XBox 360、PS3及Wii這三款高清影音游戲機,由推出至今一直被人拿來做比較,但都系以說明書上的數字來紙上談兵,從來沒有實際比拼。最近游戲廠商Activision推出的《Call Of Duty 3》,一口氣推出3個次世代機的版本,既然大家都有同一個軟件作實際比較,這樣相對會更能體現出每臺高清游戲機的真實影音表現,馬上來個3大主機功能全面大比拼。
《Call Of Duty 3》簡介
《Call Of Duty 3》是極受歡迎的FPS(第一身射擊)游戲,故事背景發生在1944年11月的諾曼底突圍戰役。以細致畫面及高真實感而廣受玩家歡迎,至今已推出第三集,而除了今次介紹的3個次世代主機版本外,亦會推出計算機、PSP及PS2版本。
測試器材
PS3主機(畫面及聲音:HDMI)
XBox 360主機(畫面:色差 聲音:光纖)
Wii主機(畫面:色差 聲音:紅白AV線)
投影機:Marantz VP8600
投影幕:Kikuchi 100寸高清白幕
AV擴音機: Marantz SR8001
揚聲器:M&K S-150 THX Ultra 7.1系統
以Marantz VP8600投影機作100寸大屏幕輸出,畫面細致度一目了然。
XBox360、PS3及Wii版本的《Call Of Duty 3》市價分別是280、380及380;所以在售價方面,XBox360先勝一仗。
XBox360勝
PS3同XBox360兩個手掣都是左邊控制人物走動、右邊控制射擊點(視點),但用起上來會經常將兩個掣混淆; Wii以感應棒來控制射擊點,雖然成日要舉高只手好容易,但操控感覺直接。
Wii勝
畫質比拼會以三個項目來分勝負,分別是細致度、色彩度及對比度。
細致度:PS3細致有力
以游戲開始時的射擊練習畫面作比較,該畫面有人物面孔、背景草堆等具復雜的紋理,影像細致與否一目了然。
XBox360勝
草地層次感豐富,可看到一層一層的草叢及具有分得出每條草的細致度。
PS3勝
一條條的草幼細得來又邊緣很清晰,邊位非常sharp。
Wii
可能因為Wii機能有限,游戲廠商索性把草叢切走,只得一片綠色的草地。
《COD 3》的整體氣氛偏向灰沉,少有鮮艷畫面,惟有opening的一段軍人步進凱旋門場景有較多色彩。
XBox360勝
色彩實凈自然,軍服色調最似真實,沒有PS3的偏藍現象。
PS3
色彩飽和度高、鮮艷,但有少少假,軍服偏藍嚴重,不似陸軍軍服。
Wii
整體來說色彩偏較淡,沒有生氣,可能是輸出只有480p的原因。
在軍營中找來一個對比強烈的背光場景作測試比拼,看看天空會不會爆曬光、運輸車內籠會不會黑到沒細節。
XBox360勝
天空比PS3略光,而軍車內籠的暗位中有景深,黑位實凈,可惜影相后看不清效果。
PS3
光暗對比明顯,白茫茫的天空帶淡淡的藍色,軍車內籠仍見細節。
Wii
Wii機能有限,游戲廠商索性把整體畫面對比度拉得很平均,避開了極光極暗的畫面。
PS3版本聲音定位明確,臨場感強,不過當比較Xbox360之后,其音壓比PS3大,凸顯出槍聲及炮彈聲的震撼力。Wii只有立體聲,聲大卻沒有力度。
XBox360勝
音質比拼以Marantz SR8001擴音機作測試。
最后勝利:360大勝
XBox360在售價、細致度、色彩度、對比度及音色這5個項目勝出,本來打算陪跑的Wii亦可以在操控比拼中勝1回合,反而一直被人看高一線的PS3居然只能同XBox 360平分一個細致度冠軍,賽果令人意外。《COD 3》Xbox360版本在畫質上比較占優的主因在于GPU的性能差異,因為Xbox360配備一顆強勁的GPU及三核心CPU,其表現高動態范圍渲染(HDR)這種光影特效同時,不失流暢度,在 FPS游戲以高流暢度為大前提底下,Xbox360版本的畫面光暗表現結果,就相對地顯得較為出色。