虛擬現實越來越受到創業者的親賴,僅去年為例,國內宣布進入VR領域的公司就有數百家,其中不乏樂視、愛奇藝等互聯網巨頭。在其多元化的領域分布中,VR影視在近期掀起了新的投資高潮。在今年四月份,黃曉明與冠亞傳媒斥資10億,計劃投資一系列影視+VR項目,成為VR熱潮中的“嘗鮮”項目。那么,VR影視和普通影視到底有哪些區別呢?想弄明白這個問題,我們需要先來了解下VR的相關技術。
9月28日,七鑫易維聯合創始人兼副總裁受邀參加新浪VR舉辦的主題沙龍——VR影視專場,介紹了業內和大眾頗為感興趣的眼球追蹤在VR影視中的應用,其中眼動關注度有可能成為未來VR影視的新視角。
VR之所以備受矚目,主要因為它可以模擬真實的場景,讓人在虛擬的世界里得到感官的滿足。而這種滿足,主要是通過注視點渲染和交互來完成的。許多影視劇和VR技術公司為了滿足觀眾的高需求,更多地在發掘眼球追蹤這一核心技術對影視的作用。實際上,隨著人們對VR體驗訴求的提升,這種感官體驗會越來越接近現實的感受,在此過程中眼球追蹤技術將成為必不可少的應用模塊。目前已有先驅者開始嘗試通過眼球追蹤技術解決VR領域目前所面臨清晰度,沉浸感,自然交互等問題。
眼球追蹤技術讓影視和電商更親密
好的影視劇在宣傳初期,電商也是不可或缺的途徑之一。淘寶爆款、明星同款層出不窮,將粉絲經濟、電商及影視文化聯系在一起。但是這種連體是需要很多鏈條的支撐,不夠迅速和及時觸達影視劇的效果,而眼球追蹤技術恰巧可以簡化中間的環節,拉近影視和電商的關系。
試想一下,突然有一天,你正在看著熱播的美劇,劇情反轉,反派臥底突然出現在了FBI,恰巧你在他的身上看到自己喜歡的領帶款式,眼睛無意間多看了幾眼,屏幕竟然貼心地彈出了領帶購買方式,甚至還可以選擇更多搭配風格,這真是超酷的體驗。也許現在感覺很新奇,但當我們未來不再苦澀的考慮購物時,完全可以依靠眼球追蹤和數據在影視中解決生活所需,讓影視和生活融洽相吸不再是夢。
眼球追蹤技術可讓觀眾多視角、多結局欣賞影片
導演在講劇本的同時,不會因為主演而忽略了配角,實際上影視里面每一個角色都可以生成一條主線。朋友幾個一起看電影,男朋友喜歡《反貪風暴2》里的劉愛碧,閨蜜卻喜歡劉保強。《大話西游3》里的至尊寶固然是大眾情人,但我可更鐘愛牛魔王的英勇憨厚。每一個觀眾的主線,經過分析其眼球追蹤屏幕的路線和時間,利用眼動大數據的處理方式,通過眼球追蹤技術自行切換。那么得到的結果很有可能是:當你真的很欣賞某個角色時,那這條主線將會在你的頭盔呈現,這樣的幸福感應該沒人會拒絕。
有人說“沒有交互的VR電影只能算做全景視頻。”的確,如果沒有交互,VR體驗便不算完整,充其量,也就是全景視頻的呈現。
在VR電影未來的發展方向上,如果團隊對劇本的理解很注重故事完整性與故事性,那么更多可能只是加入簡單交互,支持支線型互動;如果團隊要做更深入的互動型VR影視,則需要更多的主線和迎合觀眾的交互。朋友說,他不是很喜歡《星際迷航3》的結局:如果當年宇宙局找到了失散的剋勞,結果可能就是和真正的外星人對決,而不是人類內訌。很遺憾的是,電影好像只能有一個結局,對于很多像《致青春》那樣的電影一樣,編劇耗費了眾多腦細胞以后,不見得能寫出讓觀眾買賬的結尾。而在未來,或許很快就能實現影視劇的多結局發展,基于眼球追蹤技術,不單是觀看的多線程交互,既能讓編劇肆意創造,又能滿足觀眾的好奇心。相信影視在眼球追蹤技術上,通過對觀眾的眼球進行眼動大數據分析,達到最終推薦給觀眾自己內心最想賦予的結尾效果。如此,在不同人的眼里形成的生活或許更有意義。
眼球追蹤技術凸顯優勢IP價值數據化
眼球追蹤技術在VR領域的重要性已經顯而易見, Oculus的創始人Palmer Luckey也曾表示,眼部跟蹤技術會成為VR技術未來的一個“重要組成部分”。不僅能實現注視點渲染技術,它還能用來創造一種深度傳感,以創作出更好的用戶界面。這個界面除了人們對于明星的喜愛程度以外,更重要的是匯總人腦部數據,運用數據整合處理,達到對口碑和票房的真正客觀化。當人們觀看劇作時,眼球會捕捉人眼活動路線,腦波和人情緒變化數據會傳到設備,后臺就可以清晰量化觀影時所有心理活動和生理反應,讓好電影無處可逃,爛電影遭遇吐槽。
眼動關注度能夠在欣賞影視的同時,利用眼動大數據分析出人眼識別度,影片是否吸引人,影片恐怖度甚至根據瞳孔的大小變化,分析影片帶給觀眾的感覺變化。以此為基準,票房和評分未來都有機會根據這種數據處理,給社會更真實的展示。例如,當全場看一部恐怖片時,根據觀眾的瞳孔變化數量和時間,可以很直觀分析影片的恐怖程度。在不久的未來,眼動關注度定能成為VR影視的新視角。
現在的明星片酬不一,影視制作經常講究優勢IP,在眼球追蹤數據的總結中,人們真正更關注的明星應該也會很快出來結論。在不久的未來,那些靠顏值的影視人,也許會在專業度領域下功夫了吧。
眼球追蹤技術對于影視來說就像鼠標于windows系統一樣,它會讓體驗更完善,更容易被用戶接受。現在雖然影視技術設備上成功搭載眼球追蹤技術的案例并不多,但是根據前者未來發展的快速迭代,可知眼球追蹤技術將會成為影視爆品最不可或缺的技術模塊。