3月24日,第24屆中國國際廣播電視信息網絡展覽會(CCBN2016)于北京中國國際展覽中心開幕。作為傳統媒體與新媒體融合發展的先鋒典范代表,芒果TV攜全平臺旗下重磅內容、品牌自制、強勢產品、全新技術等參展:芒果TV創新展播《超級女聲》、《明星大偵探》等強檔IP;芒果TV家庭互聯網娛樂產品極米H1首次亮相…詳情>>
虛擬現實(VR)市場被認定將在未來數年快速增長,OLED顯示屏正是這一市場的最佳選擇,主要得益于其快速的響應時間。當然,OLED也同時提供了更好的圖像品質,更好的色彩,更輕的重量和更高的能效。…詳情>>
此輪融資由 Colopl VR Fund 領投,鴻海(富士康)的投資機構 2020 以及 Samsung Venture Investment 等跟投。所得融資將用于規模生產、研發以及內容獲取等方面的投入。實際上 FOVE 跟這些投資方都結成了戰略合作關系,比方說Colopl是日本最大的游戲發行商,合作后Colopl將會為FOVE開發內容!詳情>>
在上周游戲者開發大會(GDC 2016)上,各家的VR頭顯設備無疑是一大看點。投影機廠商奧圖碼也亮出了自家的虛擬頭盔,這也是第二次亮相于展會中,它是專門為PC端設計的,最大的特點就是其采用無線連接技術,讓用戶擺脫了線纜的束縛。…詳情>>
!暗碌景沽指窆ぷ魇摇笔芟佉曆,在3月8日下午參加極客公園的極客公開課活動。在活動上德稻大師艾斯林格分享了他個人的設計經驗以及對于VR產業的獨到見解和未來的展望。 …詳情>>
據介紹,阿里將發揮平臺優勢,同步推動VR內容培育和硬件孵化。在內容方面,阿里已經全面啟動Buy+計劃引領未來購物體驗,并將協同旗下的影業、音樂、視頻網站等,推動優質VR內容產出。在硬件方面,阿里將依托全球最大電商平臺,搭建VR商業生態,加速VR設備普及,助力硬件廠商發展。 …詳情>>
2016年3月31日,3Glasses年度重要活動——“Here VR”酒會將在深圳南山蛇口荔園路9號G&G創意社區舉辦,英偉達(或稱NVIDIA)將與其他的重磅合作伙伴一起作為3Glasses重量級戰略合作伙伴共同亮相,開啟國內外VR不同領域間企業強強合作新模式。…詳情>>
3月12日,山東“互聯網+”教育創新研討會在濟南召開,50多所高校及企業代表共同參會,3Glasses作為唯一虛擬現實廠商受邀參會,受到高校及企業歡迎。會議主要探討“互聯網+”時代教育模式創新、產教融合創新人才培養模式以及“互聯網+教育”創新理念和模式,探討虛擬現實技術(VR)的發展和未來在教育領域的應用和落地!詳情>>
國內虛擬現實廠商焰火工坊出現在GDC2016游戲開發者大會上,展出了終端產品極幕-1眼鏡開發版以及相關演示Demo,其中極幕開發者版4月開賣,售價約30美元(國內售價199元),消費版6月正式開賣,價格同開發者版!詳情>>
本周日英格蘭超級聯賽有重頭戲上演,落魄豪門曼徹斯特聯大戰還算不上豪門的曼徹斯特城,但現在GDC 2016大會上已有用VR設備來模擬這場比賽,展示以后球迷們可以怎樣通過虛擬現實設備提高觀看球賽的體驗。…詳情>>
阿里巴巴宣布成立VR(虛擬現實)實驗室,并首次對外透露集團VR戰略。據介紹,阿里將發揮平臺優勢,同步推動 VR內容培育和硬件孵化。在內容方面,阿里已經全面啟動Buy+計劃引領未來購物體驗,并將協同旗下的影業、音樂、視頻網站等,推動優質VR內容產出。在 硬件方面,阿里將依托全球最大電商平臺,搭建VR商業生態,加速VR設備普及,助力硬件廠商發…詳情>>
近來,有消息傳出,3Glasses攜手全球200+優秀內容開發者組建“最強大腦”打造世界頂級的VRshow平臺,如若消息屬實,3Glasses的“野心”將公之于眾。 隨著這一消息的發酵,在上周剛剛結束的第五屆全球移動游戲大會GMGC2016上,3Glasses VP楊峻瑞在主題峰會上進行了一場題為《VR引領潮流下一個淘金點》的演講內容里初見端倪,引起了行業和媒體的一…詳情>>
在未來VR市場上,深圳掌網科技CEO李煒認為:重度體驗才是VR行業未來的發展方向!掌網科技要做VR潮流的引領者。目前全球做這種游戲主機的只有四家:英偉達、愛奇藝、斧子科技和掌網科技。英偉達是世界上做顯卡最牛的公司,英偉達游戲主機就是想樹立一個行業標桿,帶領大家一起玩,共享生態鏈” 趙清泉在結束采訪時滿懷信心的說道,“雖然國外起步…詳情>>
今天,我們和大家分享的這篇文字,是uSens凌感CEO何安莉近期發給全員的一封內部郵件。文中她以一名資深硅谷工程師的身份,從德國工程說起,結合自己的親身經歷,提出優秀工程師應該具備的三種素質。她希望這種踏實鉆研,權衡利弊,注重實效的工程師精神可以滲透到uSens凌感創業團隊的每個方面。 …詳情>>
當你覺得用聲控打字太麻煩的時候,我們就可以來看看這款手指鍵盤了,通過虛擬現實手勢就可以實現與跟蹤設備的聯用。與其他的解決方案如“air writing”和虛擬鍵盤不同,用戶的手指不會因此而出現負擔的情況,導致“猩猩手臂”。盡管用戶的手臂并沒有放在一個固定的表面上,但是用戶手指輸入的物理感以及觸感還是很棒的。人類所擁有的指骨數量非!詳情>>
針對游戲和3D內容設計的虛擬現實設備,就是AMD、高通等芯片廠商圖形技術的展示臺。虛擬現實頭盔引爆了芯片廠商在虛擬現實領域的大戰。虛擬現實芯片大戰有自己的特點:更強調GPU(圖形處理器)。GPU對于4K視頻和3D內容的渲染至關重要。 …詳情>>
3月12日,掌網科技參加了在深圳南山材料館隆重舉行的2016 VR(虛擬現實)分享會,現場與130多位行業大咖分享虛擬現實產品體驗,交流探討虛擬現實行業未來發展趨勢。據悉,此次活動由尋材問料主辦,新材料在線、VR186等知名媒體協辦,現場氣氛十分熱烈!詳情>>
本次融資由科技巨頭英特爾公司旗下投資部門英特爾投資領投。衛星電視A&E、Nautilus Ventures和薩克拉門托國王球隊跟投。其中,薩克拉門托國王球隊在去年秋季成為Voke首位投資者和戰略合作伙伴。本次投資最初由SEC公布。Voke向Sports Business Daily透露,公司目前可使用部分資金確保更多頂級運動賽事在虛擬現實世界中直播。 …詳情>>
在接下來的5~10年內,世界將會迎來VR大爆發。目前,VR已經在游戲、影視、體育等領域表現積極。但未來還有哪些機會存在呢?一群來自Young Entrepreneur Council(以下簡稱YEC)的成功企業家暢談未來VR可能存在的機會。…詳情>>
4月16日,歐菲光集團股份有限公司在投資者活動上回答了關稅政策影響、收購子公司進展情況、智能汽車
4月19日,以“迎接AI時代”為主題的“2025雄安人工智能與產業創新發展交流會”在雄安新區成功舉辦。