一款強力的旗艦級產品究竟應該具備哪些特質呢?是堆積如山的用料?能讓顯卡原地起飛的散熱?還是彌補缺陷同時面向未來的補全式設計?我想任何一個渴望旗艦級產品享受的用戶都會毫不猶豫的選擇后者吧。世界上沒有十全十美的顯卡,受限于初期市場定位、成本以及可制造性等方面的考量,即便是旗艦級的產品也無法做到全方位不留死角的強悍。如果能夠在后續的產品中對這些遺憾進行彌補,將旗艦補完并打造成真正完美的顯卡,這樣的產品才是值得我們選擇的產品。
如何才能做到“補完”一款旗艦的遺憾呢?我們今天即將測試的影馳GTX680四星大將,或許能夠給大家一個富有參考意義的答案吧。
NVIDIA全新發布的旗艦級產品Geforce GTX 680擁有很多令人炫目的特性,它具備更快的運行速度,更低的功耗發熱以及更低的成本和售價,其性能甚至強大到了全世界媒體罕有的一邊倒似的為之喝彩。但是,如此強大的Geforce GTX 680依舊留下了令人遺憾的不完整,那就是相對較低的顯存總容量。
我們知道,顯存作為緩沖材質以及指令的重要場合,一直以來都是影響顯卡表現的重要指標之一。Geforce GTX 680擁有2048MB的顯存總容量,這一容量搭配NVIDIA優秀的顯存管理機制,在目前的測試中似乎并未表現出什么明顯的致命缺陷。但伴隨著高分辨率屏幕的逐漸普及以及多屏方案的興起,尤其是在Geforce GTX 680自身便支持3D立體幻鏡的前提下,這樣的顯存容量很難令消費者尤其是選擇旗艦級產品的用戶感到放心。
影馳推出的GTX680四星大將,剛好解決了這個幾乎是唯一的Geforce GTX 680的遺憾,因為該款顯卡的除了常規超公版更高的默認運行頻率之外,還搭配了4096MB的超大顯存。