在2009年10月1日中華人民共和國60周年成果展中采用過的觸摸式虛擬教學電子翻書機,被北京很多重點學校看中,用來普及科學知識。作為一種新式的教學設備,的確讓學生耳目一新。觸摸式虛擬電子翻書機,價錢不貴,功能強大,而且里面的教學內容可以無窮無盡,樣式喜聞樂見。北京各大院校逐漸安裝觸摸虛擬電子翻書機,向外界展示學校風采。…詳情>>
虛擬現實中的“現實”是泛指在物理意義上或功能意義上存在于世界上的任何事物或環境,它可以是實際上可實現的,也可以是實際上難以實現的或根本無法實現的。而“虛擬”是指用計算機生成的意思。因此,虛擬現實是指用計算機生成的一種特殊環境,人可以通過使用各種特殊裝置將自己“投射”到這個環境中,并操作、控制環境,實現特殊的目的,即人是…詳情>>
2010年3月25-26日,北京教育裝備展示會在北京展覽館隆重舉行,在本次展會上,中視典以“虛擬現實為教育革新添磚鋪路!”為主題盛裝亮相。 …詳情>>
2010年,睿聯嘉業虛擬仿真中心作為虛擬仿真技術和環幕大屏幕技術的領跑者,向市場上推出價廉物美的7種高清1080P的大屏幕融合機:1、多媒體融合機系列、2、全媒體融合機、3、光鍵盤互動融合機、4、軍用雙軌交互插播會議高清融合機、5、3D立體仿真融合機系列、6、異型圖形圖像融合機、7、4K高分辨仿真融合機等。…詳情>>
海洋潛艇大戰的故事總是讓人們浮想《海狼》《緊急下潛》等電影,和第一次和第二次世界大戰中,德國海洋軍事機器因為潛艇這個新物種而崛起的歷史。…詳情>>
軍事基地在人民的心目中一直就是一個非常神秘的存在,但是,軍事基地在維護地區和平,對付未來敵人威脅的時候對人民的生命、財產擔負了非常重要的責任。 …詳情>>
2010年2月1日,北京偉景行數字展示科技有限公司喬遷新辦公地址。此次喬遷將開啟偉景行展示科技有限公司在數字展示領域的新篇章。…詳情>>
多點互動技術在投影行業又被人們稱為多點觸摸,多點觸控技術。它是基于投影顯示平臺與人體交互感應技術的一項創舉,不僅擁有豐富影視內容,夸張的視覺效果,而且新穎的操作模式不僅便利了操作者,也增加了很多娛樂性。…詳情>>
虛擬翻書系統就是虛擬電子書,又叫做虛擬翻頁、感應翻書、電子翻書、互動翻書等,虛擬電子書猶如一本打開的書籍,里面可以記載豐富的資料(包括動畫、視頻、圖片)。參觀者可以揮動手臂“翻閱”書籍,自左向右或者自右向左,還可以選擇章節,快速找到您想翻閱的內容,就像翻閱一本普通的雜志一樣,這就是虛擬翻書系統帶來的驚喜!這種虛擬翻書形…詳情>>
11月29日第二屆全國未成年人思想道德建設經驗交流會在湖南長沙召開,32個城市成為先進教育城市上榜。在大會期間長沙教育界多次組織學通社校園小記者走進位于長沙賀龍體育館的中國首家青少年體驗教育基地酷貝拉,搶先體驗多種職業生活。特別受記者歡迎的是酷貝拉城有一架懸空而立的仿真飛機,直接讓他們身臨其境體驗模擬飛行。…詳情>>
屏隨心動,想動就動,在科技爆發的時代,大屏幕不僅在奧運會開幕式、春晚、世博會等等盛大的節日上閃閃奪目,在博物館、展覽館、家庭影院、MTV上也照樣顯示出了令人不可小視的作用。如圖: …詳情>>
游戲怎么玩才最有吸引力?這個是國內游戲廠商最關注得問題,從最早得界面游戲到角色參與二維游戲,再到三維場景模擬游戲,游戲得發展經歷了一個漫長得過程,近幾年興起的仿真技術將游戲參與性、互動性、娛樂性又向前推進了一大步。可惜,由于發展階段的限制,最具流行趨勢和震撼性的虛擬仿真(01082827677)游戲在國內還很少見到,不過,隨著仿真…詳情>>
2010年3月8日,曼恒數字在國防科技大學航天與材料工程學院“航空宇航虛擬現實仿真系統”一舉奪魁,該項目是一個“航空宇航虛擬現實仿真系統”,主要從事衛星、導彈等各種飛行器總體設計技術、推進技術、控制和測試發射技術、新材料技術等方面的研究工作。 …詳情>>
旅游專業涉及方面比較多廣,旅游景點規劃、飯店實訓、酒店實訓、景點講解等等。大學開設的旅游專業為了給學生準備完善的學習環境,通常都會選擇搭建旅游實訓教室,在旅游實訓教室里,旅游專業涉及到的大部分設備、設施基本都可以通過“大屏幕”看到。…詳情>>
隨著經濟危機的影響逐漸退去,國內地產日趨回暖,樓盤銷售重新點亮人們的眼球,如何才能更好的吸引購房者的眼球、增強購買欲望成為地產銷售的難題.而多屏拼接、邊緣融合光鍵盤環幕專家睿聯嘉業(400-650-8282、www.super-view.com.cn、15811169225)科技有限公司可幫助您引起客戶視覺沖擊,以光鍵盤環幕展示系統的形式給客戶留下深刻印象的記憶點…詳情>>
多點觸摸技術的發展可以追溯到上個世紀80年代中期,多倫多大學開發出第一個手指的壓力多媒體觸摸顯示屏。同年,貝爾實驗室和Murray Hill發表了第一篇論文討論的觸控屏幕界面。在1984年貝爾實驗室設計的觸控式屏幕,可以操控圖像。同年,微軟開始研究該領域。 一項重大的突破發生在1991年,當Pierre Wellner發表的一份文件,他對多點觸控 “數碼服…詳情>>
在電腦屏幕上看虛擬仿真不稀奇了,但在大型環幕投影系統里或虛擬現實的CAVE投影系統里看虛擬仿真室內生活還是首次。環幕投影、虛擬現實仿真技術專家----睿聯嘉業公司(400-6508282,13801105972,www.super-view.com.cn)昨日對外開放了他在化工大學里的虛擬仿真研究中心的大型虛擬仿真展廳。該展廳擁有先進的大型國家級的虛擬現實環境,在虛擬仿…詳情>>
美迪凱表示,將以現有核心技術和優質客戶資源為基石,緊緊把握行業發展機遇,在鞏固光學光電子及半