在討論4K電視的普及過程的時候,4K內容總是繞不開的話題。尤其是在國內市場,2K、甚至是720p標準的高清內容尚未全面普及的背景下,4K內容普及可謂路漫漫其修遠兮。
對于電影市場和游戲市場,普及4K的動力是很強的。這兩個領域目前也全面普及了全高清2K清晰度技術和制作體系。行業內唯一要考量的問題在于更新“新的設備”的成本:但是這對于大型游戲和電影公司表現出的高收益率而言,并不是太難的事情。而一旦4K內容被制作出來,還可以成為一場電影或者一部游戲的“賣點”之一。
然而,廣播電視系統,則對于4K的態度與電影業相反。國內大部分電視內容制作機構也就是剛剛普及全高清2K設備;大部分電視內容傳播機構還沒有普及高清傳播系統。如果要普及4K內容則需要非常大的投資支持。
對于電視內容行業,在分辨率指標上的提升沒有電影行業那么熱衷,同時也沒有電影行業那么大的“收益”。很多時候電視內容還是以內容娛樂性,或者新聞的可靠性、深度性感染讀者,而不是依靠電影那種“震撼力”。分析甚至認為,有些電視內容制作機構認為4K是“設備廠商”給內容廠商下的“套”。而且,國內甚至發達國家的電視內容機構的2K設備的嶄新度非常之高,多數還沒有過半壽命期。在沒有電影行業那種高收益的背景下,這些機構很難下決心更新設備。
在電視行業,實現4K,傳播和傳輸的問題,要比制作的問題更大。國內大部分地區的電視信號還停留在標清時代。而普及4K所需要的通信帶寬將是國家高清標準720p的八九倍。采用何種方式傳輸、發型4K電視內容將是一個巨大的難題,而且是一個暫時無解的難題。除非要為此部署全面的光纖到戶電視傳輸網絡——這將是一個天文數字投資的工程。如果4K電視內容制作出來,卻無法推送到終端,那么一定會反過來影響4K電視內容的制作機構的投資熱情。悲觀的事實是:現在2K電視內容制作的已經很多,但是卻沒有好的傳播系統能把這些高清內容送到消費者的熒屏上——很多制作機構,并沒有從制作2K內容的標準提升運動中獲得真正的收益。
對比而言,電影的傳播問題則比較簡單:他不需要大規模的實時傳播網絡。電影院線通過拷貝發行,消費者通過網絡下載或者購買碟片獲得內容。這種在傳播過程中電視和電影的不同,決定了二者對于4K的態度的巨大差異。
因此,消費者即便購買了4K電視,即便是4K電影普及了、即便是4K電視機也普及了,在家里能夠看到每個電視節目都是4K的內容,依然是一件很困難的事情。尤其是在國內廣大農村和三四線城市,距離4K電視節目的內容普及、傳輸普及還有一段漫長的“天路”要走。
綜上所述,電視機的制造產業是有足夠的動力推出4K產品的;彩電的消費市場也有足夠的心理需求和市場行情容納4K產品;在電影和游戲上4K也將能夠快速普及(至少沒有巨大的市場障礙);但是在消費者一端,看到足夠多的4K的普通電視節目卻非常困難,即便有著倍線技術,4K的顯示效果也還是難以達到彩電商們預言中的理想程度:在4K時代,顯示技術與內容制作、傳輸體系的不平衡將比目前的高清時代更為突出,雖然這種矛盾不能阻止4K時代的來臨!