不同于有實物的虛擬現(xiàn)實頭盔,裸眼3D技術是指去除了眼鏡,直接用眼睛觀看就可以感受到虛擬界面的方法。其目前還在研究階段,下面我們來看看其具體分類吧。
一、指向光源
3M的指向光源3D技術,指向光源3D技術搭配兩組LED,配合快速反應的LCD面板和驅動方法,讓3D內容以排序方式進入觀看者的左右眼互換影像產(chǎn)生視差,進而讓人眼感受到3D三維效果。其優(yōu)點為分辨率、透光率方面能保證,不會影響既有的設計架構,3D顯示效果出色。
二、光屏障式技術
光屏障式3D技術的實現(xiàn)方法是使用一個開關液晶屏、偏振膜和高分子液晶層,利用液晶層和偏振膜制造出一系列方向為90°的垂直條紋。這些條紋寬幾十微米,通過它們的光就形成了垂直的細條柵模式,稱之為“視差障壁”。而該技術正是利用了安置在背光模塊及LCD面板間的視差障壁,在立體顯示模式下,應該由左眼看到的圖像顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋右眼;同理,應該由右眼看到的圖像顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋左眼,通過將左眼和右眼的可視畫面分開,使觀者看到3D影像。這種技術的優(yōu)點是在成本上比較有優(yōu)勢。不過采用這種技術的屏幕亮度會因為光線被阻擋的原因而降低一半,并且圖像分辨率也會降低一半。
上文中講到的指向光源、光屏障式技術就是裸眼3D技術的一種啦。不過這些技術都還在等待著技術人員去研究設計,相信很快就會提供大眾使用的。