GTX560Ti性能大幅提升
經歷了七月之癢,NVIDIA終于完成了去年未盡之事,推出了GF104核心的完整版——GF114,直接對應的零售產品就是GTX 560 Ti,下面我們就來看看這款新產品相對于GTX460有什么提升。
動態分配緩存
GF114核心的緩存設計非常有意思,它不再是一組SM對應一組緩存,而是采用的是L1和共享緩存動態分配緩存的設計。這種劃分方式完全是動態執行的,一個時鐘周期之后可自動根據任務需要即時切換而不需要程序主動干預。
也就是說一級緩存與共享緩存是互補的,共享緩存能夠為明確界定存取數據的算法提升存取速度,而一級緩存則能夠為一些不規則的算法提升存儲器存取速度。
頻率提升
相對于GTX460來說,GTX 560 Ti在核心、Shader以及顯存頻率方面都得到了大幅度的提高。
記得在GTX460發布的時候,有無數玩家對這款產品的頻率都非常不滿。一是核心頻率和Shader頻率較低(675/1350),二是顯存頻率也和 AMD的同級別產品差距太大。對高端顯卡比較了解的朋友應該知道,AMD凡是采用GDDR5顯存的產品,默認顯存頻率都超過了4000MHz,而 NVIDIA此前最高端的GTX480顯存頻率都只有3696MHz。
但是,GTX560Ti完全可以讓用戶忘掉GTX460在頻率上的遺憾,GTX 560Ti的默認頻率高達822/1644/4008MHz,比GTX460高出一大截。
這張柱狀圖體現的是擁有384個流處理器以及更高頻率的GTX 560 Ti 相對于GTX460的性能提升,可以看到在改進工藝的基礎上再提升頻率和流處理器數量之后,GTX 560 Ti的威力非常強大,很多數游戲性能提升幅度約30%,個別甚至達到40%之多!