7月29日下午,由上海百家合信息技術有限公司舉辦的主機游戲產業高峰研討會暨Xbox One開發者開放日于上海市開幕。微軟Xbox中國區總經理謝恩偉,上海百家合信息技術有限公司總經理黃煒、3Glasses CEO王潔等國內外資深游戲制作人及國內游戲開發者等逾200人在活動現場就國內主機游戲產業及本土游戲開發進行了深入的分享與討論。 …詳情>>
近日youtube發布了一個名為《HTP Technolust》的新視頻。該視頻看起來有點像80年代《賽博朋克》射擊游戲的街機原型。該游戲跟之前曾報道過的虛擬現實游戲開發公司Iris VR開發的冒險游戲《Technolust》是一個系列的。但當時并沒有透漏太多關于《Technolust》的細節內容。…詳情>>
《復仇者聯盟:托尼.斯塔克的實驗室》是玩家在一個虛擬的斯塔克大廈頂層大樓的冒險游戲。在大廈內你會看見賈維斯(JARVIS)人工智能系統,Tony Stark運營的不僅僅是這個大廈,還是他的鋼鐵俠盔甲,以及收集更多復仇者的武器和裝備信息。 …詳情>>
今年五月份在丹麥哥本哈根舉行了Shayla Games VR Jam活動,Narayana Games工作室通過此活動也踏上虛擬現實游戲之路,該工作室開發了一個跳舞類游戲,玩家需要舞動手臂來擊中迎面而來的元素。現在Narayana Games工作室將該游戲命名為《全息舞動(Holodance)》…詳情>>
此次2015上海ChinaJoy涌現出來的VR設備和游戲,將會給虛擬現實的愛好者們呈現一場空前的盛宴。國內知名團隊TVR本次帶來三款使用 Oculus Rift + Razer Hydra 的超爽互動體驗!藍鰭魚團隊制作的VR游戲《太平洋風云 The Pacific War》首次在ChinaJoy上亮相并配備3Glasses最新VR設備D2給玩家最勁爆的體驗。 …詳情>>
虛擬現實因其沉浸式體驗正迅速成為公司宣傳產品的另一種方式,它可以使產品體驗更富有想象力。澳大利亞汽車制造商霍頓Holden最近為2015款Holden Colorado越野車量身定做一個360度全景視頻體驗演示。…詳情>>
Wear VR展示了一款VR博物館應用。作為一種展示以及保護歷史的措施,明顯地,虛擬現實成為了必然趨勢。Neutral Digital公司正在通過創建VR應用程序,向大家展示展館內從陶瓷工藝,到紡織品等一切古老而深具智慧的瑪雅文明。 …詳情>>
7月27日消息,SightPano--國內專注于全景視覺內容服務的平臺近日獲得千萬人民幣天使輪融資,具體投資方尚未披露,但已確認是由中國影視、娛樂以及傳媒行業的頂級大佬聯合投資。 …詳情>>
Currys/PC World和英國獨立手機零售商的老板并沒有把重心放在這一領域,但是隨著游戲產業的崛起,該公司表示將在其商店里上架更多“高級”PC游戲系統以及虛擬現實設備。該公司兩年前在倫敦開了一家“Gaming Bunker”,這是一家Currys/PC World零售店,可以讓客戶玩游戲以及試用最新配件。 …詳情>>
諾基亞加入微軟、 索尼、 三星、 HTC 和 Facebook 等知名技術公司陣營,一起探索虛擬現實領域。自從1990年代失敗以來,虛擬現實行業一直在為“東山再起”而嘗試,那時候虛擬現實被過度炒作和營銷,超越了當時計算機的計算能力。…詳情>>
最近Kenzan Technologies(視覺效果)和Artanim Foundation(實時動作捕捉)兩家工作室又公布了一個視頻,視頻中展示了在日內瓦(瑞士西南部城市)建立的一套基于多人合作模式的混合現實系統《小心火炬,哥們!(Be careful with that torch, buddy!)》 …詳情>>
Furness表示他選擇和Envelop VR進行合作,是因為該公司正在為VR產業的未來開發最重要的東西。Envelop VR公司成立于2014年,該公司提供了生產力而且制作了讓企業和消費者可以在一個沉浸式3D環境中創作,工作和娛樂的企業軟件。…詳情>>
華爾街日報發布了 3D納斯達克,創造一種像坐過山車的體驗,用戶隨著時間線親身體驗股市的波動。隨著用戶突遭跌落,能真真切切地去感受到過去21年金融市場的變化多端。 …詳情>>
為了向《魔獸世界》這部經典的游戲致敬,同時也是為了響應玩家們的號召,將魔獸世界電影化的籌備工作在幾年前就開始進行了,VR魔獸宣傳片也成為助推此次電影上映的一大噱頭。 …詳情>>
虛擬現實頭盔發布將近,Oculus這次又收購了另一家公司——Pebbles Interfaces,一家五歲的以色列公司,主攻高精確度手勢識別技術。“Pebbles Interfaces將加入Oculus的硬件工程和計算機視覺團隊,進一步促進虛擬現實技術、追蹤系統和人機交互界面的發展,”Oculus的博客中如是說。收購細節尚未公布,但發言人稱,Pebbles Interfaces團隊將遷至位…詳情>>
微軟CEO納德拉表示,微軟當初購買Minecraft有多重原因,一方面微軟可以開發更多的混合型現實游戲,可以給用帶來更好的游戲體驗;另一方面,微軟可以基于這類游戲開發其它娛樂應用。此外,他也給HoloLens做出了明確的定位,第一個版本將面向企業用戶推出,這應該讓不少微軟粉絲感到失望了。…詳情>>
VR技術的未來會成功嗎?青少年對虛擬現實的了解是怎樣的?他們有什么看法,他們更關注VR技術實現哪些愿望?一張圖告訴你青少年對VR的關注及看法。…詳情>>
目前,全球首款兼容手機端和PC端的虛擬現實頭顯設備—星云Nebula虛擬現實眼鏡正在火熱眾籌中,眾籌通道:http://b.mashort.cn/S.c7qQL?sm=bd62e8 歡迎眾瞅,更歡迎重籌。…詳情>>
2015年7月10日,第七屆全國幼兒語言教育研討會在黑龍江牡丹江市舉行,夢想人科技總裁周志穎博士與哈佛大學教育研究院Catherine Snow教授、英國德蒙福特大學金立賢教授,一同受邀參加會議。…詳情>>
虛擬現實品牌VIULUX亮相于7月7日-9日在國家會議中心隆重舉行的國內頂尖軍民融合技術裝備最新科研成果展示盛會,助力國家軍民融合、跨界協同、萬眾創新!…詳情>>
4月16日,歐菲光集團股份有限公司在投資者活動上回答了關稅政策影響、收購子公司進展情況、智能汽車
4月19日,以“迎接AI時代”為主題的“2025雄安人工智能與產業創新發展交流會”在雄安新區成功舉辦。