2009年,科幻3D電影《阿凡達(dá)》風(fēng)靡全球,也將3D電視這一概念帶進(jìn)了人們的視野,然而4年過(guò)去了,3D電視的普及之路并非想象中的那樣一帆風(fēng)順,受價(jià)格偏高、3D信號(hào)過(guò)少等因素影響,3D電視還在原地踏步,消費(fèi)者也處在一種觀望狀態(tài), 甚至有觀點(diǎn)認(rèn)為,隨著3D投影技術(shù)與云技術(shù)的不斷成熟,普通功能的3D電視已成為食之無(wú)肉、棄之有味的“雞肋”。
寧可去影院看3D電影
剛剛上映的電影《西游記降魔篇》以其搞笑的情節(jié)取得了不錯(cuò)的票房,擁有3D電視的孟小姐卻并沒(méi)有選擇在家觀看,她表示:“好電影就算是多花點(diǎn)錢,也要去影院看,原先我在家也看過(guò)3D電影,不要說(shuō)聲效不如影院,影像效果也不達(dá)標(biāo),一點(diǎn)沒(méi)有身臨其境的感覺(jué),而且氛圍也不如影院的好。”而消費(fèi)者李女士則表示:“家里買來(lái)3D電視后,只在春節(jié)晚會(huì)使用過(guò)3D功能,而且戴眼鏡時(shí)間長(zhǎng)了,覺(jué)得眼睛很累。”
在網(wǎng)上一項(xiàng)對(duì)3D電視用戶收視滿意度的調(diào)查中,選擇“滿意”的消費(fèi)者僅占39%,而有61%的消費(fèi)者將選票投向了“不滿意”和“說(shuō)不清”。網(wǎng)友“傲劍天涯”更是在回帖中表示:“到現(xiàn)在我也找不到3D頻道到底在哪,自己買光盤(pán)看,效果又不理想,效果好的電視動(dòng)輒就要上萬(wàn),真不知道買這個(gè)3D電視的意義何在。”
一位不愿透露姓名的業(yè)內(nèi)人士表示:“前幾年,公司幾乎是不計(jì)成本硬‘吃下’了3D技術(shù),但近幾年市場(chǎng)的反饋卻并不樂(lè)觀,有時(shí)附送小尺寸液晶電視消費(fèi)者也并不買賬。今年春節(jié)期間,3D電視銷售占比雖略有上漲,但由于基數(shù)很低,很難達(dá)成大幅盈利。”
三大因素使3D電視遭“冷遇”
據(jù)了解,目前國(guó)內(nèi)市場(chǎng)3D電視銷售占比雖在40%左右,但整體普及率其實(shí)并不高,不僅是在中國(guó),即使是在發(fā)達(dá)國(guó)家日本,3D電視的普及率也不到5%。