記者20日從福州市動漫游戲產業基地獲悉,福州本土動漫企業——福建神畫時代數碼動畫有限公司將于近期在市軟件園內建立全國首家3D立體內容基地,力爭在2年內發展成為擁有1000人到3000人高技術團隊的全國最大3D立體內容生產企業!詳情>>
電影《阿凡達》在全球掀觀影熱潮,最重要的原因之一是電影引入了3D 顯示技術。記者采訪獲悉,目前,中山游戲游藝產業的幾大龍頭企業均在研發3D 版、4D版原創游戲,尤其值得一提的是,這些游戲中出現的均是“中國面孔”,講的是“中國故事”,…詳情>>
今年E3上,Sony和任天堂都進入3D時代,而微軟還在做“凹凸曼”,還在觀察時機。不過似乎微軟一直在幕后暗地里實施自己的3D計劃,F在Blitz Games Studios 的聯合創始人Andrew Oliver泄露了這個秘密。…詳情>>
在IFA 2009上,3D技術已成為熱門話題。而今年的IFA則見證了3D從旗艦產品走向主流產品的發展歷程。當前關鍵的任務在于建立3D生態發展體系,包括電視、藍光播放器以及用來收聽廣播和觀看付費電視的載體設備和相關服務!詳情>>
了迎接年底市場的熱潮,萊仕達在承繼靈翼一代所有功能的同時,另集合多款手柄的共同特征,打造了一款高性價比的產品——萊仕達靈翼2代。他不僅擁有靈翼1代與實況足球的完全融合,同時具備鍵盤映射,雙模式,一鍵必殺。…詳情>>
為了增添游戲的趣味性,豐富NPC的功能也日漸成為各大廠商積極開發的新內容。在根據同名網絡當紅小說改編的2D次世代網游《星辰變》中,NPC的角色內涵在美術、動作、劇情等方面都得到了深入的展現。 …詳情>>
SONY,配合自己的3DTV,在游戲業推行3D方面最為積極。其理念是憑借家電和PS3打造最為昂貴豪華的3D效果。E3期間,索尼拿出自家《殺戮地帶3》、《GT賽車5》等巨作來作為首批支持3D的游戲,可見力推3D的決心。 …詳情>>
9月27日晚,網易在北京奧運會比賽場館舉行了“《天下貳》年度資料片幻龍訣3D發布會”,網易副總裁陳偉安稱網易已占據國內3D市場份額50%!詳情>>
Todd Bradley預計在未來幾年,智能手機市場將達到1000億,而平板市場將達到400億。無論是智能手機還是平板產品,這一數字都是非常可觀的,所以惠普公司在努力成為蘋果和iPad的競爭對手。 …詳情>>
眾多魔獸玩家關注的魔獸世界第三部資料片《大災變》(繁體譯名《浩劫與重生》終于有了最終發售的消息,近日動視暴雪在其官方網站上發布新聞稱,大災變將與12月7日上市。 …詳情>>
由武漢創聯世紀旗下開發的大型3D網絡游戲《亂世online》將于近期進行封閉性測試。作為華中地區首款大型全3DMMORPG,游戲以“秦末漢初”時代為背景,將無數歷史故事重新編排,再現了氣勢恢弘的悲壯歷史!…詳情>>
在剛剛結束中國華南地區文化盛會“2010南國書香節”出展的創意新作《岐山》,將于近期啟動封測,引領玩家暢游風格獨特、玩法新穎的道家修仙世界。《岐山》,是八澤游戲與豎創信息孕育3年的誠意之作,凝結團隊110余人的心血與汗水,希望能贏得廣大玩家的認可與喜愛。…詳情>>
風靡全球的wii游戲在世界范圍內大獲全勝,這說明集休閑娛樂和體育鍛煉于一體的游戲模式是未來發展的必由之路,本游戲也不例外,其游戲方式和wii有極大相似之處,能給用戶在繁忙之余帶來無比輕松愜意的美好體驗。 …詳情>>
卡拉OK自上世紀90年代初由日本傳到中國,至今20年,從未降溫,一直是大家喜聞樂見的娛樂形式,是人們社交活動的最熱門選擇之一。從互聯網誕生以來,線上卡拉OK也得到了長足的發展,而3D虛擬世界中的3D虛擬KTV的出現更是給線上卡拉OK帶來了新的活力!詳情>>
抄襲、山寨、雷同以及所謂的借鑒,國產游戲似乎總是伴隨著類似的關鍵詞。雖然爭議不斷,但這幾年國產游戲的迅猛發展確是不爭的事實。…詳情>>
在業內很多知名人士使用了3D立體幻鏡玩過游戲之后,都對此給予了非常高的評價。不過也有人表示戴上眼鏡之后玩游戲會出現頭暈的癥狀,但技術還是非常值得推廣的。下面我們就來介紹一下NVIDIA針對于三種不同用戶的3D解決方案。 …詳情>>
據聯易互動內部人士披露,國內領先的網游運營商盛大和暢游都曾提出過聯合運營請求,東南亞一線運營商AISA Soft也親自登門聯易互動觀看產品演示,對《神雕》表現出濃厚的興趣! …詳情>>
巨人網絡成都子公司巨帆科技今日宣布,該公司自主研發的3D網游《龍魂》將于8月12日開啟內測。與此同時,該公司自主研發的代號為“M2”的新一代游戲引擎也浮出水面。 …詳情>>
在Nvidia于6月發布“3D 電腦”標準之后,《QQ仙俠傳》是首款基于該標準,采用“3D立體幻影”技術構建游戲畫面的網絡游戲。 …詳情>>