和上一代互聯網相比,元宇宙重要的變化之一是人能夠以“數字化身”的形式進入到虛擬世界,并盡可能獲得“100%”真實體感。在業內人士看來,元宇宙將是互聯網的終極表達方式。但受制于技術發展,在短期內這一概念還不會真正走進人們的生活。
根據信通院數據,我國數字經濟規模已連續多年位居世界第二位,2018年達到4.73萬億美元,但僅相當于美國的38.3% ;我國同期GDP則相當于美國的66.4%。根據《福布斯》數據,我國上榜2019全球數字經濟百強企業榜單的企業數量居世界第二位,有14家,但遠不及同期進入財富世界500強排行榜前100位的企業數量(24家)。很顯然,同樣是世界第二位,我國數字經濟在國際上的實力和地位遠趕不上國民經濟整體。也就是說,從各行各業在國際上的地位來看,數字經濟并不是我國的優勢領域。轉化的關鍵的在于:如何制定行之有效的數據戰略規劃,培養企業所需的數字化人才,數字化人才是實現數字經濟發展的關鍵要素。
數字人才是實現數字經濟發展的關鍵要素,基于此,2021年8月,《虛擬現實工程技術人員國家職業標準》通過評審,對提高虛擬現實相關專業技術人才的素質、規范化培養和社會化評價提供有力的支撐,也將對虛擬現實專業人才隊伍建設和評定起到重要的作用。另外, " 十四五 " 期間,我國也進一步在提升職業技術學校教學地位,重視職業數字技術人才,鼓勵開展VR/AR應用相關職業教育。為進一步統籌推進職業技能培訓基礎能力建設,2020年12月26日,國家發展改革委聯合教育部、科技部、工業和信息化部、民政部、財政部、人力資源社會保障部、住房城鄉建設部、農業農村部、商務部、退役軍人部、國務院扶貧辦等多部委發布《關于推動公共實訓基地共建共享的指導意見》,《指導意見》強調,在公共實訓基地的使用上,一方面要豐富公共實訓基地的培訓內容和培訓方式。優先在各級公共實訓基地舉辦省級、市級和縣級的職業技能大賽。鼓勵在公共實訓基地開展新產業、新技術、新業態培訓,推動虛擬現實(VR)、增強現實(AR)、人工智能(AI)和電子商務的應用。
面對大量的行業垂直需求以及Nibiru creator 和三維引擎通過五年的沉淀趨于成熟, Nibiru 在2021年提出了百校萬人計劃, 希望通過自身的技術和學術項目資源支持百校建立虛擬交互實驗室。對于該實驗室,nibiru 提供完整的引擎技術、培訓教材、教師培訓和課時安排。針對同的層次和專業定位, nibiru 也會提供定制化的咨詢和建議,共同打造有特色的實驗室。同時配與不同層次的大賽做支撐, 包括已經舉辦的江蘇省虛擬現實大賽以及同科協共同舉辦的XR交互應用國際競賽。