《戰地3》游戲測試:
2011年10月25日, 世代DX11年度巨作《戰地3》終于正式發布,作為當前PC軍事題材射擊游戲的兩大支柱之一,《戰地3》這次絕對沒有讓玩家失望,借助全新開發的“寒霜 2”引擎,《戰地3》對DX11提供了完美支持,游戲中細膩的光照/粒子效果、亂真的場景渲染、大面積的物理破壞效果、暢快的射擊感受、精良的槍械手感, 讓這款游戲終于為我們展現了DX11次世代大作的震撼威力。同時,采用的全新DX11“寒霜2”引擎,在3D建模精度、畫面渲染、特效呈現、物理效果等方 面,都達到了當前PC游戲的頂點水平,為次世代DX11游戲大作樹立了一個標桿,因此成為了我們測試當前顯卡實際游戲性能的一個重要參考。
在《戰地3》游戲單人模式下,我們精選了“追獵行動”關卡來進行測試,在這個測試場景中,我們在正式進入游戲后不進行任何操作,僅利用游戲的自動視角“觀看”地圖,用Fraps軟件記錄這段自動視角時間內的平均幀速。
測試結果:
在《戰地3》測試環節,雙卡交火的效率非常高,性能完全達到但卡的兩倍。如此明顯的性能提升,對一些要求苛刻的發燒級游戲玩家來說,有著相當的誘惑力。