有些朋友會好奇兒童vr需要年齡限制嗎?但如今的小孩早在13歲之前就會頻繁接觸電視、視頻游戲以及使用電腦。而且,有些小孩早在2歲的時候就會開始接觸iPad。因此,人們不禁要問“虛擬現(xiàn)實同上述這些虛擬媒體設備真的有那么大的不同嗎?”…詳情>>
都說創(chuàng)新改變我們的生活,技術創(chuàng)新也是在改變著我們的生活。兒童vr發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在火熱的虛擬現(xiàn)實技術正是在我們身邊積極的改變著我們的生活。那么如何通過虛擬現(xiàn)實讓買房更簡單呢? …詳情>>
虛擬現(xiàn)實模擬手術,作為一項重要的技術,在很大程度上能夠幫助醫(yī)生模擬操刀練習,熟悉手術過程和提高手術成功率,同時病人們也能將更加的安心些。接來來介紹虛擬現(xiàn)實手術以及其優(yōu)勢特點。 …詳情>>
隨著科技的發(fā)展,虛擬現(xiàn)實技術,虛擬現(xiàn)實頭盔漸漸進入我們的生活成為了我們交流的熱點。確實有很多虛擬現(xiàn)實技術在我們生活中運用著,比如在房產業(yè)中。下面就來看看其在房產業(yè)中的應用吧。…詳情>>
不同于有實物的虛擬現(xiàn)實頭盔,裸眼3D技術是指去除了眼鏡,直接用眼睛觀看就可以感受到虛擬界面的方法。其目前還在研究階段,下面我們來看看其具體分類吧。…詳情>>
雖然桌面虛擬現(xiàn)實其體驗感很好,但體驗它有著較高的要求,需要人們使用位置跟蹤器和手控輸入設備,使人們即使是坐在計算機前,也可以觀察360度范圍內的虛擬境界。然而人們不是完全的投入,因為即使戴上立體眼鏡,也會受到現(xiàn)實的周圍環(huán)境干擾。…詳情>>
日前美國專利及商標局通過了初創(chuàng)公司Magic Leap的一項專利申請。該專利跟通過增強現(xiàn)實技術來治療色盲有關,展示了這項時尚但未成熟的技術的新應用。 …詳情>>
VR是最新的發(fā)展的一項科學產品,其生成的畫像給人一種身在其中的錯覺,而對于小朋友來說兒童VR能更好的滿足孩子的好奇心,那么如何對兒童VR進行升級,獲得更好的發(fā)展呢,其實就需要對軟硬件做出一些改變。…詳情>>
VR其實就是一種三維全景虛擬現(xiàn)實。帶上專門的VR眼鏡,你會有一種進入虛擬空間的真實感,雖然知道它是虛擬的,但是里面看到的每一幕都是以真實為依據制作出來的虛擬空間。來看看我們身邊的應用吧。 …詳情>>
現(xiàn)在你如果不知道VR,那么說明你已經與時代脫軌了。如果你是個喜愛玩游戲的人,你一定想要體驗一下戴著虛擬現(xiàn)實頭盔打游戲吧,這其實都是虛擬現(xiàn)實技術在我們身邊的應用,那么你知道其關鍵技術都有哪些嘛?一起來看看吧。…詳情>>
假的VR眼鏡不但不能感受到逼真的3D實景效果,反而會傷害你的視力,長期使用很危險。那么真假千幻魔鏡要如何辨別呢?請看下面這組帥氣萌豬整理的真假對比,看過后你會學到辨別方法噢!…詳情>>
VR技術用于學前教育,VR技術的跨界應用!VR技術問世以來就在世界范圍內刮起了一陣VR的風潮。VR三維全景虛擬現(xiàn)實在大部分被運用到了VR游戲的領域,但是這就是VR技術的限制了嗎?VR是改變人們生活習慣的技術,怎么可能被現(xiàn)實在小小的游戲、視頻、電影行業(yè)! …詳情>>
2016中國貴安虛擬現(xiàn)實峰會VR教育分論壇上,貴州省教育廳黨組成員、副廳長黃健認為,在貴州大扶貧、大數據兩大發(fā)展戰(zhàn)略的背景下,通過新一代信息技術和智能裝備發(fā)展應用于教育產業(yè),用技術創(chuàng)…詳情>>
2016年是“VR”元年,VR已經普及,各大商場都有大大小小的體驗店;提起VR頭盔很多人就興奮,我也是這樣,作為最新潮最熱門的詞匯,VR已經越來越被人們了解,新行業(yè)的大門一點一點的打開,似乎無限陽光要將我們擁入懷抱。…詳情>>
VR和OLED注定風靡全球,還有哪些黑科技將會影響這個時代!過往各種未來黑科技都是以非常高大上的形式出現(xiàn)在我們眼前的,而在科幻小說或者電影作品中更是如此,而有關顯示類的黑科技一直以來更是各種科幻大片中不可或缺的新鮮元素,大家爭相模仿的便是虛擬顯示類的魔幻效果。 …詳情>>
如果說喝酒是一件浪漫的事,那么戴著VR眼鏡喝酒是一件既暗黑又浪漫的事。在蘇格蘭高地和陽光燦爛的古巴體驗這么一件暗黑又浪漫的事也是一種別樣的體驗。 …詳情>>
北美主題公園給萬圣節(jié)準備了一份大驚喜,將虛擬現(xiàn)實演繹的淋漓盡致!北美的三個主題公園將提供新的VR體驗,游客可以扮演病人,入住一所惡靈侵襲的VR精神病院。 …詳情>>
虛擬現(xiàn)實技術應用在博物館中,不僅能夠在保護古代文化遺產不受到損害的同時,還能滿足人們想要參觀的好奇心。下面詳細說一下三維全景虛擬現(xiàn)實技術在博物館中的應用及優(yōu)勢。…詳情>>
StepVR是G-Wearables于2015年9月16日發(fā)布的一套全沉浸式的交互虛擬現(xiàn)實設備。這套設備由搭載手部姿態(tài)識別技術的頭戴顯示器、全身動作捕捉設備、背包式中央處理器,以及空間定位系統(tǒng)組成,可以將真實世界里的人整體映像到虛擬世界中,讓使用者可以在虛擬空間里以自然的狀態(tài)行走、觸摸拾起物體、與其他使用者互動。…詳情>>
大朋VR一體機到手后,有幾位朋友反應說,陀螺儀會自動漂移,界面傾斜的問題。這事兒很簡單,多半是產品下線后的校檢疏漏,不算是產品設計方面的BUG。以下是解決辦法,三分鐘搞定!…詳情>>
4月16日,歐菲光集團股份有限公司在投資者活動上回答了關稅政策影響、收購子公司進展情況、智能汽車