客戶名稱:
葫蘆島展覽館
項目背景:
博物館不僅是文物或文明的儲存地,更應成為文明的傳播地。博物館存在的作用,以及一段歷史文化所蘊涵的意義,只有讓更多公眾了解,才實現其價值。
數字媒體技術的出現與進步,為博物館管理者解決上述問題提供了全新的視角。
通過對視頻、音頻、動畫、圖片、文字等數字媒體元素加以靈活應用,深度挖掘展覽陳列對象所蘊含的背景、意義,實現普通陳列手段難以做到的既有縱向深入解剖,又有橫向關聯擴展的動態展覽形式,促進觀眾視覺、聽覺及其他感官和行為的配合,創造嶄新的參觀體驗,提高其觀賞、探索的興趣,從而最大程度領略展覽設計者的意圖,形象生動的多媒體展覽展示已成為博物館展覽陳列藝術中一種新興的重要表現形式。
觀眾是博物館得以存在、發展的主要因素,博物館多媒體展覽展示必須確立自己服務理念:一切以觀眾為中心,站在觀眾立場為觀眾提供服務。
樹立這一觀眾為先的理念,對于多媒體展陳來說意味著必須在各種參觀環境中,包括群體參觀環境、個體參觀環境、網絡參觀環境,在展覽和觀眾之間創造出一種互動激發關系,幫助博物館做到在服務上領先一步,增加觀眾資源的保持力。
體驗式的新奇而深刻的參觀,對于觀眾而言,這是直接的感受,也是多媒體展陳最直觀的效果。只有對展覽的內容具有深刻的文化理解,對多媒體技術具有熟練的駕馭能力,充分領會展陳設計人員的藝術創意,綜合分析影響展覽的各類外部因素,才能使多媒體展陳和整體展覽相得益彰地融合在一起,促進觀眾的參與、理解和思考。
向觀眾傳遞過往歷史發展過程的信息、啟迪對未來社會發展方向的思路,提升、增強觀眾的素質修養,促進社會和諧發展則是多媒體展陳重要的社會效益。同時,不僅能加強展示的效果,還能調動起觀眾參與的興趣,構建良好的盈利平臺。通過多媒體展覽推出元素統一、貫徹各個環節的代言形象,逐步創立博物館自有品牌,開發涉及紀念、知識、趣味、游戲類產品,拓展營收空間,利用多媒體技術、網絡技術、自動化控制技術包裝、管理各類公共空間,樹立形象、創立品牌,帶動衍生產品的開發,構建娛樂休閑空間,形成新型的市民高層次休閑娛樂場所。