5月5日消息,據日經中文網報道,索尼于4月30日發布業績預期稱,2015財年(截至2016年3月)的合并最終損益預計盈利1400億日元(2014財年為虧損1259億日元)。這將是索尼時隔3年轉為盈利。似乎,“生病”的索尼要復蘇了。
盡管與日本其他大型家電及電子企業相比,索尼的業績改善腳步仍較緩慢,但電視及個人電腦等電子業務的結構改革已有眉目,實現再增長的基礎正逐步完善。電子業務在本年度成為全公司“復蘇到一半”的原動力。
索尼副社長兼首席財務官(CFO)吉田憲一在記者會上針對索尼的現狀表示,“雖然大規模裁員已經結束,但一半的業務就像病后初愈一樣!睆氖状纬霈F無分紅的2014財年,到2015財年中期(2015年4~9月)只有10日元的分紅(全年預期尚未確定),可以說形象地反映了索尼的現狀。
由智能手機、游戲、相機、電視、電子元器件5個部門構成的電子業務在2015財年預計盈利1940億日元(2014財年為虧損17億日元),恢復至盈利超過3000億日元的2007財年(截至2008年3月)之后的水平。
終于露出復蘇跡象的索尼面臨的問題在于,收益增長的主要內容以及核心業務尚未明確。拖著“病軀”的索尼提出目標,將2017財年(截至2018年3月)的營業利潤提高至上財年的7倍,達到5000億日元以上。索尼副社長兼首席財務官吉田憲一表示,“為了能夠挑戰新業務,我們決定加大投資,將在今年開始實施。”
2015財年的設備投資額達到5100億日元,是上財年的2倍,成為索尼歷史上第二大規模的投資,其中60%的投資集中在圖像傳感器等電子元器件部門。此外,向智能手機等設備搭載的圖像傳感器投入的資金達到2100億日元。
索尼圖像傳感器的全球份額高達40%,將通過積極投資來穩固全球首位的寶座。為了加強游戲產品的聯網功能,索尼將進一步增強服務器等的性能。另一方面,索尼的投資分配有張有弛,將減少對智能手機和電視業務的投資。電子元器件、游戲、電影和音樂等娛樂業務將成為索尼未來3年的三大核心業務。