2010年可謂掌上型游戲機(jī)兵荒馬亂的一年,產(chǎn)業(yè)中2大參與者任天堂(Nintendo)的Nintendo DS (NDS)與Sony的PlaySation Portable (PSP)均面臨銷售急速衰退困境,此肇因于蘋果(Apple) iPhone領(lǐng)軍下,包括iOS裝置與競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手Android裝置競(jìng)相推出,且均具有游戲功能,使得掌上游戲機(jī)遭受前所未有的全面圍剿,從手機(jī)至平板裝置,無(wú)一不威脅掌上游戲機(jī)的生存空間。
面對(duì)鋪天蓋地的威脅,任天堂選擇以搭載裸視3D技術(shù)的3DS應(yīng)戰(zhàn),Sony則計(jì)劃推出PSP 2,并可能推出結(jié)合PSP與手機(jī)功能的PSP Phone,然而,在智能手機(jī)發(fā)展日新月異的情況下,掌上游戲機(jī)前途仍然不見(jiàn)樂(lè)觀。