虛擬現實(VR)這個詞放到現在,相信很多人對它都不會感到陌生。隨著虛擬現實技術的不斷發展和成熟,虛擬現實所涉及的領域已經從最開始的游戲、電影擴展到了運動員的訓練以及晚會、體育賽事和新聞的轉播上,例如Coldplay曾與NextVR合作虛擬現實演唱會;NBA曾與三星進行合作,為三星Gear VR用戶提供賽事回放;ABC推出VR新聞報道“ABC News VR”,讓用戶“親臨”戰爭地區。
VR最大的特點,就是能夠帶給人一種身臨其境的感覺。當用戶帶上VR頭顯觀看內容,就好像進入到另外一個真實的世界,即使這個世界是虛擬出來的,而內容中的現實環境在千里之外。這也是上面提到,VR所涉及的領域有所改變的原因之一,因為相比原來的游戲和電影,這些新領域的應用場景能夠給用戶帶來更加真實的體驗。
而當大家覺得VR轉播還很新鮮的時候,有些人已經往更遠的方向走去。他們對轉播還不滿足,希望能夠做到直接通過VR來進行直播。試想一下,假如我們能夠利用VR頭顯設備來直接觀看NBA賽事,觀看那些大牌明星的演唱會,這是多么激動人心的一件事。雖然在之前一加2的發布會上,已經出現了通過VR直播發布會,不過,在目前的條件和技術下,想要真正做到能夠身臨其境的VR直播,還有一段很長的路要走。
一個是設備上的問題。要看VR直播,你得先有個VR頭顯設備吧。目前市場上比較知名的VR頭顯設備有三星的Gear VR、Oculus Rift、谷歌Cardboard、索尼的PlayStation VR、HTC Vive,另外還有一些國產品牌等等。但其中的一些設備只有開發者版本,而推出了消費者版本的產品,價格又比較高昂,一般用戶負擔不起。一些價格相對較低的產品,所能夠提供的VR效果并不盡如人意。更重要的是,目前VR頭顯設備的使用范圍仍相對較窄,除非是喜歡嘗鮮的用戶,否則很多人都不會為了觀看一兩次的比賽就去買個VR頭顯設備。而這也就形成了一個死循環。
另一個就是直播現場的技術問題了。要拍攝一段VR視頻,需要動用到多個能夠進行360度拍攝的攝像頭,并且在拍攝之后需要進行一定處理,以保證不同攝像頭拍攝的視頻中間沒有出現銜接不上的問題。但在現場直播的條件下,是沒有那么多的時間對視頻進行處理的,這就是說,如果真要進行VR直播的話,在進行拍攝的時候,就必須要將這個問題處理好。而在這一點上,NextVR邁出了一步,它開發出了 “光場”(light field)攝像技術,配備了光場技術的鏡頭,可以同時捕捉到整個背景的光場,拍攝的照片可以隨意改變焦點,移動視角,相當于捕捉了某個瞬間的全部影像。而這就意味著,當我們在這種鏡頭拍攝的影片中移動時,圖像也會隨之變化。這在某程度上可以解決視頻銜接的問題。
如此看來,VR直播想要真正落到實處,還有很遠的一段路要走。當然在這個領域里,除了NextVR,也還有不少公司在VR直播這領域努力著,而且技術也一直在進步當中。雖然比起VR,AR可能會更適合用于電視直播,但是要實現AR直播比VR直播的難度要高不少,我們還是先期待VR直播到來的那一天吧。