隨著VR的熱潮,AVANZA虛擬仿真激光顯示解決方案已經(jīng)應用在工業(yè)、軍事、醫(yī)療領域中的多個項目。逼真的3D視覺效果,穩(wěn)定的系統(tǒng)輸出等優(yōu)勢使AVANZA虛擬仿真激光顯示解決方案逐漸拓展普通高校的應用。 AVANZA VR技術是業(yè)內(nèi)唯一能完美展現(xiàn)被動/主動3D內(nèi)容,無黃斑和暗區(qū)、出屏效果最好。…詳情>>
北京時間12月14日早間消息,F(xiàn)acebook對旗下Oculus Rift部門進行重組,布倫丹·艾里布(Brendan Iribe)卸任CEO,并將負責領導這家虛擬現(xiàn)實眼罩制造商的新部門。 …詳情>>
你家的客廳還是這樣的嗎?你還在和如圖所示的電視say hello嗎?而大咖們的客廳卻已經(jīng)這樣了,不信你看! …詳情>>
越來越多的廠商都在試水VR硬件,其中既包括PC級產(chǎn)品,也有主打移動定位的一體機和需要配合手機使用的VR眼鏡,不同廠商從傳統(tǒng)的領域切入進來,目的都不太一樣。…詳情>>
12月13日,愷英VRonline發(fā)布會暨大朋Connect開發(fā)者大會在上海綠地公館隆重舉行。作為國內(nèi)VR及互聯(lián)網(wǎng)領域的領軍企業(yè),大朋VR和愷英網(wǎng)絡會在年底掀起怎樣的波瀾,引起了媒體和圈內(nèi)人士的廣泛關注。隨著發(fā)布會的舉行,眾人矚目的謎底被逐一揭曉。…詳情>>
在VR硬件方面,雖然硬件的生產(chǎn)速度并沒有預測的那樣快,但卻也在穩(wěn)步推進。截至目前,一體機應該已經(jīng)達到了17-20萬臺的出貨量,而HTC則有30多萬的出貨量。最令人感到意外的是,在PC端、一體機、手機端這樣三類的to C端的硬件中,手機端的硬件銷量已遠超預期,從淘寶的數(shù)據(jù)看,1月份月銷量也就3000,但現(xiàn)在最高峰值有11萬,數(shù)量非常龐大。…詳情>>
2016年被稱為是AR/VR的元年,在接近尾聲的AR/VR元年里,一榜磅重型炸彈不斷的炸響AR/VR市場,據(jù)悉,到2020年,全球AR/VR市場規(guī)模將達1500億至2600億美元。特別值得注意的是,10年內(nèi),國內(nèi)AR和VR的硬件營收將高達1100億美元,AR產(chǎn)品將會像電視機一樣普及。我們在日常的生活中,已經(jīng)發(fā)現(xiàn)AR技術越來越來多的曝光率和應用。那么AR/VR市場這塊蛋糕到如…詳情>>
2016年,是虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)集中爆發(fā)的元年,在這個線上線下互動的時代,不論零售品牌,還是大型場館都在利用增強現(xiàn)實(AR)及虛擬現(xiàn)實(VR)技術,提升線下人流,推動業(yè)務發(fā)展,提升品牌形象。投資銀行Digi-Capital發(fā)布報告稱,到2020年,全球增強現(xiàn)實(AR)與虛擬現(xiàn)實(VR)市場規(guī)模將達到1500億美元。其中AR市場規(guī)模為1200億美元。AR/VR正在慢慢替代傳統(tǒng)實…詳情>>
在 2016 這一年,VR 行業(yè)以初創(chuàng)公司的創(chuàng)立與倒閉為行業(yè)常態(tài),入局者與逃離者來來去去。到了年尾,巨頭們似乎才想起來搞個行業(yè)性的大動作。據(jù) Techcrunch 報道,Google、HTC、Oculus、三星、索尼、宏碁宣布成立全球 VR 聯(lián)盟(Global VR Association),致力于解開 VR 行業(yè)仍存的桎梏,最大化 VR 技術的創(chuàng)造力。…詳情>>
vTime在2015年正式上線,這是最早面向普羅大眾的VR社交網(wǎng)絡之一。從那時起,該公司已經(jīng)擴大了覆蓋范圍,支持越來越多的平臺。今天vTime的兼容平臺又增加了一位,iPhone。無論iPhone用戶是否擁有頭顯,他們都能夠利用vTimes的沉浸式社交功能。例如,虛擬環(huán)境中聊天或共享圖像。另外,無論是在線還是離線,iPhone用戶還能使用vText(專屬的私人信息…詳情>>
12月8日,微軟今日在深圳舉行WinHEC 2016硬件大會,微軟全球執(zhí)行副總裁、Windows系統(tǒng)和設備事業(yè)部負責人Terry Myerson宣布,HoloLens將在2017上半年在中國正式發(fā)售,但目前售價還未公布。…詳情>>
12月9日,法國MK2公司在巴黎對外開放VR空間,欲借此打通VR產(chǎn)品壁壘,打造不一樣的VR觀影室體驗。 …詳情>>
增強現(xiàn)實技術公司Everysight去年曾公布了自己最新的“增強現(xiàn)實”技術,而現(xiàn)在該公司由繼續(xù)公布了自己這項技術的更多細節(jié)。雖然Everysight公司也將這項技術使用在了智能眼鏡上,但是與Snapchat Spectacles這樣的產(chǎn)品不同,Everysight公司的產(chǎn)品將更多的是增強現(xiàn)實技術變得更實用。 …詳情>>
現(xiàn)在或許市場上虛擬現(xiàn)實頭顯的數(shù)量在不斷增多,但是有更多的人在研究并提供控制解決方案。我們可以看到Virtuix的跑步機和VRGO的椅子,當然還少不了3DRudder的腳部控制器。這家公司在E3大會上表示,現(xiàn)在這款控制器可以兼容三星的GearVR頭顯了。 …詳情>>
作為VR的排頭兵,游戲行業(yè)首先打開了盈利通路,其他行業(yè)也在漸漸摸索屬于自己的VR+變現(xiàn)模式,最被人看好的則是另一娛樂方式——電影。從阿姆斯特丹的全球首家VR影院,再到IMAX充滿野心的VR線下體驗中心,VR影院/影院VR已經(jīng)超越第一代VR線下體驗“蛋椅”,漸漸顯出真正的商業(yè)變現(xiàn)雛形。 …詳情>>
筆記本制造商藍天一直都在為終極的移動體驗提供瘋狂的解決方案。由藍天制造的世界上性能最強的怪獸筆記本CLEVO P870X還沒正式推出,就已經(jīng)出現(xiàn)在了ebay的清單上。該筆記本配備了桌面級的計算芯片,能夠提供非凡的計算能力,稱其為世界最強筆記本一點都不為過。 …詳情>>
《GTS(Gran Turismo Sport)》最初將作為PS4 Pro的主機游戲,將于2017年發(fā)布,是早期階段最受歡迎的PS平臺VR獨占游戲。《GTS》是由Polyphony Digital開發(fā)的一款競速賽車游戲,將歷經(jīng)百年文化積淀的真實賽車競技帶給玩家。…詳情>>
支付寶即將出手游?!12月1日爆炸性新聞之一便是支付寶即將推出一款類《精靈寶可夢GO》的基于LBS和AR的社交游戲。在早前爆料支付寶將通過AR游戲來推動支付寶的社交鏈和線上線下商家合作,而這消息更是被玩家們調(diào)侃為“支付寶GO”。不過日前官方已經(jīng)正式公開宣布,支付寶將聯(lián)合湖南納米娛樂推出AR手游《萌寵大爆炸》…詳情>>
AR增強現(xiàn)實作為視覺上的一種技術變革,已經(jīng)在人們的生活中得到了越來越廣泛的運用。本屆高交會特意開設了AR/VR專區(qū),包括HTC、3GLASSES、博樂信息、大朋科技等知名VR/AR企業(yè)都設立了展臺。并圍繞AR/VR等熱點話題舉辦2016國際AR和VR虛擬現(xiàn)實與人工智能產(chǎn)業(yè)峰會、2016中國國際虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)高峰論壇等專業(yè)技術論壇。 …詳情>>
遠銷全球104個國家, Insta360 Nano作為全球首款適配iPhone手機,獲得蘋果MFi認證的全景相機,斬獲2017 CES創(chuàng)新大獎。 …詳情>>
4月16日,歐菲光集團股份有限公司在投資者活動上回答了關稅政策影響、收購子公司進展情況、智能汽車
4月19日,以“迎接AI時代”為主題的“2025雄安人工智能與產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展交流會”在雄安新區(qū)成功舉辦。