如果說湖南的虛擬現實產業在國內率先崛起,可能有點難以置信,畢竟對于絕大多數湖南人來說,這個名詞還非常陌生。
虛擬現實,簡稱VR,是利用計算機技術模擬三維空間,營造出一個接近真實的虛擬世界,達到讓使用者“身臨其境”的效果。
比如,當你戴上特制的頭盔與手套后,會發現自己置身于一個不受時空限制的歷史博物館中。當向前行走或者轉頭時,眼前的景象也會隨之改變。再比如,當你看見一件精美的展品時,甚至可以上上下下、里里外外仔細地觀摩……這就是虛擬現實技術帶來的真實感覺。目前,虛擬現實技術可廣泛應用于人工智能、教育培訓、醫療健康、游戲娛樂、影視動畫、數字旅游、數字互動媒體、設計與規劃等眾多領域。
下一個風口:VR
2016年,科技巨頭微軟投入重金打造VR,樂視發布虛擬現實眼鏡。加上VR電影、虛擬游戲的蜂擁而至,都帶動了國內外虛擬現實產業的迅猛發展。那么,湖南的虛擬現實技術又是何時“露出它的尖尖角”的呢?
3月的長沙,生機勃發。在長沙高新區的湖南虛擬現實世界智能技術有限公司,創始人羅忠理和他的團隊異常忙碌。
“資本市場與產業界對虛擬現實產業的追捧,推著我們往前趕,根本停不下來!80后的羅忠理談起虛擬現實產業情緒高昂,“小米創始人雷軍有句名言,在風口上,豬都能飛起來。但大家想想要是沒風呢?因此,我們不能做風口上的豬,而應該做那個風口,移動互聯網的下一個風口,就是虛擬現實!”
被團隊尊稱“司令”的羅忠理跟人介紹虛擬現實,總喜歡這樣開始:你喜歡美女嗎?喜歡和那些明星握手、擁抱嗎?告訴你,VR通通可以實現……
他認為,現實生活中難以實現的目標,通過虛擬現實技術,就可一切變得簡單。因為,虛擬現實技術將改變我們工作、娛樂和交流的方式。
VR向南飛
2016年3月,在北京海淀區黑泉路8號的寶盛廣場,同樣在追風趕浪的北京無限時空網絡技術有限公司首席執行官曾戈,正謀劃將公司的部分技術研發、設計與運營團隊放到湖南去。
“湖南的人才、地理優勢及政策是吸引我們‘南下’的主要原因。我的夢想是將虛擬現實領域的優勢引入湖南,并以長沙為總部運營中心,用VR技術推動湖南移動互聯網的改造與升級,構建國內虛擬現實+的商業生態圈!鄙頌楹先说脑旰敛谎陲椬约旱男坌,而他的底氣來源于公司擁有引擎、硬件及內容全產業鏈獨一無二的優勢。
對于消費者來說,VR其實是一個全新的領域,對于創業者也同樣如此。
22歲離開家鄉北漂的曾戈,開始是在游戲業淘金。2001年,自第一次接觸VR后,曾戈就堅信VR是游戲的未來形態;14年前,曾戈還組織了一場“虛擬現實在中國峰會”,他希望通過峰會向中國消費者推廣VR技術與知識。不過,盡管活動取得了很大成功,但只局限于業內,畢竟VR在當時還只是面向工業設計的用戶。回憶那段歲月,曾戈依舊感慨萬分。
鏘鏘二人行
同樣是回鄉創業的羅忠理,2014年在長沙創立了湖南肆零網絡科技有限公司,并迅速成長為湖南省內知名的移動互聯網企業。
惺惺相惜的羅忠理與曾戈,在業務上經常合作。2015年,羅忠理在曾戈的公司第一次接觸VR。在體驗產品后,羅忠理覺得很神奇,且與曾戈“一拍即合”,2015年9月,他們在長沙合作成立湖南虛擬現實世界智能技術有限公司。羅忠理負責商業運營,曾戈主攻技術與應用。
作為一家以虛擬現實技術為驅動的公司,羅忠理計劃在接下來的幾年里,推動虛擬現實全產業鏈的開發,成為湖南虛擬現實產業的引領者和旗艦企業。第一階段以臉貓網為國內虛擬現實應用平臺,強勢占領虛擬現實的入口,開放虛擬現實引擎,為苦于沒有虛擬現實技術和引擎的個人或公司提供平臺,并通過可視化,自助式地產生內容和創意;第二階段則是發布全球第一款支持2D/3D的情感體驗載體品牌——宅神,并與1905公司簽署投資采購電影市場的VR應用。
湖南在虛擬現實產業領域的不斷探索,引起了國內外資本的關注。目前,湖南虛擬現實世界智能技術有限公司已得到達晨投資、中國中車等巨頭的青睞,并將啟動A輪融資。
據介紹,湖南虛擬現實世界智能技術有限公司將于2016年在長沙市的主要商業中心,開設4個虛擬現實技術文娛體驗館。在館內,市民可佩戴該公司研發的裝備眼鏡,從而領略虛擬現實技術帶來的樂趣。
“戴上眼鏡,通過虛擬現實技術,不僅可以看到近在咫尺的明星演唱會,還能與正在表演的明星進行互動;不僅360度全方位欣賞各個地方的美麗景觀,還能讓文物古跡脫離地域限制,實現資源共享!绷_忠理介紹,體驗館將向市民免費開放,并力爭用三年的時間覆蓋湖南省各市州。
目前,湖南虛擬現實世界智能技術有限公司已與湖南省的建筑設計、醫療、視頻、游戲等企業開展廣泛合作;在不久的將來,有望滲透到所有與信息系統相關的學科和領域。
多方發力謀突破
為推動虛擬現實技術在湖南發展,國內首家虛擬現實研究院已落戶長沙高新區。該研究院吸納積聚了國內乃至世界一流技術人才,其中有些是在美國等地開展虛擬現實研究的湘籍科研人員,研究院將推動虛擬現實全產業鏈的開發,在設計、制作、內容、平臺、應用等環節帶動一批高科技企業的發展。同時,還將重點扶持虛擬現實游戲、視頻、旅游服務平臺的建設與開發。
研究院技術總監胡輝表示,虛擬現實產業目前還處于起步階段,未來是一片等待開發的“藍!薄kS著Facebook、微軟、谷歌、蘋果、騰訊、HTC等眾多科技巨頭紛紛布局虛擬現實產業,有望加速該領域的技術成熟和產業化發展,其市場機遇將不言而喻。
他也坦言,虛擬現實產業集聚性的實現,需要資金、科技、教育等多方面的扶持,更需要湖南省從長遠戰略考慮,設立產業基地并配套全產業鏈布局。
胡輝指出,VR在各領域有廣泛應用,優勢分別在娛樂消費和工業領域,這對湖南的智能制造產業發展是一次難得的機遇。研究院將與湖南省內外相關高校合作,創立湖南虛擬現實的人才孵化基地,引領虛擬現實的創業潮流。
至于盈利模式,清華大學教授沈陽認為,隨著虛擬現實技術進步,相關產品將成為互聯網重要入口。虛擬現實產業的商業模式,或將由硬件盈利向內容盈利和服務盈利轉變。
據了解,湖南虛擬現實協會也正在籌備,將由湖南省內高校、科研院所及相關企業的科研人員組成。
長沙高新區信息產業園管委會主任肖勇軍表示,以曾戈、羅忠理為代表的北上廣互聯網人才選擇回鄉創業,是實現湖南移動互聯網戰略的重要動力。長沙將從政策、人才、配套產業等方面加大支持力度,通過虛擬現實對醫療、教育、影視、娛樂、旅游、智能制造、智慧城市等多個領域實現“虛擬現實+”的落地,為長沙打造“移動生活之都”創造更好的條件,加速湖南傳統產業的升級。
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“虛擬現實”的應用領域
借助頭盔、眼鏡、耳機等虛擬現實設備,人們可以“穿越”到硝煙彌漫的古戰場,融入浩瀚無邊的太空旅行,將科幻小說、電影里的場景移至眼前……虛擬現實,可廣泛應用于人工智能、教育培訓、醫療健康、游戲娛樂、設計與規劃等眾多領域。
影視 與目前已普遍推廣的3D電影不同,虛擬現實技術的影視作品能夠實現極限大屏覆蓋全眼,搭配立體聲光效果,為觀眾提供“身臨其境”的感受。
游戲 運用虛擬現實進行開發的游戲,能夠最大限度還原真實體驗,全封閉的視角使玩家完全投入,在賽車類、反恐類、競技類、射擊類游戲上均有較強吸引力。
旅游 與單純地觀看視頻不同,通過虛擬現實技術所實現的旅游,可以幫助人們在現實中設定更加合理的旅游路線,讓文物脫離地域限制,實現全球名勝古跡的展示。通過視頻了解旅游景點,觀看者總有點置身事外的感覺,但使用VR技術,觀看者就能夠置身在景點內。比如,可以體驗一把在故宮的城墻邊散步的感覺。
建筑 虛擬現實技術能夠將室內環境進行最大程度地實景還原,實現觀看者在三維室內空間中自由行走。對房地產業而言,這項技術未來最大的應用可能出現在家裝行業。它能實現毛坯房的預裝修,讓觀看者根據實景效果來修正家裝設計。
醫學 在醫學院校,學生可通過VR技術,在虛擬實驗室進行“尸體解剖”和各種手術練習,降低培訓和學習費用,也能夠推動醫學互聯網+“線上看診”的進行。
媒體 通過虛擬現實設備,能使媒體受眾體驗到真正的“現場新聞”。