為期三天的中國國際福祉博覽會暨中國國際康復博覽會(簡稱:福祉會)已經在國展中心拉開帷幕,作為涉及殘疾人、老年人用品用具、康復和護理設備的最大的博覽會,展會現場陳列著種類繁多輔具器材,與往屆的博覽會相比,本次大會除了傳統的器具外,還多了不少現代化的智能產品,包括電動輪椅、智能助聽器、康復訓練儀等,其中七鑫易維的眼控溝通輔…詳情>>
11 月 3 日,在 TC 北京峰會現場,諾亦騰(Noitom)首席技術官戴若犁和大家探論了“當虛擬的世界多了一維的時候,我們需要注意哪些事。”戴若犁表示,當虛擬的世界多了一維的時候,我們需要重新來考慮人和機器之間應該怎么對話。…詳情>>
隨著虛擬現實向技術成熟的第一個里程碑靠近,虛擬現實輸入方案也越來越厚重以及快速,虛擬現實頭顯也有了一定了市場量。相對明年的消費級虛擬現實革命,我們的虛擬現實體驗還缺少啥?當然是我們所處的虛擬世界的反饋。…詳情>>
Gloveone延伸了虛擬現實,讓外科醫生在一個VR環境中練習手術操作。Neurodigital Technologies 開發的腹腔鏡外科虛擬教練利用Gloveone通過觸覺反饋,傳感器融合和手指追蹤創造了一個結合視覺,聽覺和觸覺模擬的多感覺體驗。Gloveone讓“延伸的虛擬現實”的概念成為現實,實現虛擬世界中的交互。 …詳情>>
劉靖康在大學就開始創業。在大二的時候他曾經去騰訊實習,然后又去了“超級課程表”這個團隊實習半年,2013 年 9 月回到南京創業,一開始的產品叫“名校直播”,是一款圍繞院校名師講座所做的視頻直播產品。…詳情>>
盡管虛擬現實如今發展飛速,市面上也不斷涌出諸如虛擬現實頭盔,手臂感性等配件來幫助我們更好的交互虛擬與現實的世界,但到目前為止仍然沒有一個實惠卻又完整的人體捕捉套裝傳輸到虛擬現實當中。 …詳情>>
據統計,去年,全球虛擬現實公司的風險融資額高達7.75億美元,比前一年增長一倍多。在2015年上半年,虛擬現實公司融資額已經高達2.48億美元。目前,國內也有大批創業者涌進VR行業。他們正在研發哪些VR產品?哪些公司會在風口起飛? …詳情>>
這個入門版的套裝是由一支總部位于丹麥哥本哈根的團隊創建的,里面附帶了19個傳感器,和許多智能手機里面所含的元件是一樣的,包括一個加速器,陀螺儀和一個磁力儀。價格較高的版本設置包括一個集線器和開發工具包,還包含了33-132個傳感器。…詳情>>
Tesla Suite讓使用者可以跟虛擬現實環境互動,並且真的"感覺"到它。有感應器以及觸覺反饋能力,蘇格蘭虛擬實境公司Tesla Studios的這項計劃目標是提供更真實的體驗! …詳情>>
Wizdish最近宣布ROVR全方位跑步機將在這周15號跟16號在倫敦舉行的Wired2015大會上展出。ROVR全方位跑步機大概重15kg,并且玩家需要在使用之前換上特殊的鞋子。全方位的跑步機可以兼容任何一部電腦、筆記本和頭顯,配合WASD、鼠標跟手柄一起使用。 …詳情>>
在展會上我們看到一個從未見過的跑步機,這個跑步機是雙人左右結構,采用最不限制自由的背部固定結構,弧形底板,特殊材料鞋套,慣性傳感記步,oc顯示,內部集成主機,仿真槍瞄準控制。 …詳情>>
VR操控器Oculus Touch終于出他們第一個視頻游戲啦。在九月份的Oculus Connct 2大會上,少量的游戲被確認支持此設備。其中Oculus VR較早的Toybox里位置追蹤最令人印象深刻。…詳情>>
The Manus是專門為虛擬現實設計的第一款消費手套輸入裝置。它結合手套內的所有高科技傳感器來追蹤手部運動。有了這項技術,The Manus就能提供準確可靠的手部跟蹤。The Manus結合藍牙功能實現完全無線化,給玩家帶來一種無線連接的移動VR體驗。…詳情>>
現在,一款號稱世界首款可以讓玩家在虛擬現實環境獲得觸覺的游戲控制器“nlimitedHand”,將這一愿望實現了!而且這款虛擬現實臂帶已經登陸眾籌網站并實現了融資成功。 …詳情>>
由美國Virtuix公司出品的Virtuix Omni可能是當下最“拉風”的游戲操控設備了,它是一款用于將玩家的運動同步反饋到實際游戲中的全向跑步機。玩家能夠在現實中360°地控制游戲角色的行走和運動。看完介紹都覺得屌炸天。…詳情>>
SCE把頭顯和PlayStation Move運動控制器以及標準DualShock 4設備儀器一起運行進行展示。很多人都在猜測,公司是否也在為這款設備開發新的輸入解決方案,僅僅只是構思而沒有提前發布。現在公司的一對最新專利表明他們確實在著眼于新的解決方案。 …詳情>>
Scott Hayden在8月的科隆游戲展上帶著新的手套回歸。這個設備配備了手指傳感器條跟可以在虛擬空間里追蹤你的手指與手移動的單元。在硬件上同樣有改進。新的IMU減少了偏航漂移。這是一種能讓你在重新校準之前關閉虛擬手的方向。 …詳情>>
近日,首屆中國研究生未來飛行器創新大賽圓滿落幕,而復旦大學憑借“靈魂出竅:基于意念-手勢協同控制與虛擬現實技術的微型飛行器設計”在本次大賽中拔得頭籌,這是一個讓所有科技迷為之振奮的消息。…詳情>>
為期兩天的第十一屆TFC全球移動游戲大會暨智能娛樂展已于11日在廣州南豐國際會展中心正式閉幕。會上,記者采訪到了Ximmerse CEO賀杰,他認為,“技術的變革很多情況下是基于用戶的需求,虛擬現實技術也是源于人們對于移動和社交的需求。因此,虛擬現實游戲廠商只有從用戶最原始的需求入手,才能有更多精品出現。” …詳情>>
就在幾個月前,Oculus VR面臨緊迫的問題。第一個是Oculus Rift虛擬現實頭盔的發布日期。第二個是關于輸入問題,該公司打算如何解決目前技術所面臨的最大挑戰。其解決方案是Oculus Touch,一對擁有按鈕、觸發器和模擬棒的控制器,它擁有運動追蹤和手勢識別的能力。…詳情>>
4月16日,歐菲光集團股份有限公司在投資者活動上回答了關稅政策影響、收購子公司進展情況、智能汽車
3月31日,北京師范大學一帶一路學院舉辦數字 “一帶一路”專題研討會。來自國家發改委、教育部、商