《戰地3》游戲測試:
2011年10月25日,世代DX11年度巨作《戰地3》終于正式發布,作為當前PC軍事題材射擊游戲的兩大支柱之一,《戰地3》這次絕對沒有讓玩家失 望,借助全新開發的“寒霜2”引擎,《戰地3》對DX11提供了完美支持,游戲中細膩的光照/粒子效果、亂真的場景渲染、大面積的物理破壞效果、暢快的射 擊感受、精良的槍械手感,讓這款游戲終于為我們展現了DX11次世代大作的震撼威力。
《戰地》系列游戲是電子娛樂巨頭EA手上的一張王牌強檔,《戰地》引擎也是業界很多游戲的畫面支撐,此次《戰地3》采用的全新DX11“寒霜2”引擎, 在3D建模精度、畫面渲染、特效呈現、物理效果等方面,都達到了當前PC游戲的頂點水平,為次世代DX11游戲大作樹立了一個標桿,因此成為了我們測試當 前顯卡實際游戲性能的一個重要參考。
在《戰地3》游戲單人模式下,我們精選了“追獵行動”關卡來進行測試,在這個測試場景中,我們在正式進入游戲后不進行任何操作,僅利用游戲的自動視角“觀看”地圖,用Fraps軟件記錄這段自動視角時間內的平均幀速。
測試成績:
在這個實際游戲測試環節,默認頻率下的GTX680性能仍然勝過高頻版HD7970,“開普勒”新架構的圖形性能的確有了顯著加強,實際游戲表現繼續領先A卡。