虛擬現實跟人工智能看來是今年最火的領域之一。扎克伯格說2016年是消費者 VR之年。按照 TipatatChennavasin 整理的虛擬現實版圖,從事VR的初創(chuàng)企業(yè)已經達到700家,其中拿到融資的有250家。利用眼球跟蹤技術、從事頭戴式裝置(HMD)的初創(chuàng)企業(yè)FOVE 近日又宣布獲得了1100萬美元的 A輪融資,給VR這把火又澆了一點油。
FOVE是一家從事虛擬現實頭戴裝置及相關生態(tài)開發(fā)的初創(chuàng)企業(yè),成立于2014年,總部位于日本東京。跟一般的HMD初創(chuàng)企業(yè)不同,FOVE利用了眼球跟蹤技術作為VR的原生輸入。這種技術在頭顯鏡片下方嵌入了兩個紅外攝像頭,可以通過反射的光線計算眼睛傾斜角度,從而可以跟蹤用戶瞳孔的活動,進而測算出用戶眼睛聚焦在虛擬世界的具體位置,然后做出相應反應。比方說利用這種技術玩射擊游戲時,玩家只需轉動眼球盯住敵人即可射殺對方,真正做到以眼殺人。這一概念讓FOVE在公司成立前就在 Kickstarter 上眾籌到了48萬美元。
FOVE的這款產品(眾籌價格在 349-399 美元之間)去年曾在SXSW大會上進行過演示,原計劃在今年上半年推出,但由于部件供貨問題將推遲到2016年秋發(fā)貨。這也許會削弱FOVE的眼球跟蹤優(yōu)勢,因為像 Eyefluence、Tobii、SMI 等也在研發(fā)相關解決方案,再加上消費級產品屆時的紛紛上市,可能會導致 FOVE 面臨激烈競爭。
此輪融資由 Colopl VR Fund 領投,鴻海(富士康)的投資機構 2020 以及 Samsung Venture Investment 等跟投。所得融資將用于規(guī)模生產、研發(fā)以及內容獲取等方面的投入。實際上 FOVE 跟這些投資方都結成了戰(zhàn)略合作關系,比方說Colopl是日本最大的游戲發(fā)行商,合作后Colopl將會為FOVE開發(fā)內容。