦對來濟參賽的選手及相關單位表示歡迎,預祝其再創佳績。
來自全國各個高校的選手,隨后陸續展示自己的作品。這其中,既有涉及前沿概念的虛擬仿真技術,又有結合人工智能凸顯個性理念的創新作品,令眾評委目不暇接。
圖為評審人員現場感受VR體驗
圖為一名參賽選手在展示自己的作品
27日上午,在“數媒競賽”參賽作品分享會舉辦的同時,本屆賽事的另外一項重磅會議同時舉行。在學院二層會議室內,來自全國重點高校的教師代表一道,共同暢談數字媒體專業人才培養的經驗。
中國傳媒大學動畫學院院長、教育部動畫、數字媒體聯合教學指導委員會副秘書長黃心淵教授,著重與在座代表分享了中國傳媒大學在開展相關工作時的心得與經驗。隨后,北京郵電大學、上海大學、山東大學的教師代表,也各抒己見。
濟南科明數碼技術股份有限公司董事長、山東建筑大學
國家級建筑工程及裝備虛擬仿真實驗教學中心主任、碩士生導師
陳清奎教授于會場中發言
濟南科明數碼技術股份有限公司董事長、山東建筑大學國家級建筑工程及裝備虛擬仿真實驗教學中心主任、碩士生導師陳清奎教授也對當前數字媒體專業發展的態勢及有關問題進行了解讀。他表示,當下,虛擬現實在教學實踐中的應用已然非常廣泛。借助相關技術,高校能夠充分解決相關實踐性較強的專業在實驗室配備上的不足問題,在節省資金、提高重復利用的同時,為國家、社會培養了眾多理論與實踐相結合的實戰型人才。這對于高等教育而言,無疑是一種福音。
全國數字媒體專業建設聯盟的快速成長得益于新興媒體的迅速發展。目前,以數字媒體為代表的新興媒體的領域非常廣泛。在新興媒體高速發展的今天,聯盟將嘗試改為一年一競賽的模式,評審方式嘗試引入非專家評審等大賽組織新模式。