ABC News宣布:現在可以通過JauntVR公司開發的IOS與安卓的應用來獲取VR新聞了。這個視頻是關于Alexander Marquardt的一個報道----由于敘利亞首都大馬士革卷入內戰,并且與伊西斯大約四年的抗戰,其古文明面臨滅絕。博物館館長為了保護其文明而努力著。伊西斯不停有針對性地摧毀那些具有文化歷史意義的敘利亞遺址。…詳情>>
本次樂客VR以酷炫的藍,黑為主色調,加入虛擬世界場景元素,使整個展臺充滿科幻感和未來感。推出的全新虛擬現實游戲,給到場觀眾帶來強烈的試聽盛宴,多次在展位內部排起長龍,伴隨現場熱辣的showgirl和現場豐富的互動游戲也讓展臺前的觀眾絡繹不絕。…詳情>>
以色列一家名為Gemsense的工作室開發了一個小型芯片(system on a chip 簡稱SoC) ,該芯片可以智能分析MR數據,通過藍牙傳輸,再配合他們所研發的軟件開發工具包(SDK)便可將移動設備變成VR或AR的顯示器,更可以反向傳輸稱為一個簡單的控制器。 …詳情>>
VR作為一個形式,一種工具,如何更好地表達內容,表達創作者想表達地東西。另外國內的行業產業鏈已經有了,只不過很薄。不管是做平臺,還是做媒體,還是做頭戴設備,還是VR頭盔,做輸入設備等其實該有的都已經很人在做了。只是大家都在等內容,大家都在等技術的成熟,雖然我個人并無太多力量可以做大產業部門,我更希望著眼于技術的研發以及視聽…詳情>>
虛擬現實近年的風潮最早是興起于美國西海岸。2014年3月世界性社交網站巨頭Facebook以20億美元收購了Oculus,一間位于美國洛杉磯的一流虛擬現實頭顯設備及應用公司(HMD-Head-Mounted Display),掀起了從那時起一直刮到如今的虛擬現實風潮。…詳情>>
AR和VR的終極夢想是擺脫硬件束縛,只留下體驗。對于很多人來說,這意味著屏幕要盡可能地小,像隱形眼鏡那么小。現在,隱形眼鏡般的顯示器從技術層面來說已經成為可能,只是我們還沒能做出來。…詳情>>
三星中國技術院首席研究員與研發主任馬賡宇博士近期跳槽至虛擬現實創業公司凌感科技,擔任技術副總裁和中國研發中心主任。馬賡宇博士畢業后于2004年加入三星中國技術院,之后在圖像處理、機器視覺、深度學習以及SLAM(機器人同時定位與建圖)方面等有所研究。根據凌感科技披露,2013年起馬賡宇開始有在虛擬現實領域進行研究,并且有涉及三星Gear…詳情>>
今年年初的時候,索尼發布了一個PlayStation VR原型,這比之前的2014原型作了顯著的改進。其中一個最大的改進就是顯示器的刷新率。從60Hz到120Hz。比Oculus Rift和HTC Vive使用的90Hz略勝一籌。現在索尼確認PlayStation VR將會有第三種顯示模式,直接的90Hz顯示模式。…詳情>>
此次虛擬現實技術得以參展北京751國際設計節,說明虛擬現實的時代已經到來,虛擬現實技術不僅被應用到科技領域,甚至跨界玩起了藝術,它讓更多的不可能成為了可能。在虛擬現實時代下。我們不僅要思考如何開發硬件創造更佳的用戶體驗,同時也要確保這種體驗是有益的,我們已經開發了這個硬件,現在應該用它來做些什么?正如3GlassesCEO王潔所說的…詳情>>
敘利亞的一家新聞通訊社剛剛發表了一則報道,讓用戶從360°全景視頻中看到敘利亞內戰的后的荒廢模樣。法國報紙Le Parisien報道稱,這則視頻是由一名敘利亞記者拍下的,畫面描繪的是靠近土耳其邊境的Jisr al-Choughour市。這個視頻是在5月-6月間所拍,用到了6個相機組成的系統拍攝,并為虛擬現實眼鏡觀看做了優化。 …詳情>>
法國巴黎游戲周于10月28號開幕,一直到11月1號結束,這對虛擬現實迷來說無疑是一個好消息。索尼證實會在巴黎游戲周里舉行新聞發布會,會上將會公布更多關于虛擬現實頭盔PlayStation VR(Project Morpheus的新名字)的細節。但是索尼的開發者工具包并不是巴黎游戲周唯一的亮相的VR設備,屆時Oculus VR也同樣會出席這個年度游戲盛會。…詳情>>
2015年,越來越多的廠商甚至不乏一些科技巨頭、IT大佬都看到了虛擬現實市場的發展潛力,紛紛開始研發生產虛擬現實產品進軍虛擬現實市場,期待能在這塊香饃饃上分得一杯羹,或者拔得市場頭籌。…詳情>>
PlayStation VR頭盔顯示器將使用已發布的PlayStation移動控制器。后者的控制器已經兼容的最流行的虛擬現實開發引擎:虛幻引擎4,但創始人 Epic Games最近發表了一些該工具包的新建議。…詳情>>
Altspacevr昨天發布了一款三星Gear VR版本的虛擬現實社交平臺,該平臺能讓用戶通過VR頭戴設備和網絡連接的在線與任何人面對面交談。該平臺暫時還沒有即時翻譯系統,使用者的外語水平會有一定的要求。但平臺上的其他功能卻很方便,在虛擬空間里,你可以隨意的走動,可以通過點擊隨身功能面板便可以使用其他功能,如發言,分享鏈接,有別于死板的文…詳情>>
虛擬現實在不遠的將來就將實現,因此英偉達正在逐步轉移重心,為這條新戰線招兵買馬,應對它為游戲市場帶來的獨特挑戰。最近,他們推薦了自己擁有的一系列符合虛擬現實(VR)配置的顯卡,以及關于虛擬現實從電腦到護目鏡的整個工作流程。…詳情>>
Everspace是一款太空射擊游戲,它一直避開其他太空模擬游戲的標志,Elite Dangerous就是一個極好的例子。相反,開發商Rockfish團隊致力于琢磨可使用的、嚴密的游戲機制,并且推動這類游戲圖像質量的進步。…詳情>>
頭顯具有單眼2.5K分辨率以及120度的視場角,視覺效果非常好,非常清晰流暢。外觀上,這個東西看起來非常奇怪,設備底部有兩個把手伸出來,有一條很粗的線掛在上面——這是典型的原型設備的風格。…詳情>>
總部位于亞特蘭大的 HEXXU 今天宣布成功收購 OBI 的出版權。一部由獲獎編劇Wiley McCain所創作的電影。作為工作室“HEX process”的首部多模式播放電影,該電影除了傳統意義上的2D播放模式外,更有增強現實播放模式(AR)以及虛擬現實播放模式(VR)兩種。 …詳情>>
據了解,這次活動是在國務院新聞辦和國家旅游局的指導支持下舉辦的,也是我國首次采用虛擬現實技術展示中國旅游資源,推介中國文化的大型海外推廣活動。活動采用3D技術將中國旅游景觀在線還原并同時適配到可穿戴式設備,體驗者通過佩戴穿戴式設備便可身臨其境地“走進”美麗中國,感受中國文化的博大精深和中國國土的美麗富饒。由此可見,虛擬現…詳情>>
今日(9/10),由上方網舉辦第十一屆TFC全球移動游戲大會暨智能娛樂展于廣州南豐國際會展中心正式開幕。包括上方CEO王紫上、360手游事業部商務總監馮燃、百度游戲副總裁顧瑋、阿里云游戲行業總經理孫磊等各領域行業巨頭高管在大會首日參當演講嘉賓,大談智能娛樂與游戲行業的現況與發展趨勢。 …詳情>>
4月16日,歐菲光集團股份有限公司在投資者活動上回答了關稅政策影響、收購子公司進展情況、智能汽車
4月19日,以“迎接AI時代”為主題的“2025雄安人工智能與產業創新發展交流會”在雄安新區成功舉辦。