去年年中,AMD發布了A系列APU,不錯的CPU性能搭配強悍的GPU性能,給大家留下了深刻印象。但無奈因產能不足,A6、A8 APU的價格長期虛高,加上CPU和GPU的超頻限制,沒有給到Intel的二代Core i3致命的打擊。
最近,AMD推出了全新的黑盒版A8、A6 APU,我們PConline評測室拿到其中的A6-3670K,沒有鎖定CPU和GPU頻率,輕松超頻,其GPU的超頻幅度可謂驚人,而據說價格與A6-3650持平,這次有望絕殺Intel二代的Core i3。
A6-3670K屬于AMD全新的K系列,其實就是以前的黑盒版,最大特點是解除了CPU和GPU主頻的限制,方便用戶超頻。首發上市的AMD K系列APU有A8-3870K和A6-3670K兩款。
K系列?好像很眼熟?對了,Intel的解鎖版才叫K系列,AMD的應該是BE(Black Edition)黑盒版系列。是的,不過APU的解鎖版,除了用傳統的黑盒標識外,也會加入“K”字母后綴作為標識,中文名為“發燒友版”。
至于為什么與Intel的解鎖版同名,是巧合?還是......大家自行猜測吧,呵呵。
發燒友版APU,AMD A6-3670K:
AMD A6-3670K是主流型號A6-3650的升級版,也是首款黑盒版APU。采用32nm制作工藝,CPU部分為原生四核,基于Husky微架構(K10的改進版),主頻為2.7GHz,每個核心擁有1MB二級緩存;GPU核心為Radeon HD 6530D,具備320個流處理單元,默認頻率為443MHz。熱設計功耗為100W,最高可支持DDR3-1866內存。
CPU |
A8-3850 | A6-3670K | A6-3650 |
CPU微架構 |
Husky | Husky | Husky |
核心/線程 | 4/4 | 4/4 | 4/4 |
制作工藝 | 32nm | 32nm | 32nm |
CPU頻率 | 2.9GHz | 2.7GHz | 2.6GHz |
內置GPU | HD 6550D | HD 6530D | HD 6530D |
GPU處理單元 | 400 | 320 | 320 |
GPU頻率 | 600MHz | 443MHz | 443MHz |
L2緩存 | 1MB x 4 | 1MB x 4 | 1MB x 4 |
TDP熱設計功耗 | 100W | 100W | 100W |
接口 | FM1 | FM1 | FM1 |
Turbo Core | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
黑盒版 | 否 | 是 | 否 |
參考價格 | 999元 | 約800元 | 799元 |
默認狀態下,AMD A6-3670K相比A6-3650只是CPU頻率提升了100MHz,性能不會有什么驚喜,但是A6-3670K最大的看點是在超頻部分,在32nm工藝下,究竟其CPU頻率能否以默認電壓破4GHz?GPU頻率又能超頻到什么樣的水平?結果會出乎你的意料的......
好像普通版APU也可以單獨超頻GPU?
不行的,普通版在BIOS里面雖然也可以調整GPU頻率,用軟件也能檢測到超頻GPU之后的頻率,但是實際跑游戲、跑分是沒有任何提升的。普通版要超頻GPU只能超外頻,聯動一起超頻。黑盒版是能單獨超頻GPU的。
2、首款黑盒版APU,AMD A6-3670K賞析
AMD A系列APU是AMD主流級CPU,根據產品定位被劃分為A8、A6和A4三個系列,其中面向超頻用戶又細分了K系列黑盒版,就是在型號加上“K”字母以區別普通版,首發上市黑盒版只有A8-3870K和A6-3670K兩款。
AMD A6-3670K采用32nm制作工藝,CPU部分為原生四核,基于Husky微架構(K10的改進版),主頻為2.7GHz,每個核心擁有1MB二級緩存;GPU核心為Radeon HD 6530D,具備320個流處理單元,默認頻率為443MHz。熱設計功耗為100W,最高可支持DDR3-1866內存。
AMD A6-3670K采用FM1接口,不兼容AM3系列主板,需要搭配新的A75/A55主板使用。該CPU熱設計功耗為100W,最高可支持DDR3-1866內存。值得一提的是,AMD A6-3670K還是不支持Turbo Core技術。
AMD A6-3670K黑盒版也自帶散熱器,不用額外購買。
最新的CPU-Z和GPU-Z基本能識別AMD A6-3670K的相關信息。
A75/A55主板均能完美支持黑盒版APU:
AMD A75/A55主板均能完美支持黑色版APU,也就是說只要主板廠商BIOS的研發能力夠強,無論是A75還是A55主板,都能輕松超頻黑盒版APU。相比Intel二代i5/i7的K系列只有搭配P67、Z68主板才能超頻,AMD顯得厚道多了。
3、評測平臺介紹及方法說明
AMD FM1平臺 | |
CPU | AMD A6-3670K(4核/4線程) AMD A6-3670K OC 3.4GHz(4核/4線程) AMD A6-3650(4核/4線程) AMD A8-3850(4核/4線程) |
主板 |
映泰 TA75A+(A75) |
內存 | 芝奇 DDR3-1600 4G x 4(8-8-8-24),雙通道 |
硬盤 |
西部數據 1TB 黑盤 |
顯卡 |
Radeon HD 6530D(A6) Radeon HD 6550D(A8) Radeon HD 6570(獨立顯卡)
華碩 Radeon HD 6870(獨立顯卡) |
AMD AM3平臺 | |
CPU |
AMD Phenom II X4 955(4核/4線程) |
主板 |
華碩 Crosshair V Formula(990FX+SB950) |
內存 | 芝奇 DDR3-1600 4G x 4(8-8-8-24),雙通道 |
硬盤 |
西部數據 1TB 黑盤 |
顯卡 |
華碩 Radeon HD 6870(獨立顯卡) |
Intel LGA1155平臺 | |
CPU |
Intel Core i3 2105(2核/4線程) |
主板 |
技嘉 Z68-UD3R-iSSD(Z68) |
內存 | 芝奇 DDR3-1600 4G x 4(8-8-8-24),雙通道 |
硬盤 |
西部數據 1TB 黑盤 |
顯卡 | HD Graphics 3000(i3) 華碩 Radeon HD 6870(獨立顯卡) |
軟件平臺 | |
操作系統 |
Windows 7 Ultimate X64 SP1 |
驅動程序 |
顯卡: AMD Catalyst 11.11 Intel GFX 15.22.52.2559 |
評測軟件 | 軟件: Fritz Chess Benchmark 4.3 wPrime 2.05 WinRAR 4.10 Beta5 64Bit PhotoShop CS5 CineBench R11.5 64Bit TMPGEnc 4.7.7 3DMark Vantage v1.10 3DMark 11 v1.02 游戲: 星際爭霸2:自由之翼(DX9) 生化危機5(DX10) 使命召喚8(DX9) 俠盜車手4:自由城之章(DX9) 塵埃3(DX11) 天下2(網絡游戲) 魔獸世界:大地的裂變(網絡游戲) |
本次評測的對象是A6-3670K,根據它的產品定位,我們加入A8-3850、A6-3650、上代的Phenom II X4 955以及競爭對手Core i3 2105作為比較對象。由于A6-3670K的賣點是超頻,我們手頭上這顆產品默電超頻,CPU極限為3.4GH、GPU極限為900MHz,因此會加入此頻率作為參考。
游戲分兩部分進行,第一部分考察的是CPU內置GPU的性能,分辨率為1440x900,畫質根據游戲設置。第二部分考察的是CPU性能,搭配HD 6870獨顯進行測試,分辨率為1920x1080,畫質設置為最高。
4、CPU性能對比評測
4.1、CPU理論多線程性能評測
這部分的測試內容包括科學運算測試軟件wPrime和AI(人工智能)運算測試軟件Fritz Chess,兩款軟件均對多核CPU進行大量優化,對CPU性能有較大的指導意義,由于只是理論運算,我們把它們歸類為CPU理論性能測試。
Fritz Chess性能測試:
Fritz Chess Benchmark主要用于測試處理器的AI運算性能、多線程處理能力。
wPrime 2.05性能測試:
wPrime是一款通過計算質數來測試計算機運算能力等的軟件,由于wPrime可以支持多線程并行運算,因此更能反映出多核、多線程CPU之間的性能差距,我們采用的是最新的wPrime 2.05版。
測試小結:國際象棋和wPrime是測試多核CPU性能的軟件,A6-3670K默認頻率下并不起眼,不過超頻至3.4GHz后性能提升不少,甚至超越Phenom II X4 955。至于Intel的Core i3 2105,只有2核/4線程,在這兩項測試注定不敵其它4核/4線程的CPU。
4.2、常用軟件,RAR與PS性能評測
RAR文件解壓縮和PS圖片處理是普通用戶的常用操作,我們選擇了著名的WinRAR軟件以及PhotoShop進行這部分的評測。
WinRAR 4.10 Beta5性能測試:
WinRAR作為一款目前非常流行的壓縮軟件,我們使用了它內置的性能測試功能,支持多線程,測試結果能有效反映CPU的多線程性能與內存性能。對于普通用戶來說,就是壓縮RAR文件的速度。
PhotoShop CS5圖片處理測試:
Photoshop是最著名的圖像處理軟件之一,集圖像編輯修改、圖像制作、廣告創意、圖像輸入與輸出于一體,深受廣大平面設計人員和普通用戶的喜愛。我們采用最新的CS5版,對數十張高分辨率照片進行相同的動作處理,比較完成時間。
測試小結:WinRAR和PhotoShop作為網友常用的軟件,對CPU微架構、內存性能和緩存比較敏感,3.4GHz的A6-3670K再次逼近Phenom II X4 955,由于缺乏6MB三級緩存,在注重緩存的WinRAR上仍是敗陣下來。
Intel的Core i3 2105有較大優勢,RAR是得益于其更為先進的內存控制器,而PS則是因為Intel CPU的指令集(如SSE2)效率更高。
4.3、專業軟件,3D渲染與視頻轉換評測
這部分的測試內容包括Cinebench R11.5 3D渲染測試和TMPGEnc視頻轉換測試,對于常進行3D圖形渲染或視頻轉換的專業用戶說來,很有指導意義。
Cinebench R11.5 3D渲染性能測試:
CineBench R11.5為目前最新版的Cinebench系列測試軟件,它采用了3D設計軟件CINEMA 4D的3D引擎,支持多線程同時運算,可以用來評測多核處理器的效能。我們采用的是64位版。
TMPGEnc視頻轉換測試:
TMPGEnc是著名的視頻編碼/解碼軟件,支持多種格式。TMPGEnc對多核心處理器進行優化,并加入了SSE4等最新指令集的支持,能充分發揮CPU的性能,減少大量的編碼時間。我們采用的視頻文件是1080P/H.264編碼的《變形金剛2》片段,轉換為480P。
測試小結:3D渲染和視頻轉換軟件支持多核CPU,測試結果與前面理論多線程類似,A6-3670K超頻后表現很不錯,繼續領先。Intel二代Core i3基本墊底,在視頻編碼部分憑借高效的指令集挽回一點優勢,但最終還是不敵AMD高頻的四核CPU。
4.4、3DMark Vantage、3DMark 11評測
這部分的測試主要考察CPU在游戲中的物理運算和人工智能運算能力,我們選取了權威的3D測試軟件3DMark Vantage和3DMark 11,它們分別是DX10和DX11兩個時代的測試軟件。
DX10測試軟件3DMark Vantage:
3DMark Vantage是一款基于DirectX 10的3D性能基準測試軟件,主要包括了顯卡測試和CPU測試兩個部分,其中顯卡測試主要針對顯卡的3D圖形渲染性能,而CPU測試主要測試CPU的AI運算和物理運算性能。值得一提的是,最新的1.10屏蔽了NVIDIA顯卡硬件的物理加速功能,這樣更能反映各CPU的性能差距。
DX11測試軟件3DMark 11:
3DMark 11是一款基于DirectX 11的3D性能基準測試軟件,內置了三大測試項目:圖形性能測試、物理性能測試和綜合測試,分別測試顯卡性能、CPU性能和CPU/顯卡的綜合性能。3DMark 11的物理性能測試(CPU性能測試)改用了免費的Bullet物理引擎。我們采用1.02版,改進部分CPU的效能。
測試小結:3DMark系列的CPU測試,考驗CPU的物理運算能力,也支持多線程運算,默認頻率下的A6-3670K表現平平,但是超頻至3.4GHz之后就很搶眼了,再次取得全面領先。
5、內置顯卡篇,游戲性能評測
第一部分的游戲測試,我們采用CPU內置的GPU進行測試,游戲畫質根據相關游戲設定,考察集成GPU能否跑得爽主流網絡、單機游戲。這部分測試,我們加入了400元入門獨顯HD 6570(512MB,650/1800MHz)作為參考對象。(沒有組建雙顯卡技術,純比較集顯與獨顯的差距)
關于游戲幀數(FPS)的意義
游戲幀數是反映游戲是否流暢運行的標準,大多數情況下可這樣歸類,沒有可玩性:幀數 低于30FPS;可以接受:幀數30-50;流暢運行:幀數50-60;完美運行:幀數大于等于60。也就是說一般情況下幀數大于60意義不大,這時可以調高游戲畫質獲得更加的視覺效果。
DX9游戲《使命召喚8》:
《使命召喚》系列一直是最熱門的FPS游戲,最新作《使命召喚8:現代戰爭3》再次創下銷售紀錄。我們選取游戲中的第二章第二關進行測試,主角視角在車上開始測試,直到下車為結束,用Fraps記錄平均幀數,測試三次取中間值。
DX11游戲《塵埃3》:
《塵埃3》是一款DX11游戲,也是著名的賽車類游戲,在玩家群體中有很好的口碑,呈現出真實、絢麗的賽車競賽場景。我們采用測試采用而來游戲自帶的Benchmark Test。
網絡游戲《魔獸世界》:
《魔獸世界》是最受歡迎的網絡游戲,擁有巨大而完善的故事背景和龐大的歷史架構的魔幻世界,各種設定更為廣大玩家接受和推崇。測試方式從祖達克的古達克所飛行點到希姆托加飛行點進行飛行,用Fraps記錄平均幀數。分辨率設置為1440x900,畫質特效全部為優良。
網絡游戲《天下3》:
《天下叁》網易第一款以中國古代神話為背景、全3D、即時戰斗的網絡游戲。測試方式采用飛行測試方式進行,用Fraps記錄平均幀數。分辨率設置為1440x900,畫質特效全部為最高。
測試小結:默認頻率下,A6-3670K內置的HD 6530D性能與A6-3650的一致,相比A8-3850的有一定差距,不過也拋離了Intel最強的核芯顯卡3000。而超頻至900MHz后,性能已經趕超A8-3850的HD 6550D了。
以流暢度而言,超頻后的A6-3670K更好應付游戲的需求,基本都能達到流暢的水平。
6、獨立顯卡篇,游戲性能評測
考慮到網友升級獨立顯卡的情況,我們額外進行了采用獨顯的評測,顯卡為華碩HD 6870(1GB,915/4200MHz),分辨率為1920x1080,畫質設置最高,消除顯卡瓶頸,測試比較注重CPU性能的游戲,更好考察CPU的游戲性能差距。
關于游戲幀數(FPS)的意義
游戲幀數是反映游戲是否流暢運行的標準,大多數情況下可這樣歸類,沒有可玩性:幀數低于30FPS;可以接受:幀數30-50;流暢運行:幀數50-60;完美運行:幀數大于等于60。也就是說一般情況下幀數大于60意義不大,這時可以調高游戲畫質獲得更加的視覺效果。
DX9游戲《星際爭霸2》:
《星際爭霸2》是熱門的PC競技游戲,雖然只支持DX9特效,但畫面毫不遜色,游戲加入了大量AI運算,對CPU性能提出更高的要求。我們采用測試錄像Verschollener Tempel四人圖進行測試,對戰種族人族對神族,錄像從第13分35秒雙方出現交戰情況到14分35秒交戰結束,測試耗時1分鐘。
DX9游戲《使命召喚8》:
《使命召喚》系列一直是最熱門的FPS游戲,最新作《使命召喚8:現代戰爭3》再次創下銷售紀錄。我們選取游戲中的第二章第二關進行測試,主角視角在車上開始測試,直到下車為結束,用Fraps記錄平均幀數,測試三次取中間值。
DX9游戲《俠盜車手4:自由城之章》測試:
《俠盜車手4:自由城之章》是次世代游戲機上的大作,該游戲對CPU有很高要求。游戲特效設置為高,View Distance設置為90,Detail Distance和Vehicle Density設置為100,分辨率設置為1920x1080 0AA,采用自帶的Benchmark進行測試。
DX10游戲《生化危機5》測試:
《生化危機》系列是家用游戲機上百萬銷量大作,現在最新作《生化危機5》已推出PC版,并支持DX10技術,使其畫質再度提升。我們采用游戲自帶的Fixed Benchmark進行測試,將分辨率鎖定在1920x1080 0AA,畫面設置調為HIGH。
測試小結:搭配高性能獨顯后,測試結果與前面的有很大不同。首先,A6-3670K超頻前后游戲性能差距還是挺明顯的。超頻至3.4GHz的A6-3670K前面基本完勝Phenom II X4 955,但游戲性能兩者只是平分秋色,主要原因是X4 955擁有6MB三級緩存,對提升游戲性能很有幫助,彌補了200MHz的頻率差距與優化的微架構差距。
至于Intel的Core i3 2105,游戲性能仍是其強悍,體現Sandy Bridge微架構的威力。這部分測試證明,只要獨立顯卡性能足夠強,不同的CPU游戲性能確實是存在差距的。
7、功耗對比評測
由于CPU的單獨功耗在一般環境下無法準確測出,因此功耗測試部分我們進行的是整個平臺的功耗測試,通過考察各平臺的功耗差距,間接反映出各款CPU的功耗差距。這次功耗評測我們加入了上網和游戲中的功耗測試。
上網測試是打開一個PConline的首頁,取平臺的最大功耗。游戲測試進行《魔獸世界》,取最大功耗值。兩個項目均是測試三次取中間值。
CPU滿載測試部分,我們選取了著名的烤機軟件Orthos,采用Large模式,使CPU和內存等滿載工作,而此時顯卡不滿載,然后記錄功耗計上的讀數。(空載測試開啟各CPU的節能技術)
A系列APU平臺功耗控制相比i3平臺遜色,無論上網、游戲中還是CPU滿載均是如此,但畢竟A系列APU平臺(集顯平臺)游戲性能比二代i3強太多了。CPU滿載的情況差距很大,估計是AMD內置GPU沒有進入待機狀態、產生了一定功耗所致。
8、PConline
(僅供參考,不代表CPU的綜合性能)
CPU性能測試,PK i3(不包括游戲):
評測成績匯總(CPU部分,不包括游戲) | ||
CPU | A6-3670K PK Core i3 2105 |
3670K OC 3.4G PK Core i3 2105 |
多線程性能測試 | ||
國際象棋 | +12% | +36% |
wPrime | +15% | +33% |
常用軟件性能測試 | ||
WinRAR文件解壓縮 | -34% | -26% |
PS CS5圖片處理 | -42% | -17% |
專業軟件性能測試 | ||
3D渲染 | +8% | +34% |
視頻轉換 | -7% | +8% |
物理運算測試 | ||
3DMark Vantage | -12% | +9% |
3DMark 11 | -11% | +6% |
平均 | ||
平均 | -8.9% | +10.4% |
內置GPU性能測試,PK i3:
評測成績匯總(內置GPU部分,1440x900) | ||
3D性能 | HD6530D PK 核芯顯卡3000 |
HD6530D OC 900 PK 核芯顯卡3000 |
DX9單機游戲 | ||
使命召喚8 | +63% | +93% |
DX11單機游戲 | ||
塵埃3 | +58% | +121% |
網絡游戲 | ||
魔獸世界 | +58% | +116% |
天下貳 | +11% | +66% |
平均 | ||
平均 | +47.5% | +99% |
搭配獨立顯卡測試,PK i3:
評測成績匯總(搭配HD6870獨顯,1920x1080) | ||
3D性能 | A6-3670K PK Core i3 2105 |
3670K OC 3.4G PK Core i3 2105 |
DX9游戲 | ||
星際爭霸2 | -36% | -24% |
使命召喚8 | -19% | -10% |
俠盜獵車4:自由城之章 | -19% | -2% |
DX10游戲 | ||
生化危機5 | -27% | -14% |
平均 | ||
平均 | -25.3% | -12.5% |
GPU的超頻潛力驚人!
這次黑盒版APU開放了GPU獨立超頻,超頻潛力可謂驚人,從443MHz輕松超到900MHz,頻率翻了一番,性能提升也很明顯,最重要的是非常穩定!超頻后性能趕超A8的GPU,把Intel的核芯顯卡3000遠遠拋離,已經能夠在1440x900,中等特效下暢玩主流游戲。
CPU的超頻潛力不太給力:
不過CPU部分的超頻潛力就不是很給力了,據筆者了解的情況默認電壓普遍是3.5GHz附近,相比Phenom II時代默電3.6 - 3.8GHz反而倒退了。為什么會倒退呢?CPU微架構沒太大改變,而更先進的32nm工藝理論上能提高超頻潛力才對?
估計是內置北橋、GPU、時鐘發生器等影響了其超頻潛力,加壓至1.5左右,也就3.6GHz的水平。
能否再現黑盒5000+的經典?還要看售價
當年AMD率先開放主流CPU的超頻限制,主流的價格、簡單的超頻方式、體驗到高端CPU的性能等等因素,造就了一代經典Athlon64 X2 5000+黑盒版,也使黑盒系列建立起良好的口碑。如今AMD再次開放APU黑盒版,A6-3670K有當年5000+黑盒的風范,至于能否成為經典,當然還要看價格和貨源。
A6-3670K選購指南:
1、 它都能給你帶來什么?
第一:不錯的CPU性能,四核CPU,默認性能不錯,足以應付大多數應用的需求。
第二:較強的內置GPU性能,可應付主流網游,中低特效玩主流單機游戲也沒問題。
第三:超頻的樂趣,CPU和GPU沒有鎖頻,用戶可輕松超頻,體驗性能提升與超頻樂趣。
2、 它不能給你帶來什么?
內置GPU暢玩游戲,要高特效下常玩3D游戲,還是需要高性能獨顯的。
3、競爭力分析
性能上,默認性能相比A6-3650沒太大驚喜,GPU性能完勝二代i3;CPU方面,性能多線程、多任務有優勢,日常應用、游戲性能有所不及。但超頻后性能提升明顯,綜合性能趕超A8,GPU性能接近400元獨顯,而i3卻不能超頻。
價格上,800元左右的價格與自家的A6-3650持平,與Intel最新的Core i3 2120相近。
功耗上,與A6-3650持平,比Intel的二代i3高不少。
總的來說,A6-3670K相比A6-3650更值得選購;和二代i3相比,兩者更有千秋。
4、用戶群體
有一定動手能力的DIY用戶、超頻玩家、多任務用戶、整機預算在3500元左右的游戲玩家。
5、選購建議
集顯平臺,A6-3670K保持在800元左右的售價,將會成為AMD平臺中的高性價比之選,適合超頻用戶、多任務用戶、預算有限的游戲玩家選購。如果家用辦公、注重功耗、不玩3D游戲,Intel的Core i3 2120平臺會是更好的選擇。用獨顯平臺玩游戲的話,選擇Phenom II X4 955或是Core i3 2120吧。
微博交流:
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http://weibo.com/herofan
今年年中AMD會發布第二代APU,采用FM2接口,還不確定能否兼容FM1主板,沒有意外的話,無論CPU還是GPU性能都會有明顯的提升。總之,AMD的好戲還在后頭呢!