體感遙控
所謂體感技術,就是軀體動作感應控制技術,通俗來講是有機器通過某些特殊方式對用戶的動作進行識別、解析,并按照預定的方式,將信息反映到機器上,從而實現對機器進行輕松控制的一種最新技術。體感技術主要應用于游戲機,有任天堂的Wii、微軟360的kinect等。
Wii的游戲方式對整個產業都帶來了巨大的影響,它的控制器具有指向定位及動作感應兩項功能,前者就如同光線槍或鼠標一般可以控制螢幕上的光標,后者可偵測三維空間當中的移動及旋轉,結合兩者可以達成所謂的“體感操作”。Wii Remote在游戲軟件當中可以化為球棒、指揮棒、鼓棒、釣魚桿、方向盤、劍、槍、手術刀、鉗子……等工具,使用者可以揮動、甩動、砍劈、突刺、回旋、射擊……等各種方式來使用。可以說,體感的概念就是通過Wii才被廣為人知的。
Kinect是微軟在2010年6月14日對XBOX360體感周邊外設正式發布的名字。如果說Wii普及了體感操控的概念,Kinect就可以說是徹底顛覆了單一操作的控制方式,Kinect不需要使用任何控制器,它是依靠攝像頭捕捉三維空間中玩家的運動,可以捕捉整個身體的動作,而不僅僅是兩只手。
就像微軟公司的宣傳標語說:“你的身體就是控制器”,他會將你所處的房間形成一個3D影像,然后分析你身體的運動,因此整個系統是著眼于你所處的全部游戲環境,并形成一個綜合的控制系統。同時它導入了即時動態捕捉、影像辨識、麥克風輸入、語音辨識、社群互動等功能。玩家可以通過這項技術在游戲中開車、與其他玩家互動、通過互聯網與其他Xbox玩家分享圖片和信息等。
LG去年推出了采用動感應遙控器的電視,LG動感應遙控器具有指向定位和動作感應功能,可以像無線鼠標一樣控制光標在畫面上隨意滑動,按照自動出現的畫面上的圖標來控制音量、頻道、菜單等各種選項;還可以玩電視機自帶的游戲,樂趣無窮。實際使用中,動感應遙控器操作既明了清晰又方便快捷,徹底擺脫了電視遙控器的繁瑣操作。
體感技術在游戲主機領域的應用已經非常普遍和先進,但是在電視機上的應用目前還僅限于Wii階段,只是將電視遙控器變為動感應控制器,借此實現對電視機的部分操作,和在電視這種大屏幕產品上玩體感游戲。和語音識別系統一樣,體感遙控器操作還不能完全取代按鍵操作方式。