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● DirectX 9.0C游戲測試:CWOW-CTM
《魔獸世界》(World of Warcraft)是暴雪娛樂(Blizzard Entertainment)所制作的一款大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG),于2004年年中在北美公開測試。《魔獸世界》雖然目前支持DirectX 11 API,但其引擎的基礎源自更為老舊的DirectX 9.0C。盡管API較為老舊,但暴雪憑借精湛的美工進行了充分的彌補。
我們采用的測試方法是新建一名人類角色,然后在周末游戲高峰期進入服務器并完成自暴風城正門廣場至北郡修道院的48秒flybot過程,該過程中包含建筑及自然環境刻畫、光線、大量植被、大量人員及魔法效果等效果。
CapeVerde構架繼承了GCN構架強調靈活shader的特性,因此在傳統的圖形應用中表現并不搶眼。