仙劍奇俠傳五:劍傲丹楓
對于這款游戲想必筆者已經沒有什么多介紹的必要,無論是初代趙靈兒的清純還是4代韓菱紗的刁蠻,仙劍已經成為了游戲在一個時代代名詞,同時也是國產單機 游戲中為數不多依舊幸存的經典之一,這一次的iPad版的仙劍移植與仙劍系列的最新作品,仙劍奇俠傳五,并且是經過了一番輪回重新回到了臺灣大宇名下。
之前,ipad版仙劍奇俠傳出世之后被很多玩家評為了一部非常坑爹的一直作品,從RPG的角度來看,這款移植作品卻恰恰是簡化了最為重要的劇情部分,是游戲轉型為戰斗過關制,這一點恐怕是很多玩家所不能接受的。
拋開游戲形式不談,游戲所著重強敵的戰斗部分設計還是可圈可點的,游戲采用了仙劍系列從未使用過的場景即使制戰斗模式,玩家需要通過拖拽的方式移動角色 進行戰斗,并在戰斗中隨時移動隨機應變,戰斗技能十分豐富,同時也保留了仙劍系列特有的五行相克系統,并且有相當的戰斗難度,游戲采用了著名的虛幻3引擎 制作,具有非常不錯的畫面效果,如果撇開仙劍情結不談,這款游戲在總體上還是一款非常不錯的戰斗過關游戲。