2020年5月22日–全球領先的沉浸視覺科技公司Visbit發布兩款新產品-免費的Visbit Lite播放軟件與Visbit DeepSmooth 智能精確插幀試用服務,繼幫助VR視頻實現12K超高清后又率先突破60FPS流暢度大關,大幅提升VR視頻用戶體驗,進一步助力VR內容生產和優質體驗的傳播。
用60FPS進行播放近年來已越來越受到360視頻生產者們的重視,很多內容生產者們認為當前的30FPS播放非常容易發生畫面重影等問題,導致最終展示效果差強人意,也打擊了創作熱情。VEA視頻體驗聯盟注意到這個行業痛點,將“8K全景, 3D立體景深 , 60FPS及以上幀率”作為“剛需標準”寫入了《虛擬現實(VR)體驗標準技術白皮書》。對于VR視頻為什么要達到60FPS播放這一問題,Visbit 的聯合創始人兼CTO周昌印博士解釋道:“當相機在捕捉快速移動的物體時,30FPS與60FPS在視覺呈現上造成的差距會尤為明顯,而這些差距在VR應用中因為巨幕效應又會被進一步放大,當幀率不足時,畫面很容易產生重影或是拖影,造成暈眩等不適的觀看體驗。但當幀率提高到60FPS時,這種不適感便會消失。在VR的應用場景中,很明顯,我們不可能用犧牲分辨率的方式去追求高幀率。
播放對比:30FPS VS. 60FPS
*該VR源視頻 由 Sebastian Hagemeister提供
針對這個問題,Visbit 發布了免費軟件Visbit Lite,內含Visbit Encoder Lite 編碼器與 Visbit Player Lite播放器,旨在通過VVOS? 選擇性智能傳輸和渲染技術幫助內容生產者們實現6K 3D 60FPS本地編碼和播放,在滿足超高清需求的同時將幀率拉高到60FPS,大幅提升畫面的流暢度,告別30FPS所帶來的拖影、重影和抖動問題。值得一提的是,雖然大部分VR一體機的屏幕刷新率都已經超過60Hz,其播放的幀率都無法在4K以上實現60FPS的流暢度,例如目前 Oculus Go和Quest在30FPS時的硬件解碼限制為5.7K 2D(5760*2880)或4K 3D(4096*4096)。而Visbit的Visbit Lite則可以輕松突破這些限制,在Oculus Quest,Oculus Go,和Pico G2 4K這些國內外主流VR一體機上實現60FPS播放清晰度高達6K 3D的VR視頻。
Visbit Lite示意圖
用戶使用這套Visbit Lite工具也是相當簡單。首先,Visbit Encoder Lite編碼器是一個可以安裝在PC或者筆記本上的本地軟件,可將VR360/180視頻從MP4/MOV格式轉換為VVOS格式,并把VVOS格式的視頻文件放入安裝了Visbit Player Lite播放器的頭顯中,即可本地讀取和流暢播放相關視頻。 “我們之所以將這款產品命名為Lite,是希望可以將其作為免費的工具提供給合作伙伴,助力VR內容的創作。在不久的將來,我們的商業版Visbit Pro 8K+ VR展播系統也將升級提供8K 60FPS的播放能力!敝懿〔┦垦a充到:“Visbit Encoder Lite當前僅適用于Windows系統,而Visbit Player Lite 則已經能支持Oculus Quest和Oculus Go的兩款頭顯,并將很快支持Pico G2 4K。
用60FPS播放是否一定就等于復雜、費時又昂貴的制作工序呢?答案是“不”—— Visbit 為內容生產合作伙伴們創新推出DeepSmooth這一基于深度學習技術研發的智能精確插幀試用服務,可將VR視頻從當前幀率提高到60FPS甚至更高。也就是說,即便視頻拍攝制作所用幀率是30FPS,內容生產商也可以后期輕松將其提升到60FPS,且視頻質量和拍出來幾乎沒有差別,用后期手段輕松解決了超高清VR視頻拍攝60FPS不易的難題。周昌印博士解釋“這項技術針對360視頻搭建了神經網絡模型并以此為基礎訓練機器進行學習,從而推斷出場景的3D結構來精確估計運動形態,據此精確實現插幀。這項技術解決了傳統插針方法因忽略場景的3D結構而造成的畫面不自然的現象,輸出高質量的成片!
Visbit Deepsmooth 示意圖
《Everest VR (中文譯名:珠峰生死錄)》制作人喬恩·格里菲斯(Jon Griffith)在試用了Visbit DeepSmooth后對該產品表示了高度認可: “我一直都希望使用較高的FPS來制作視頻,但是拋棄30FPS,無論是在前期的拍攝還是后期制作流程上都要付出巨大的成本,技術相當復雜,而且大多數的播放器也根本無法播出60FPS的視頻。 DeepSmooth的出現解決了以上所有的問題,在前期制作上,我依然可以用常規的30FPS進行處理,但最終的VR體驗卻是令人難以置信的流暢。我本人一直是Visbit的忠實粉絲,多次見證了他們的技術突破,但這次的革新,我不得不說,更是將超高清回放推到了一個全新的水平,是VR在落地過程中的一大步。” 與此同時,另一位試用者 Kariba Productions的創始人兼制作人埃里克·維達爾(Eric VIDAL)也評論道: “這種新算法大大提升了視覺舒適度,動作也變得超級逼真。感謝Visbit所做的努力,再次給我們帶來驚人的沉浸式體驗!
30FPS到60FPS轉換效果對比:Adobe Premiere VS. Visbit DeepSmooth
總體來說,Visbit Lite與Visbit DeepSmooth這兩款產品都以為終端客戶提供高清優質且極度流暢的觀看體驗為目的,幫助內容生產商解放生產力,實現最優的內容展示效果。Visbit Lite(免費)可前往相關網頁進行下載使用;Visbit DeepSmooth提供有限的智能精確插幀試用服務,有興趣付費嘗試的用戶可以訪問相關網頁來提交使用申請。
除了為VR內容創作者設計研發的Visbit Lite,公司也提供專為企業用戶打造的專業級旗艦產品Visbit Pro 8K+ VR展播系統為企業和行業用戶提供從管理、傳輸到多模式播放360度或180度VR視頻的一站式解決方案,產品設計了眾多高級功能和多種播放模式,適用于展會、展示、市場營銷活動、企業培訓、學校教育等多種應用場景。 如欲了解更多有關 Visbit產品與成功案例,敬請訪問www.visbit.cn 或者發送郵件至bd@visbit.cn。