目前,VR交互仍在探索和研究中,與各種高科技的結合,將會使VR交互產生無限可能。VR不會存在一種通用的交互手段,它的交互要比平面圖形交互擁有更加豐富的形式。小編就來為您總結一下虛擬現實的九種交互方式以及它們的發展現狀。 …詳情>>
2016年2月7日中國傳統節日也是人們一年之中最期待的節日——春節,只有到春節的時候人們才覺得一年真的就要過去了新的一年就要來了。在過去的一年之中虛擬現實最火,火的讓所有人都期待著2016年一定要爆發一定要爆發,其實創業者心里都很清楚,爆發是不可能的但點燃了就不能讓它熄滅。 …詳情>>
在消費者面前的還有其高達 699 美元的售價和龐大的體積。這是一個極其小眾的市場,很可能無法支撐他們推出下一代產品。當然,不排除 Omni 成功撐到了下一代并進行大幅改良的可能,但就目前而言,Vive 和 Oculus Touch 的體驗要更好。…詳情>>
近日,一家名為 Teslasuit 的公司在 Kickstarter 上線了他們研究了 3 年的產品——一套專門搭配虛擬現實眼鏡的衣服,想給虛擬世界提供全身的觸感。這套衣服共四件。其中包括兩件連體裝,以及一件夾克和一件長褲。每一件內都分布有觸覺反饋裝置,并可以通過發送電脈沖,讓用戶獲得肢體上的感受。…詳情>>
uSens凌感科技將在2016年1月6日至9日的CES上展出他們3D頭手追蹤技術和一個結合AR和VR的體驗的“超級現實” Demo。uSens將使用其HMD頭顯印象湃(Impression PI)來展現最新技術,并在CES上提供互動性的Demo。…詳情>>
在剛剛過去的2015年,虛擬現實領域的投資并購不勝枚舉,資本層面為2016年打足底氣。事實上,2016 CES的游戲和虛擬現實展位比2015 CES增長了77%,超過40家參展商將會帶來虛擬現實系統和相關內容以及硬件設備。而盡管這些設備尚未進入大眾市場,消費電子協會還是預測2016年虛擬現實設備的銷售量將達120萬。…詳情>>
CES 2016將于1月6日——9日在拉斯維加斯舉行,虛擬現實及增強現實技術將在此次展會上獲得大量的關注。但是目前還不清楚虛擬現實技術是否會像3D電視一樣曇花一現還是像其他新興技術一樣變革我們的生活。我們不得不深思虛擬現實在現實生活中將面臨的一系列障礙。 …詳情>>
上海曼恒數字技術股份有限公司(以下簡稱“曼恒”,股票代碼:834534)日前宣布投資動作捕捉系統開發商大連東銳軟件有限公司(以下簡稱“東銳”),詳情見公司公告。公告顯示增資完成后,曼恒合計持有東銳股權比例為20%,并且保留按照約定價格繼續增持31%股權的期權。同時,曼恒將委派其董秘張洋出任東銳董事。 …詳情>>
2016年1月6日是科技界風向標CES展會的開幕,本是參展團隊大展身手,滿臉春風的時候。但同樣在拉斯維加斯參加展會的PP GUN創始人兼CEO曹思明卻為一件事感到憤慨。他認為樂視超級槍王設計抄襲了PP GUN,侵犯其專利權。他希望樂視超級槍王立即停止宣傳和銷售工作。 …詳情>>
Oculus 也在研發屬于他們的全方位跑步機,而且功能要比“Omni Arena”更為強大!他們決定要全面解放身體,他們要徹底放棄安全帶!這個時候可能有朋友會問:那他們怎么保證使用者不會走出跑步機?Oculus 給出了一個很簡單卻巨神奇的答案:讓世界為你轉動! …詳情>>
英特爾公司很多前沿技術都是依托于其實感攝像頭系統的功能,可以裝配在智能手機,筆記本電腦,平板電腦甚至無人機上。比如英特爾公司曾經展示的一臺配有六個實感攝像頭的無人機,不僅可以從360度拍攝周圍環境,還能提供完整的3D深度信息。 …詳情>>
小宅科技與VR玩家網深度合作,在雙蛋這么重要的節日里,免費發放一批小宅Z3和新款手柄,回饋忠實玩家和粉絲。只要玩家在VR玩家網論壇回答小宅魔鏡的問題,就有機會免費獲得一套小宅Z3和新款手柄哦!…詳情>>
與普通相機不同,英特爾的這款神器可以準確測量視野范圍內的物體的3D深度信息,精確、實時追蹤你的動作。英特爾的這款神器可以準確測量視野范圍內的物體的3D深度信息 …詳情>>
本文共分上中下三篇,上篇從產業鏈角度,簡單盤點梳理了國內 VR 行業的發展情況,中篇收集整理了戰斗在一線的從業者們的聲音,下篇進行總結和展望。希望能幫大家更好地了解 15年VR 行業發展情況,并對 16年 的趨勢有個判斷。…詳情>>
感操控,無需鼠標、手柄等任何介質,直接通過肢體動作遠距離操控,是一種非常輕松有趣的互動體驗方式。特別是現在的年青消費人群,大都愛好新奇的技術,也喜歡玩。體感技術和數字標牌結合的形式,既有傳統數字標牌的廣告展示功能,還可以定制體感互動廣告(如3D體感試衣、體感操控汽車)以及植入了廣告的體感游戲,增強受眾對品牌的記憶。…詳情>>
RealSense實感攝像頭含有三個光學鏡片,一個用于常規照相和拍視頻的標準2D攝像頭,以及一個紅外線攝像頭和一個紅外線激光投影器。紅外線的部分幫助實感攝像頭辨別對象之間的距離,把對象和身后的背景層分隔開,比起傳統的攝像頭能實現更好的對象,面部和手勢識別。該設備有三種類型:前置,后置和快照。下面我們列舉了RealSense 3D攝像頭的10個優…詳情>>
智能汽車的研發已經成為互聯網公司進入汽車領域的切入點,除高通之外,谷歌和百度一直在致力于研發無人自動駕駛汽車;蘋果則更看重純電動汽車 ,從挖來多位汽車領域的高級工程師來看,很可能推出自己的智能汽車;騰訊和阿里也在今年陸續宣布與傳統企業合作,準備推出融合互聯網元素的智能汽車。…詳情>>
在任何高端虛擬現實系統中,用戶跟蹤始終都是最根本的一部分。索尼電腦娛樂即將到來的虛擬現實系統PSVR,利用攝像機來跟蹤頭顯發射出的光點。PSVR配合PS4運行,該系統能同時跟蹤4個任意組合的設備,索尼最近展示了這些不同的組合方案。…詳情>>
奧飛動漫近日宣布,以B輪領投方式對從事動作捕捉相關技術開發及應用的諾亦騰公司進行投資。交易完成后,奧飛動漫將成為諾亦騰董事會成員,雙方后續將在多項業務方面共同拓展市場,包括眼下大熱的內容與虛擬現實技術融合題材,合作開發領先行業的解決方案。…詳情>>
虛擬現實頭盔和控制器充斥著消費市場。同時,在虛擬領域內各種各樣的裝置設備被制造出來加強用戶的體驗。這里就有六款最古怪但是又最具創意的VR裝置。…詳情>>
4月16日,歐菲光集團股份有限公司在投資者活動上回答了關稅政策影響、收購子公司進展情況、智能汽車
3月31日,北京師范大學一帶一路學院舉辦數字 “一帶一路”專題研討會。來自國家發改委、教育部、商