GTX460落伍了么?
【前言】Nvidia GeForce GTX460+以其優秀性能以及相對不錯的價格獲得了市場的青睞,諸多游戲玩家挑選該卡用以組建游戲平臺。雖然現在看來40nm制程的顯示核心即將被更加先進的28nm制程核心取代,但這并不意味著我們就不可以挑選40nm制程的顯卡產品。在Nvidia GeForce GTX560se的首測文章中也由顯卡頻道顧老師為我們進一步解釋了這一點。今次,我們將為大家帶來Nvidia GeForce GTX460+在春季游戲大作《心靈殺手》上的游戲性能測試。
直到我們本篇評測文章推出之時,XB360版以及PC版《心靈殺手》已經在全世界范圍內賣出了200萬份。這個數字也許對于那些動輒千萬的游戲系列來說不太夠看,但對于如今的游戲市場來說,一款原創的恐怖類型動作游戲能夠賣掉200萬份已經相當不錯了,而且這里面我們還沒有算上同題材小說的銷量。另一方面,200萬份的銷量也給了Remedy Entertaiment足夠的理由開發該系列游戲續作,這對于小說迷以及游戲迷來說的確是一件非常棒的事。
XB360版《心靈殺手》由于XB360本身機能有限,所以制作小組在畫面分辨率/抗鋸齒/特效與流暢度之間做出了一個妥協。Remedy并沒有公開主機版的《心靈殺手》的真實分辨率,但在國外媒體的“數毛式”計算下,他們得出了主機版《心靈殺手》的分辨率為960x548、開啟了4x MSAA的結論。在今天的測試平臺中我們將選擇1680x1050的分辨率、開啟4x MSAA以及4x 過濾,利用折線圖的形式為大家展現Nvidia GeForce GTX460+在跑PC版《心靈殺手》時的真實表現。
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性能實用功耗更低 HD7700綜合評測 | |||
2999夸張定價 HD7800系列全球首發測試 | |||
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