3D原理:3D跟2D就是多了一個距離感
最近3D真是火啊,連微硬也來搞3D了,看了在論壇里面大家的回帖,很多都是對3D技術不是很了解的,所以互噴現象很多,所以我在這里以簡單的語言、生動的比喻加上簡單的圖像來描述下3D的原理、實現跟現在各種3D技術。其實我只是希望大家能了解3D的原理后再去對各種帖子進行評價。 大家想知道的“凸3D”、“在視頻里看不到3D”等言論我的帖子里也有解釋。
● 3D的原理
為什么人類看東西是3D立體的呢? 3D跟2D就是多了一個距離感,也就是遠近。從生物學的角度來說,人們分辨遠近主要有兩個方面。
1 兩眼的角度跟接收的畫面
● 感到立體感的原因
兩眼的角度不同,兩眼接受的畫面不同,兩個圖像經過大腦運算組合,就成為了3D圖像。
2 眼睛的焦距
人即使是一只眼睛也是能感到遠近距離感的,為什么呢?就是因為焦距。
以相機來比喻說明,相機是需要對焦的,人眼也是,焦距對上了看的東西才會清晰,人們眼睛的焦距會傳達到大腦中,令我們知道距離感。這個要配圖的話得涉及到眼睛內部結構我就不畫了,反正現在的3D技術跟這個無關系。
這里大家可以做一個小小的實驗,1閉上一只眼,拿起你身邊的一樣東西。想必大家都很輕而易舉吧。2閉上一只眼,拿起兩只筆,慢慢的將筆尖對碰,大家是不是感覺有點困難?然后睜開兩只眼睛再做1次,是不是簡單了很多?
這里可以看出來,焦距所感到的距離不是十分精確的,精度沒有兩只眼睛所達到的要高。
下面開始說說3D技術。
3D技術的實現
怎樣才能在屏幕上看到3D畫面呢?答案就是讓兩只眼睛看到不同的畫面。
看到這里,大家應該不會再去分什么凸出來的3D跟凹進去的3D了吧,其實這個只是眼睛的角度問題。