在多點觸控方面微軟從來不曾落后,2010年計算機人機交互大會上,微軟研究中心公開演示了一種新的技術,演示名為“Pinch the Sky”,這種3D空間多點觸控操作技術已經研發了至少一年的時間。
和傳統的2D多點觸控不同,微軟的這一新技術可對包括操作者在內的360全方位球狀空間進行相關操作,它允許用戶在3D空間內使用多點觸控手勢導航虛擬空間。由于系統采用紅外攝像頭,可以識別圖像的投影位置,因此用戶無需戴手套,無需特殊的追蹤設備,也不用特意在一個平面(物理或是虛擬)上進行手勢操作。
微軟將這項技術應用在天文領域,用以觀看天文圖像。這種3D觸控操作在星象模擬中可以達到很逼真的效果,試想一下,如果在游戲中運用此技術又是什么效果呢?