自成立以來
立方幻境科技有限公司不僅以夢為馬
還以科技創(chuàng)新為核心動力
合作開發(fā)的軟件屢次榮獲國賽大獎
成為國內三維虛擬仿真技術
當之無愧的先行者
用科技和創(chuàng)新鑄就夢想
用合作和服務創(chuàng)造輝煌
VR+健康醫(yī)療主題論壇
近日,由中國電子信息產業(yè)發(fā)展研究電子信息研究所承辦的“VR+健康醫(yī)療主題論壇”在2021世界VR產業(yè)大會期間隆重召開。
工業(yè)和信息化部電子信息司徐文立副司長出席論壇并致辭。徐文立指出,以虛擬現實為代表的新一代信息技術正廣泛應用于健康醫(yī)療,為傳統(tǒng)健康、醫(yī)療行業(yè)帶來全新變革,可以有效提高健康醫(yī)療供給效率,緩解醫(yī)療健康資源緊張問題。未來,隨著虛擬現實技術的不斷進步與發(fā)展,虛擬現實技術在健康醫(yī)療領域的應用將不斷深入,應用場景將更加豐富,市場潛力巨大。
我國VR產業(yè)迎來發(fā)展關鍵期
我國VR產業(yè)迎來發(fā)展關鍵期 “虛實相通”指日可待,作為最具代表性的新一代信息技術之一,虛擬現實(VR)已經成為諸多行業(yè)加速數字化轉型的催化劑。不論是利用VR輔助產品研發(fā)、裝配、檢修,還是結合VR技術強化專業(yè)技能培訓,VR正憑借其較高的沉浸感、較強的交互性和想象性優(yōu)勢,賦能智慧生活。據中國電子信息產業(yè)發(fā)展研究院預測,2023年全球VR市場規(guī)模將達到4300億元人民幣。面對全球刮起的“VR風暴”,我國VR產業(yè)正在步入發(fā)展的關鍵期。特別是《關于加快推進虛擬現實產業(yè)發(fā)展的指導意見》等一系列利好政策發(fā)布以來,我國產學研用各方通力協(xié)作,VR正在各行各業(yè)應用落地:教育、醫(yī)療、制造、文娛等領域已經出現很多VR技術的“樣板”應用。
立方幻境VR產品
但是目前,國內VR產業(yè)仍然面臨部分“卡脖子”技術亟待突破、優(yōu)質VR內容不夠充足、產業(yè)生態(tài)體系需要完善等諸多挑戰(zhàn),如何讓VR從展示“樣板房”升級為賣“商品房”,完善產業(yè)生態(tài),是下一步各方需探討的問題。
發(fā)展VR已成廣泛共識
新冠肺炎疫情推高了非接觸式經濟的走勢,VR硬件發(fā)展水平突飛猛進,二者共同擴大了全球VR產業(yè)規(guī)模。特別是近期大熱的“元宇宙”(Metaverse)概念的興起,其作為以VR為技術底座的未來通用技術平臺,得到了全球諸多企業(yè)的青睞:微軟、英偉達、高通、臉書、谷歌以及字節(jié)跳動、騰訊、華為等企業(yè)加速布局VR產業(yè),圍繞元宇宙概念打造的集軟硬件、內容、服務于一體的VR產業(yè)生態(tài)正在構成。據了解,英偉達創(chuàng)建了Omniverse虛擬工作平臺,目前已有超過17000個在建筑、娛樂、游戲等領域的應用;臉書則收購了一系列VR游戲工作室用于VR內容生產,并收購了Oculus等VR硬件廠商搶占設備市場。得益于現實需求的旺盛和新興概念的火熱,VR硬件市場保持強勁增長。根據IDC預測,2021年全年VR頭顯出貨量將同比增長28.9%,2025年VR頭顯出貨量將達到2860萬臺,五年復合增長率超過四成。
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在國內,“十四五”規(guī)劃中將“虛擬現實和增強現實”列入數字經濟重點產業(yè),提出以數字化轉型整體驅動生產方式、生活方式和治理方式變革。持續(xù)提高的5G與千兆光網建設水平更為VR的普及提供了一個堅實的網絡底座。據統(tǒng)計,截至2021年8月底,我國累計建成5G基站總數103.7萬個,5G網絡已覆蓋全國所有的地市級城市、95%以上的縣城城區(qū)和35%的鄉(xiāng)鎮(zhèn)鎮(zhèn)區(qū),為快速推進VR終端服務的產業(yè)化進程奠定了良好的網絡支撐基礎。固定寬帶接入用戶規(guī)模穩(wěn)步增長,千兆用戶發(fā)展加快。截至今年8月底,我國千兆光網已具備覆蓋2.2億戶家庭的能力;1000Mbps及以上接入速率的固定寬帶用戶規(guī)模累計達到1863萬戶,是2020年年底的近3倍。
行業(yè)融合應用不斷增加
VR硬件水平的提高以及網絡底座的不斷夯實,催生了VR在諸多行業(yè)的融合應用,一批堪稱“樣板房”的典型應用案例正不斷涌現。工業(yè)和信息化部副部長王志軍日前表示,VR產業(yè)是我國數字經濟發(fā)展的重點方向,在“十四五”期間有望進入加速起飛階段,在更廣領域實現規(guī)模化應用,催生經濟發(fā)展新動能。
目前,VR已經逐漸應用于中小學教育、高等教育部分課程以及職業(yè)培訓等教培領域,通過游戲化、情景化等多種途徑,打造較具沉浸感和交互性的學習體驗,激發(fā)學生學習興趣。
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特別是面向職業(yè)教育領域,VR的運用大幅增加了學生在虛擬環(huán)境中的“實操”機會,讓學生在自然逼真的環(huán)境中直接參與互動,破解傳統(tǒng)教學模式中實訓時長短、效率低下等難題。尤其對于使用昂貴實驗器械和在有毒環(huán)境下的實驗操作,VR教學更有“用武之地”。
教育部職業(yè)教育與成人教育司司長陳子季表示,技術驅動教學形態(tài)變革,職業(yè)院校要進一步樹立科學的職業(yè)教育理念,推動以VR技術為代表的現代信息技術與教育教學深度融合,實現教師、教法、教研“三教聯(lián)動”。
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醫(yī)療作為重要的民生領域,近年來對于VR技術的需求愈發(fā)迫切。在學習培訓、手術模擬、精神康復治療等領域,VR可以提供擬真環(huán)境和實時觸覺反饋,幫助醫(yī)生提高手術的熟練度和成功率,以及制定有效的康復訓練計劃幫助病人實現術后康復。疫情期間,VR在守好疫情防線方面支撐作用明顯。
以臨床專科手術模擬為例,醫(yī)生可以利用VR指導脊柱手術,準確定位打釘位置;神經外科腦血管病手術中,VR幫助醫(yī)生辨識靜、動脈。專家可以利用5G﹢VR遠程指導醫(yī)療條件惡劣的偏遠地區(qū)進行手術。吳階平醫(yī)學基金會模擬醫(yī)學部主任呂建平對記者表示,希望更多企業(yè)和組織加入探討,例如共同設立醫(yī)療VR產業(yè)科研項目,加深地方間合作,積極探索醫(yī)療VR的未來。
江西省委書記易煉紅說:“面向未來,虛擬現實擁有無限可能、無限能量、無限前景,必將推動不同領域的跨界融合,應用滲透至生產生活的各個方面。”據悉,工信部將編制《虛擬現實與行業(yè)應用融合發(fā)展行動計劃》,深挖具備潛在商業(yè)推廣價值的創(chuàng)新應用,培育各具特色的優(yōu)勢產業(yè)集群。
盼產業(yè)鏈健康穩(wěn)定發(fā)展
VR產業(yè)鏈包含硬件、軟件、內容制作與分發(fā)、應用與服務環(huán)節(jié)。根據《虛擬現實產業(yè)發(fā)展白皮書(2021年)》定義,硬件環(huán)節(jié)細分為VR技術使用的整機和元器件。其中,核心器件包括芯片、顯示器件、傳感器、通信模組等。
國務委員王勇指出,要強化創(chuàng)新驅動,加快突破核心技術。“創(chuàng)新是虛擬現實產業(yè)發(fā)展的根本動力,要瞄準打造更高水平的人機互動系統(tǒng),支持開展虛擬現實相關基礎理論和原創(chuàng)性、前沿性、顛覆性的技術開發(fā),促進虛擬現實與5G、大數據、云計算、人工智能等新的技術、新的產業(yè)融合發(fā)展。要重視共性技術和應用的技術研發(fā),盡快補上基礎材料、核心工藝、關鍵零部件等一大批產業(yè)發(fā)展的短板,使先進技術成果能夠更好地加快落地,轉化為優(yōu)質的產品。”
立方幻境虛實結合產品
針對VR產業(yè)鏈面臨的挑戰(zhàn),要加快技術突破。提升微顯示光學、六自由度交互、人工智能渲染、高精度追蹤定位、端云協(xié)同傳輸等基礎技術能力,全面增強VR產品的易用性、舒適性,帶動產業(yè)鏈各環(huán)節(jié)整體提升。“支持產業(yè)鏈各方建立產學研用協(xié)同機制,搭建關鍵共性技術公共服務平臺,匯聚資源加快共性技術創(chuàng)新,促進產業(yè)鏈上下游協(xié)同發(fā)展。”
展望我國VR產業(yè)的未來,隨著關鍵核心技術取得突破性進展,產業(yè)鏈更加完善健全,VR的應用場景將得到進一步延伸,走進人們生活的方方面面,“虛實相通”指日可待。正如王勇所言,做大做優(yōu)做強VR產業(yè),將為推動經濟社會高質量發(fā)展、滿足人民美好生活的各方面需求提供有力支撐。