進入2024年2月份,我國XR虛擬制作產業界好消息頻傳。一個是,中央廣播電視總臺《2024 年春節聯歡晚會》,將首次采用“XR+VP”虛實融合超高清制作系統。這無疑是XR虛擬制作技術“有史以來”最棒的“廣告”,對于推動產業發展和應用普及具有標桿意義。
另一個則是,2月4日,中國光學光電子行業協會宣布,全球首個VP用LED顯示屏標準《虛擬制作(VP)用LED顯示屏系統規范》正式對外發布,填補了國內標準空白。該標準由我國知名LED企業洲明科技牽頭,雷迪奧、諾瓦星云、時光坐標、中國電子技術標準化研究院、北京電影學院攝影系等企業與單位共同參與制定。將持續指導我國XR虛擬制作用LED屏市場健康有序發展,并為爭奪國際市場標準權建立基礎。
通過加大實踐應用和制定行業團體標準,我國XR虛擬制作產業的發展正在進入歷史新時刻。其中,在全球市場上我國企業占據了目前已經裝機的160余個XR虛擬制作系統9成以上的供應量。洲明-雷迪奧(ROE)體系一家就獨占了130余應用案例。XR虛擬制作已經成為我國LED顯示產業重要的領先“前瞻市場”。
全球制作人,為何獨愛“中國XR LED”
全球XR虛擬制作的興起,大約有5-6年的時間左右。2019年11月首播的《星球大戰》番外真人劇集《曼達洛人》是全球“第一次”采用XR虛擬制作技術的大型商業項目(亦是洲明ROE XR案例)。此后在新冠疫情期間,XR虛擬制作,特別匹配了“預算減少”、“出行受限”的兩大特殊需求,代表產品如奧斯卡最佳影片《瞬息全宇宙》(亦是洲明ROE案例)。
業內人士表示,我國XR虛擬制作產業的發展主要掌握了三大優勢:第一是,起步更早。正因為起步早,所以我國相關產業才能抓住疫情期間,全球、特別是好萊塢XR虛擬制作需求爆發的節點,為全球影視人“需中送炭”。
全球最大XR虛擬棚。洲明ROE提供服務
第二是,定位清晰。在《曼達洛人》上映之前,全球領先的LED產業鏈企業亦在思考LED屏與虛擬現實、元宇宙的結合點。其中,韓國企業格外看好家庭彩電巨幕和LED電影放映巨幕產品線。早期在其上投入資源非常豐富。臺灣企業則熱衷于micro LED能夠在穿戴領域實現對OLED和硅基OLED的反超。
相比而言,我國LED產業鏈總體規模更加龐大。行業內企業的選擇差異性也更為充分。既有企業通過與LG等合作第一時間進入LED電影放映屏市場,也有企業著重研發micro LED新技術。而作為行業領頭羊、工信部連續認證的制造業單項龍頭,洲明科技選擇了多頭下注,并將當時創新參與品牌較少的XR虛擬制作作為一個重點,實現了優先布局。
即從國際競爭角度看,國內LED產業企業太多,過于內卷,讓國內企業有能力關注到更多方向。同時,頭部企業非常強大,也有能力以一己之力發力多個新技術應用方向——如果說疫情加碼的是“時運”,那么XR虛擬制作這一正確的戰略方向選擇的發生就是“純硬核實力”使然。
第三是,價值邏輯清晰。例如, XR虛擬制與LED電影屏作比,不需要DCI認證。同時LED電影屏與傳統投影放映系統亦存在競爭——行業內存在既得利益集團、存在對抗性較量。但是,XR電影虛擬制作卻是全新應用,沒有既有競爭、也有沒有既得利益者,從零開始的應用創新自身落地阻力就更小。同時,XR虛擬制作的LED屏需求特點是,不需要極限小間距等最新天花板式的突破;但是需要比較傳統規格的產品做到“顯示效能、性能、可靠”的極致。這也是我國LED企業所擅長的。
第四是,在新冠疫情期間,我國LED企業針對XR虛擬制作市場發揮了巨大的“主觀能動軟實力”。即服務更好、思路更靈活、反應速度更快。這些方面與國際LED屏產業的競爭對手比,可謂之“足夠親和”。生生把硬核科技產品做出“服務業”的態度,這對于疫情期間全球“受限”的影視制作人而言,是巨大的“支持”。
“起步早、應用方案更完善、硬核實力領先、服務優勢明確,與新冠疫情時期XR虛擬制作需求的爆發正好碰撞……”在業內人士看來“這是典型的天道酬勤式的成功”。
建立下一代影視工業標準,中國XR LED越走越遠
國內第一部現象級XR虛擬制作工業大片《長空之王》、國內首部XR虛擬全景拍攝電影 《開往邊境的列車》、國內第一個應用XR虛擬制作的商業劇《狐妖小紅娘月紅篇》、全國首部虛擬制片短劇《柒兩人生》……到2024年總臺春晚……XR虛擬制作技術在國內影視工業中的應用亦在“遍地開花”。
“如果說,XR在疫情期間海外市場的爆發,是可遇不可求的行業催化機遇;那么疫情后XR虛擬制作依然高歌猛進的普及就是‘新質生產力’的威力了!”
從技術角度看,XR虛擬制作的優勢主要表現在三個層面:第一是節約時間、縮短制作周期。XR虛擬制作,將素材和主要演員行為進行“技術分離”,背景素材高度復用、異地再現。用人類工業能力實現了“場景”的時空可塑性和可操作性。——就等于演員在時光機中表演,不再受地理位置、天氣、環境等因素的影響,省去了大量現場周邊成本,更保障了重復拍攝中背景效果的時空一致性。
第二是降低成本,優化制作成本支出結構。節約時間周期本身就能產生節約成本的作用;同時降低外場通勤需求、降低場地費用、降低道具布設成本等方面也能大量節約有限的制作經費。另一方面,節約的經費則可以用在“刀刃上”,在必要的部分補充投入,讓劇集制作更為完美。
第三是實現此前難以實現的一些特效,尤其是在電腦特效和真人配合上實現所見即所得,降低后期制作工作量。這一方面的效率和能力提升對于科幻、戰爭、動作、仙俠、歷史等類型題材的影視內容格外“給力”。
作為電影工業的新質生產力,XR虛擬制作技術可以說是電影發展史上最值得濃墨重彩推薦的當代技術進步。有業內人士表示,此前如果要用下故宮實景,是一件很難的事情;現在,這種實景以固定的數字素材存儲下來,可以說應用成本和效率千百倍的提升。也有內容主創人士表示,結合AI技術之后,CG效果與真人演繹的結合機會正在因為XR虛擬制作技術變得更多。
某種角度看,包括了LED屏顯、內容引擎、3D數字場景、實時渲染和動態追蹤等技術的XR虛擬制作方案,已經成為下一代電影工業的“制高點之一”。完善和推動XR虛擬制作產業的發展與應用的深化,具有整個視聽產業內的戰略性意義。
破點成鏈,XR虛擬制作正在百花齊放
不僅適用于電影或者電視劇節目的制作,2023年來XR虛擬制作產品應用場景由影視拍攝拓展至短劇制作、綜藝、舞臺、發布會、直播、沉浸式互動等更多場景。作為新質生產工具,XR虛擬制作的力量正在快速外溢。
在這樣的背景下,《虛擬制作(VP)用LED顯示屏系統規范》的誕生將從產業應用的質量與品質保障層面,進一步促進行業高質量成長。有行業人士指出,因為發展太過迅猛,目前XR虛擬制作市場也出現了“LED顯示屏產品質量良莠不齊、項目交付難、兼容性差”等難題。適時推動行業標準的建立,將有效提升行業發展的效率和水平。
作為全球XR虛擬制作產業龍頭,洲明科技表示,其將積極擁抱“虛擬拍攝”這一影視工業未來發展趨勢,協同影視產業各界及高校、科研院所等頂尖機構,致力打通從影視拍攝制作階段的虛擬拍攝、中間的數字資產,到末端的LED數字電影放映的全鏈路解決方案,助推中國和全球電影工業持續升級。