Valve最近對SteamVR平臺進行了一次更新,其中一項更新內容便是支持對Oculus Rift SDK的運行。
實際上,SteamVR在更早之前就已經開始支持HTC的Vive了,或許,這很大程度上會促進Oculus和Vive的合作。但前不久,有消息指出Oculus的幾個主要人員紛紛被Facebook挖角,這件事可能會導致Oculus與外部的緊密合作變為不可能。
在2015的SVVR大會上,Valve的Joe Ludwig在報告上提出過關于開放性VR的觀點。目前Oculus VR平臺還不支持HTC Vive,但Valve作為橋梁,讓兩家主流硬件公司的合作變為可能。這讓我們明白到,Valve把“將游戲在沒有任何改變的情況下運行在任何設備上”作為開發目標并非紙上談兵。