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AMD的多屏魔法 看競技游戲如何演繹

來源:投影時代 更新日期:2011-11-24 作者:佚名

    《戰地3》帶來全新硬件需求

    隨著氣勢恢宏的PC第一人稱射擊游戲《戰地3》開始全球公測,越來越多的用戶開始把注意力轉向這個曾今給我們太多印象的游戲,就連最近兩大GPU芯片廠商AMD和NVIDIA的新驅動,也開始為戰地3游戲提供前所未有的優化支持。畢竟被譽為“DirectX 11救星”的戰地3是知名游戲《戰地》系列的第9部主要作品,而之前的大部分經典游戲特別是《戰地2》從2005年火爆至今一直是團隊協作類FPS首選游戲。

    說起競技類游戲的可玩點,筆者認為真實的場景模擬和強大的環境破壞體現是這類游戲的靈魂,而這些關鍵因素的保證都是游戲開發商有強大的游戲引擎或者說開發平臺。在這段長達近10年的時間里,戰地系列游戲經歷了創造和積淀,其游戲方式、畫面特效以及背后的引擎又經歷了深刻的演進和發展。最新的《戰地3》使用DICE自主研發的“寒霜引擎2”制作,該引擎最大的特點便是支持大規模的破壞效果。

    在《戰地3》中,“寒霜引擎2”內置的破壞系統已經被提升至3.0版本,對于本作中的一些高層建筑來說,新版的破壞系統將發揮出電影《2012》那般的災難效果,突如其來的建筑倒塌將震撼每一位玩家的眼球。不過考慮到游戲性,破壞系統也受到一定的限制,不然游戲將無法繼續進行。

    其實無論是第一人稱射擊類游戲,還是賽車類、即時戰略類、飛行模擬類以及角色扮演類等游戲,出色的畫面效果無疑會令玩家更好的融入游戲中的場景氛圍。為了在不同視角獲得不同視覺感受及游戲體驗,DIY用戶們通常采購更大的顯示器,或者組建更多的顯示陣列來達成這一效果。多屏同時輸出的方案不僅可以有效增加顯示面積,同時更寬闊的視角以及更全面的場景呈現也大大提升了玩家對于游戲細節的把握。更加值得肯定的是,多屏輸出的組件方案對于玩家來說實現了游戲成績的顯著提升!

    近年來,GPU的性能翻了無數倍,畫面和特效有了質的飛躍,但最終輸出的圖像分辨率卻是一成不變的--1920x1080是目前的絕對主流,2560x1600就已經是上限了,單一顯示器分辨率難以短期內再有所提升,基于此類需求,AMD的Eyefinity寬域技術得以應運而生。

    2009年伴隨首款雙倍規格六屏輸出21.5億晶體管的HD5870顯卡橫空出世,ATI Eyefinity寬域技術首次被提上臺面,當時來看這項技術擁有很多隱秘的亮點,但是現在已經有很多玩家體會到了這種技術的益處。以往在組建多屏顯示系統的時候往往需要Matrox的TripleHead2Go(多屏寶),但在Radeon HD 5000系列顯卡身上就不用這么麻煩了,直接將3臺顯示器橫向排在一起,即可輕松組建超寬屏系統。

    在Radeon HD 5000時代,有了強大而易操作的顯示控制器以及AMD Eyefinity寬域技術,HD5870在連接多顯示器的時候也很方便甚至隨意,單卡的時候甚至可以按需要排列最多6臺不同規格的顯示器,四卡并行則最多能支持24臺顯示器組成一個寬廣的顯示墻。Radeon HD 6000時代AMD把重點放在應用和推廣方面,為用戶搭建多屏顯示降低了成本和門檻。實際上我們日常游戲中通過Eyefinity寬域技術實現的3屏或者6屏拼接足以給競技類游戲帶來全新的體驗效果。

    AMD Eyefinity還原上帝視野

    在開發商層級,《戰地3》使用了先進的圖形引擎,而在DIY用戶這里我們自然要為最頂級的FPS游戲提供最好的硬件裝備,因此Eyefinity寬域技術必不可少。這項技術在HD5000系列顯卡中已經出現并且快速成熟,Radeon HD 6000系列則增強了很多新特性,并降低了多屏特別是單卡6屏的組建成本和難易程度。

    Eyefinity寬域技術能夠讓用戶體驗到原來只有在專業顯卡才能使用的多屏拼接技術,同時由于現階段大尺寸LCD顯示器的價格持續走低,組建廉價大分辨率視覺“窗口”成為很多用戶的夢想。同時AMD堅持在HD5000和HD6000全系列顯卡中不對這一核心技術做任何刪減,無論是400元還是5000元的AMD顯卡都可以享受到同等待遇,給予了消費者巨大的實惠。

    HD5000系列的標準接口配置是雙Dual-Link DVI、DisplayPort、HDMI,其中兩個DL-DVI占據了4個顯示通道,DP和HDMI各一個,這樣就把Eyefinity的6個通道都用完了。而HD6000的標準接口配置則是一個Dual-Link DVI、一個Single-Link DVI、HDMI、兩個Mini-DP。外觀上是把一個普通DP替換成了兩個Mini-DP,實際上是從原來的DL-DVI中拆分出來了一個顯示通道,多做了一路DP輸出。

    這個功能是利用了DP 1.2標準當中的多流傳輸技術,通過專用的適配器,將一路Mini DP轉接為三路,這樣兩路Mini-DP就能輕松支持六屏輸出。而且轉接出來的六路通道并不局限于DP接口,HDMI、DVI、VGA等常見的接口都可以兼容。如此一來,Eyefinity寬域技術的實現難度還有兼容性將大大增強。

    新的Eyeifnity技術不但簡單實用,還增強了專業性新引入MST技術及HUB支持。MST全稱為Multi-Stream Transport,它將數據信號分隔然后發送到指定的顯示器中。MST技術引入到Eyefnity技術中,可以讓顯卡提供更加靈活的多屏拼接模式。在Radeon HD 5000時代,只有6DP版產品才能實現6屏拼接。而現在Radeon HD 6870通過MST HUB就能實現最多6個屏幕拼接。

    不過需要注意的是,無論那種鏈接方式都需要特殊的鏈接設備,即串聯視頻線或者MST HUB。其中串聯視頻線需使用DP接口線,不過對于顯示器和線材來說要求較高;而MST HUB在顯示器接口方面靈活性非常高,MST HUB只需將DP 1.2信號引入,即可輸出不同接口的信號源,例如HDMI、DVI、D-Sub或者DP,這樣就大大降低了顯示器門檻。

    Eyefinity寬域技術拼接與效果

    實現多屏Eyefinity首先需要我們準備合適的顯示器,因為目前的顯卡只能提供兩個Mini-DP接口和兩個DVI接口,所以需要我們的顯示器支持DP輸入或者使用Mini-DP轉DVI轉接線。使用這種接口的目的是為了能夠和更多顯示器匹配,因為現在帶有DisplayPort的顯示器數量還不是很多,價格稍高,所以我們通過轉接口來實現DVI輸出,理論上可以實現所有顯示器都支持Eyefinity多屏拼接。

    系統正確識別顯卡、顯示器之后,我們接下來就需要進行實際的邏輯連接。首先我們需要正確安裝顯卡驅動及CCC控制面板,然后在控制面板中進行設定。本次我們使用的是AMD最新的11.7整套驅動,這個版本的驅動在組建Eyefinity的過程中已經簡化了很多步驟,同時增強了專業性,適合廣大AMD顯卡用戶使用。

    接下來就是Eyefinity寬域技術4屏拼接在最新驅動下的全程操作。首先進入驅動程序,點擊左側的“AMD Eyeifnity 多顯示器”,在這里就可以識別到顯示器并且進入拼接設置。

    第二幅圖片中大家看到4臺顯示器已經被識別出來,我們點擊右下角的“繼續”。

    經過短暫黑屏之后,驅動程序已經成功識別出4臺顯示器,請大家在顯示器布局下拉菜單中選擇4×1,這就是橫向拼接。

    在這一步我們已經成功實現多個顯示器的拼接操作,接下來要做的是調節順序。按照驅動程序給出的色塊進行智能排序,這里有詳細的提示,所以大家不必在挪動顯示器或者重新連接線路,驅動程序會自動排序。最后點擊完成。

    在Computex 2011臺北電腦展的AMD展館上,AMD所全新倡導的VISION新標識隨處可見。AMD此次參展為大家帶來了眾多基于3A解決方案的筆記本產品,在顯卡方面現場搭建了多個AMD Eyefinity寬域技術體驗平臺以供觀眾盡情體驗,而在3D顯示技術方面,AMD也在現場拿出了自家的解決方案供現場觀眾體驗。由此可見,AMD在未來將會為用戶提供一個Vision視覺時代的全新解決方案。

    基于Eyefinity寬域技術的優秀顯卡

    通過前文我們可以看出Eyefinity的確是組建多屏顯示的重要方式之一,借助最新的AMD驅動程序我們可以實現非常簡單易行的拼接過程。實際上多屏拼接技術目前是液晶市場一個新的發展分支,它主要是指通過顯卡技術把多個相同尺寸大小的液晶屏連接在一起,使你相當于擁有一臺超大屏幕的顯示器,并且你可以控制任意程序在指定的屏幕內顯示,或者在多個屏幕內同時分區顯示。

    目前多屏拼接現在已經不僅限于專業領域,更多民用級別的顯卡也可以擁有這一功能,特別是AMD Radeon HD系列民用顯卡,已經將多屏拼接走入尋常百姓家。由于多屏拼接技術并不復雜,只需要靠顯卡接線就可以得以實現,因此目前多屏拼接開始逐漸被廣泛的應用于辦公以及游戲上,下面我們就為大家推薦一些顯卡市場上活躍的可實現經典多屏拼接的產品。

    藍寶HD6950FleX

    FleX系列是藍寶最重要的多屏拼接產品線之一,我們先前見過許多出自該條產品線的優秀作品,比如HD5770 FleX及HD6870 FleX等,今天我們看到的藍寶HD6950 FleX就是該系列產品的新丁,藍寶HD6950 FleX提供了豐富的雙Mini DP+HDMI+雙DVI的接口方案,用戶可以通過全面的接口享受6屏的最高級Eyeifnity所到來的享受。由于藍寶自己為顯卡增加了一顆轉換芯片,所以該產品不但擁有優秀的性能和散熱系統,并擁有獨家的FleX技術,無需DP便能支持3屏輸出。

    迪蘭HD6870 E6 2G

    另一款顯卡是迪蘭恒進為我們帶來的6屏輸出顯卡,迪蘭HD6870 E6 2G基于最新40nm的Barts核心而制造,擁有1120個流處理器,除了完整的支持DirectX 11游戲及各種應用,線程控制器也由Cypress的一組變為Barts現在的兩組。迪蘭HD6870 E6 2G顯卡在輸出方面采用了6個Mini DisplayPort接口,默認狀態下即可支持6屏輸出,實現超大屏幕的環幕技術。同時顯卡附贈4根mini DP轉DP的轉接線以及2根mini DP轉DIV的轉接線,滿足不同用戶的各種輸出需求。

    訊景HD-677X-Z5F怪獸上尉版

    顯卡外觀設計大膽前衛,渦輪風扇小巧別致,顯卡做工不俗且用料厚道,5個Mini DP的輸出接口設計更是讓這款HD6770顯卡具備了有別于其他同類顯卡更強悍的競爭實力。XFX訊景 HD-677X-Z5F 怪獸上尉版最明顯的特性就是實現了單卡5屏輸出,我們知道AMD的Eyefinity寬域技術單卡即可實現多屏拼接,同時單卡最多可支持2-3-4-6屏拼接,所以5屏方案實際上是4屏Eyefinity寬域技術加1屏擴展技術,可以在運行游戲的同時運行辦公或桌面等操作。

    多屏輸出已經成為備受關注的話題,曾經需要專業設備輔助的多屏現在民用級顯卡也能實現。不過N卡的多屏輸出問題在低端顯卡上始終不受重視,而AMD通過其Eyefinity寬域技術的不斷升級在這方面可謂做到了極致。Radeon HD 6000系列顯卡更是降低了多屏門檻,同時促進了轉接線和顯示設備的加速普及,為我們組建一個性價比較高的多屏方案做出了突出貢獻。

    隨著Radeon HD 6000全線產品價格和中小分辨率顯示器價格不斷走低,未來顯卡競爭路線不再單純僅集中在性能方面,《戰地3》的發布即將為我們帶來全新的視覺效果,為了爽快體驗“寒霜引擎2”的逼真畫質和現場模擬效果,我們的確需要通過Eyefinity寬域技術令上帝視野輕松呈現。

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