亮度輸出。Dynamic(動(dòng)態(tài))模式,作為這臺(tái)投影機(jī)最明亮的預(yù)設(shè)模式,在ProjectorCentral的測(cè)試樣機(jī)上測(cè)得1939流明。這個(gè)值非常接近W7000的2000流明的標(biāo)稱最大輸出。Dynamic設(shè)置有著偏綠的染色并且傾向于夸張的色彩和對(duì)比度,因此最好保留給明亮的環(huán)境下的應(yīng)用,此時(shí)需要額外的亮度輸出來(lái)對(duì)抗環(huán)境光線。
接下來(lái)的預(yù)設(shè)值,Standard(標(biāo)準(zhǔn))模式,在燈泡為全功率時(shí)測(cè)得1019流明。Dynamic和Standard 模式之間的巨大差異可能是由于Lamp Native(燈泡原生)色溫預(yù)設(shè)值的使用,該預(yù)設(shè)值能夠以色彩準(zhǔn)確性為代價(jià),榨取亮度輸出。Dynamic和Standard模式都缺省使能了BrilliantColor(極致色彩),這也會(huì)提升亮度。在兩種模式下關(guān)閉BrilliantColor都能產(chǎn)生一個(gè)更為平衡的畫面,并導(dǎo)致亮度輸出22%的縮減。
Cinema是2D下的最后一種可用的預(yù)設(shè)值,也是我們最喜歡的用于電影和電視的模式。Cinema模式在燈泡為全功率并且鏡頭位于最廣角設(shè)置時(shí)測(cè)得909流明。另外,W7000在產(chǎn)生這種亮度時(shí)能夠達(dá)到88%的亮度均一性。最終結(jié)果是一個(gè)明亮而華麗的圖像,整個(gè)畫面都具有均勻的照明度。如果你希望達(dá)到16英尺-朗伯的SMPTE標(biāo)準(zhǔn)的建議值,這個(gè)亮度足以點(diǎn)亮一張140英寸對(duì)角線1.0增益的16比9銀幕。
在較小的銀幕上,909流明過(guò)于明亮了。在這種情況下,切換到Eco燈泡模式會(huì)將亮度輸出減少19%,從而把Cinema模式降低到740流明。對(duì)于一張100英寸對(duì)角線銀幕仍然有點(diǎn)亮(1.0增益下的25 fL),但如果房間中有任何環(huán)境光線,這個(gè)亮度就會(huì)很有用。除了使用1.5比1變焦鏡頭的長(zhǎng)焦端(亮度輸出減少9%),沒(méi)有其它方便的方法能進(jìn)一步減少亮度輸出。你能做的只有購(gòu)買一個(gè)單獨(dú)的減光鏡(ND filter)并且將它安裝到投影機(jī)鏡頭的前面。
從好的一方面講,所有這些高亮度都讓W(xué)7000擁有足夠的亮度進(jìn)行3D顯示。投影機(jī)擁有專門的3D模式,在顯示3D內(nèi)容時(shí)會(huì)自動(dòng)激活。雖然調(diào)整這個(gè)模式可能會(huì)有點(diǎn)棘手(不是每個(gè)人都能獲得3D校準(zhǔn)信源),但投影機(jī)會(huì)保留2D模式下的色溫調(diào)整值。
我們的測(cè)試表明,3D模式在ProjectorCentral的測(cè)試樣機(jī)上產(chǎn)生了1100流明,并且BenQ的3D眼鏡對(duì)接收到的所有光線的傳輸率為28%。如果你有一張1.0增益銀幕,在100英寸對(duì)角線銀幕上就能產(chǎn)生11 fL。對(duì)于3D,這個(gè)值相當(dāng)不錯(cuò)了。如果銀幕增益提高到1.3,你會(huì)在相同的銀幕尺寸上獲得14 fL。
色彩。W7000的出廠缺省設(shè)置顯示出一些相對(duì)BenQ之前的家庭影院投影機(jī)的改善。最明顯的例子是,W6000顯然需要在使用前進(jìn)行校準(zhǔn)。W1200也是一樣。在那兩次評(píng)測(cè)中,我們都提醒BenQ要在出廠預(yù)設(shè)值上多下點(diǎn)功夫,看來(lái)他們似乎接收了這個(gè)建議。W7000拿出包裝盒就能使用,而校準(zhǔn)只是錦上添花而已。
BenQ W7000校準(zhǔn)之后的RGB電平
我們最喜歡的用于觀看電影和電視的Cinema模式,在我們的測(cè)試樣機(jī)上的缺省色溫在6100K附近。陰影部分稍微更紅一些,在6000K左右,而高光部分稍微偏冷一點(diǎn),在6200K。進(jìn)行一些快速的調(diào)整就能賦予投影機(jī)一個(gè)光滑、始終如一的平坦的灰度曲線,在6500K上下不超過(guò)50度。我們使用的設(shè)置值,雖然只針對(duì)我們的這臺(tái)機(jī)器,但也可以給你自己的調(diào)整提供一個(gè)有用的起始點(diǎn):
R Gain 47 R Offset 253
G Gain 38 G Offset 255
B Gain 37 B Offset 255
雖然這不能給W7000帶來(lái)完美的灰度表現(xiàn)(你會(huì)在20%,50%和100%照明度上發(fā)現(xiàn)一些小的偏差),然而由于調(diào)整選項(xiàng)的步進(jìn)過(guò)大,很難再更進(jìn)一步了。在任何調(diào)整項(xiàng)目上動(dòng)一個(gè)點(diǎn),都會(huì)在銀幕上產(chǎn)生可見(jiàn)的區(qū)別,因此在你進(jìn)行微調(diào)時(shí),注意不要矯枉過(guò)正。好的一方面在于,萬(wàn)一出錯(cuò),還有一個(gè)重啟按鍵可以推倒重來(lái)。
輸入延遲。某些視頻游戲(那些準(zhǔn)確的時(shí)機(jī)至關(guān)重要的游戲)需要投影機(jī)盡可能快地處理和顯示圖像。信號(hào)從進(jìn)入投影機(jī)到顯示在銀幕上的時(shí)間被稱為輸入延遲。我們的測(cè)試表明,W7000對(duì)60Hz信號(hào)產(chǎn)生了大約3幀的延遲,即50毫秒左右。這讓W(xué)7000正好位于中游:既不快,也不算慢。嚴(yán)肅的游戲玩家,即購(gòu)買投影機(jī)的主要目的是用于游戲的人,會(huì)希望得到一臺(tái)更快速的投影機(jī)。普通的游戲玩家,如果看重游戲性能,就需要自己判斷能否接收這種程度的輸入延遲。