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游戲測試:使命召喚4--現代戰爭
《使命召喚4:現代戰爭》與所有系列前作相比將發生顯著的變化,首當其沖的就是游戲時代背景的改變。由前幾部的以第二次世界大戰時期為中心,直接轉變為以現代戰爭為背景。玩家可以扮演美國海軍陸戰隊,英國SAS特別空勤團參加世界各地的反恐戰爭。為了游戲的平衡性考慮,游戲制作小組為游戲設計了一個完全虛構但是又基于現實的故事背景。在游戲中不會存在一面倒的形式,更多的是勢均力敵的戰爭,這樣游戲的可玩性就更高了。從游戲畫面來看,本作的圖像質量十分出色,官方也曾經表示本作的游戲效果會比《使命召喚2》高出10倍左右。
游戲講述的將是一場虛構的現代戰爭:狂熱激進民族主義分子Zakhaev妄圖通過種族屠殺在俄羅斯發動內戰,而在他的背后有一個由俄羅斯商人、黑手黨和軍隊要員組成的強大集團支持。Zakhaev為了內戰計劃的順利實施,避免以美國為首的別國中途干涉,決定在中東地區設下一個陷阱。他指派手下特工Al-Asad在中東不知名的某國發動政變,以此來將美國拖入另一場戰爭的泥潭。
《使命召喚4》放眼現在的硬件基本不會構成什么威脅,Radeon HD 7770在1920*1200分辨率下依然可以保持在71.9FPS,不過由于游戲過于依賴流處理器,擁有1600個流處理器的Radeon HD 5870程序領先排在第一位,升甚至面對GTX 560 Ti也全面領先,而Radeon HD 7770則基本排在倒數,比上上代Radeon HD 5770還要低。