PhysX性能測試:《蝙蝠俠2》
在經歷了兩年前阿卡姆瘋人院帶來的震撼后,Rocksteady終于在今年年底帶來了蝙蝠俠的續作——阿卡姆之城。這款游戲也在上市之初讓我們見識出了正 統版權的威力,有華納兄弟的贊助與發行,完全再現電影和小說中的原著橋段不再是夢,100%的高還原度讓玩家猶如身臨其境,再現了一個熒幕上真實的蝙蝠俠 或許也是這部游戲的成功所在。
《蝙蝠俠:阿卡姆之城》仍然建立在《阿卡姆瘋人院》的氣氛上,不過這次上升至阿甘之城——高譚市內戒備森嚴的,關押了大量暴徒的監獄之中。而且新作還匯集 了眾多明星參與的配音陣容以及蝙蝠俠中的極度兇殘的惡棍,并改進和加強了一游戲特點,讓玩家們擁有像《蝙蝠俠前傳2:黑暗騎士》一般的終極游戲體驗。
阿卡姆之城的畫面,絕對是當今次時代游戲中數一數二的,但是其開發引擎卻依舊是虛幻3,這著實讓許多玩家感嘆,到底虛幻3引擎還有多大潛力可以發揮。雖然 虛幻3引擎目前來看最大的問題就是畫面普遍油膩感十足,但是在阿卡姆之城中,少許的油膩感卻成了點睛之筆,讓蝙蝠俠更加貼近漫畫、電影。
除了虛幻3的引擎外,蝙蝠俠從上一代作品中就加入了NVIDIA的PhysX物理加速引擎。在游戲的細節中,更加貼近真實效果,煙霧、燈光、人物的衣服、 報紙等等細節全部通過PhysX物理引擎計算,游戲中的破碎、打擊效果隨之表現的也不在那么匪夷所思。但是,凡事都有兩面,真實的受力表現換來的則是大量 的資源占用,這也使得蝙蝠俠這個虛幻3引擎的游戲一下成為了硬件殺手,如果達到最佳游戲表現,恐怕非GTX580這樣的旗艦單卡莫屬了。
PhysX的確是個好技術,可惜支持PhysX的游戲顯卡只有NVIDIA的。對比A卡會造成一些的問題。雖然這樣,我們還是詳細的測試了這款游戲,這次 測試先用i7 2600K運算然后加入顯卡進行PhysX的運算。雖然CPU在《蝙蝠俠2》中的表現尚可,但是如果想玩爽該作的話,一塊支持PhysX的顯卡還是必不可 少的。